Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
VK Play

Побудь в княжеской шкуре в 2D-стратегии Song of Slavs

Двухмерная игра о развитии и защите средневекового славянского города Поздравляю, теперь вы — царь, и это наверняка очень приятно. Теперь вам придется рубить лес, строить дома, поднимать забор, обучать солдат. Кто сказал, что не царское это дело? Все ради победы над монстрами, отравляющими жизнь простым честным славянам. И все это — в игре Song of Slavs. Обзорный трейлер. Видео: Sleeping Fox Studio Song of Slavs — двухмерная стратегия в жанре «защита башни» с видом сбоку и красивой пиксельной графикой. Игрокам предстоит строить и укреплять поселение, регулярно отбивая набеги различных противников. На вид похоже на Kingdom 2015 года от студии Noio, но это отнюдь не клон той популярной игры. Геймер в роли молодого царя при помощи подножного корма, камней и палок из ближайшего леса должен построить крепость, дома, мастерские, обнести это все забором, нанять людей, обучить их как мирным профессиям, так и военному делу, и организовать крепкую оборону своих земель. По теме: А потом отправить
Оглавление

Двухмерная игра о развитии и защите средневекового славянского города

Побудь в княжеской шкуре в 2D-стратегии Song of Slavs
Побудь в княжеской шкуре в 2D-стратегии Song of Slavs

Поздравляю, теперь вы — царь, и это наверняка очень приятно. Теперь вам придется рубить лес, строить дома, поднимать забор, обучать солдат. Кто сказал, что не царское это дело? Все ради победы над монстрами, отравляющими жизнь простым честным славянам. И все это — в игре Song of Slavs.

Строить и защищать

Обзорный трейлер. Видео: Sleeping Fox Studio

Song of Slavs — двухмерная стратегия в жанре «защита башни» с видом сбоку и красивой пиксельной графикой. Игрокам предстоит строить и укреплять поселение, регулярно отбивая набеги различных противников. На вид похоже на Kingdom 2015 года от студии Noio, но это отнюдь не клон той популярной игры.

Геймер в роли молодого царя при помощи подножного корма, камней и палок из ближайшего леса должен построить крепость, дома, мастерские, обнести это все забором, нанять людей, обучить их как мирным профессиям, так и военному делу, и организовать крепкую оборону своих земель.

По теме:

Сделай свою деревню великой в российской стратегии Village Empires
The Succession of Changing Kings — «Игра престолов» из России

А потом отправить войско в поход — рушить логова монстров, по ночам нападающих на город. Только сначала необходимо найти артефакты, без которых победить чудовищ вряд ли получится.

И все это — в сеттинге русских и прилегающих княжеств времен Смутного времени. Игра не привязана к конкретным событиям и персонажам, однако по мере прохождения геймеры посетят и русские земли, и польские, и белорусские — например, город Туров.

От базовых потребностей к духовным

Игровой процесс альфа-версии. Видео: Sleeping Fox Studio

Как и в любой стратегии, в Song of Slavs игрок начинает с очень небольшим набором инструментов и возможностей, пригодных разве что для добычи самых простых ресурсов и возведения базовых построек.

Но со временем крестьяне под управлением игрока научатся приручать лошадей, освоят гужевой транспорт и сложную логистику полезных ископаемых, улучшат здания, откроют новые кузницы и пекарни. А заодно вырежут из дуба идолов славянских богов.

Религия играет важную роль в жизни славян. Жертвы богам укрепят поселение перед нападением монстров и обеспечат обильный урожай для роста населения и увеличения численности войска.

Войско в свою очередь — не просто толпа. Боевая система Song of Slavs опирается не только на управление отрядами, но и на уникальные билды каждого отдельного дружинника.

Здесь вам не Kingdom

Его жертва не будет напрасной. Скриншот: Sleeping Fox Studio
Его жертва не будет напрасной. Скриншот: Sleeping Fox Studio

Сходство с Kingdom уже упоминалось выше и вообще заметно при беглом взгляде. Однако авторы Song of Slavs дополняют жанр своим собственным видением, поэтому отличаются и детали, и складывающаяся из них общая картина.

Например, в Song of Slavs не один, а сразу два базовых ресурса — дерево и еда. А побочный — вера — разделен на три разных вида. Разнятся также и пути добычи, и логистика.

Для любого стратега важно пространство для маневра, даже если речь идет о городской застройке. В Kingddom места под здания уже размечены, и сносить уже построенное нельзя.

Song of Slavs в этом плане более гибкая, позволяя расставлять приоритеты и возводить только то, что нужно на конкретном этапе игры, а потом разбирать и строить на том же месте что-то новое.

Также в Song of Slavs персонаж игрока лично возглавляет атаку и оборону, формирует дружину из бойцов разных типов согласно задачам, а также определяет поведение юнитов в сражении.

И это лишь малая часть отличий, которые встретит игрок либо в демо, либо в полной версии игры после ее выхода.

Ночью особенно красиво, но очень опасно. Скриншот: Sleeping Fox Studio
Ночью особенно красиво, но очень опасно. Скриншот: Sleeping Fox Studio

Song of Slavs создает белорусская Sleeping Fox Studio. Над основной частью игры трудятся 4 разработчика, но всего в команде 12 человек, включая переводчиков. В планах — выпуск в конце 2025 года или в начале 2026-го.

Релиз запланирован на VK Play и в Steam. В сервисе Valve доступна демоверсия. Возможен ранний доступ или иная форма тестирования летом, но окончательное решение еще не принято.

Следить за проектом можно в официальной группе в VK.