Оригинальная XCOM 1994 года, а также Enemy Unknown 2012 года и XCOM 2 считаются одними из самых блестяще спроектированных игр в истории. Каждое действие и выбор имеют значение и последствия — каждое решение ощущается важным не только механически, но и с точки зрения сюжета и эмоций. Студия Firaxis в последнее время была занята сначала недооцененной Midnight Suns, а также Civilization 7. На фоне этого создатель оригинальной XCOM работает над своей новой игрой, но, как он рассказал в интервью PCGamesN, его по-прежнему интересует будущее серии — фактически, он так же любопытствует о судьбе XCOM 3, как и все поклонники. XCOM 3 может быть одной из самых ожидаемых стратегических игр, но без Джулиана Голлопа вся серия просто не существовала бы. В 1994 году вместе со своим братом Ником и дизайнером Стивом Хэндом Голлоп разработал и выпустил XCOM: UFO Defense, положив начало всей саге о пошаговых сражениях с пришельцами. Хотя он напрямую не участвовал в возрождении серии Firaxis в 2012 году, "К