Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

La Quimera: когда экзоскелеты, джунгли и криминал встречаются в одном трейлере.

В мире игровой индустрии случилось очередное "упс": анонс нового шутера *La Quimera* от бывших разработчиков *Metro* произошёл раньше, чем планировалось. Видимо, кто-то в студии Reburn слишком сильно нажал на кнопку "опубликовать", и новостное издание DSOG успело выложить статью с подробностями и даже трейлером. Правда, потом они быстро спохватились и удалили всё, но, как мы знаем, интернет — это огромная цифровая помойка, где ничего не исчезает бесследно. Теперь про игру известно всё, кроме, пожалуй, того, какой кофе пили разработчики, когда придумывали сюжет.   Итак, *La Quimera* переносит нас в недалёкое будущее, где Латинская Америка превратилась в арену для эпичных разборок между полицейскими в экзоскелетах и криминальной организацией, которая обосновалась в джунглях. Да-да, вы не ослышались: экзоскелеты и джунгли. Видимо, разработчики решили, что просто стрелять по бандитам из-за пальм — это скучно, и добавили немного футуризма. Теперь вы можете бегать по лианам, стрелять из г

В мире игровой индустрии случилось очередное "упс": анонс нового шутера *La Quimera* от бывших разработчиков *Metro* произошёл раньше, чем планировалось. Видимо, кто-то в студии Reburn слишком сильно нажал на кнопку "опубликовать", и новостное издание DSOG успело выложить статью с подробностями и даже трейлером. Правда, потом они быстро спохватились и удалили всё, но, как мы знаем, интернет — это огромная цифровая помойка, где ничего не исчезает бесследно. Теперь про игру известно всё, кроме, пожалуй, того, какой кофе пили разработчики, когда придумывали сюжет.  

Итак, *La Quimera* переносит нас в недалёкое будущее, где Латинская Америка превратилась в арену для эпичных разборок между полицейскими в экзоскелетах и криминальной организацией, которая обосновалась в джунглях. Да-да, вы не ослышались: экзоскелеты и джунгли. Видимо, разработчики решили, что просто стрелять по бандитам из-за пальм — это скучно, и добавили немного футуризма. Теперь вы можете бегать по лианам, стрелять из гранатомёта и при этом выглядеть как Тони Старк после бюджетного апгрейда.  

Но главная фишка игры — это не экзоскелеты и не джунгли, а сюжет. За него отвечают Николас Виндинг Рефн (тот самый парень, который снял "Драйв" и "Неонового демона") и Э. Дж. А. Уоррен. Если вы ждёте от игры стильной, мрачной и немного психоделической атмосферы, то, скорее всего, вы её получите. Ожидайте много ночных сцен, неоновых огней и, возможно, парочку сцен, после которых вы будете спрашивать себя: "Что, чёрт возьми, только что произошло?"  

Хотя игра ориентирована на одиночное прохождение, разработчики предусмотрели кооператив для двух друзей. Видимо, они понимают, что иногда хочется не только погрузиться в мрачный сюжет, но и посмеяться над тем, как ваш друг случайно подорвал себя гранатой посреди перестрелки.  

Студия Reburn, которая работает над проектом, была основана ветеранами 4A Games, создателями *Metro*. Глава студии — Дмитрий Лымарь, один из основателей 4A Games. В команде также собрались ключевые разработчики *Metro*, так что можно быть уверенными: игра будет выглядеть и звучать на высоте. Хотя, если честно, после *Metro* хочется, чтобы в *La Quimera* тоже были противогазы. Ну, знаете, для атмосферы.  

Пока официального анонса игры не было, но утечка намекает, что ждать осталось недолго. Возможно, разработчики просто решили, что лучше сделать сюрприз пораньше, чем ждать, пока все начнут нервно трястись в ожидании.  

Так что готовьте свои экзоскелеты, тренируйте навыки выживания в джунглях и не забудьте пригласить друзей — *La Quimera* обещает быть эпичным приключением, которое вы точно не захотите пропустить. Ну, если, конечно, не заблудитесь в джунглях.