На момент написания обзора отыграно 10 часов (на платформе Steam)
Book of Yog - условно бесплатная игра от разработчика 元气工作室 ("Студия Юаньци" или "Студия Энергии"). У данной студии разработки на страничке (магазине) в Steam представлена только эта игра, возможно, это их первый крупный проект.
По самой игре: обращаю Ваше внимание, что основополагающая концепция игры - гипер се&&уализированные модельки женских персонажей, мужские же - прилично и надёжно экипированы. У игры нет ограничений по возрастному рейтингу, что весьма рискованно, учитывая её наполнение.
Скачав и запустив игру, можно ознакомиться со списком проходящих в данный момент эвентов (игровых событий). Игра представлена на английском и китайском языках.
На выбор дают два сервера. К счастью, оба никогда не бывают перегружены =)
Если вы заходите в игру впервые, то просмотрите увлекательный и привлекательный синематик, а также Вам дадут немного поиграть.
Сюжет: Ваш герой особенный и борется со Злым Злом, чтобы спасти мир. Рядом с ним его верный гарем из боевых женщин (есть и мужские персонажи, но они не выше ранга S и их всего несколько).
Далее, при входе в игру Вас всегда будет встречать статистика собранного лута, за время Вашего оффлайна в игре. Появятся окна эвентов, ежедневных наград. Если пропустили несколько дней, то за белые кристаллы можно восстановить пропущенный прогресс по отметкам в игре.
Основное игровое пространство представляет собой панораму небольшого города. Изначально недоступно будет практически ничего, но по мере прохождения сюжетных локаций будет открываться всё больше возможностей.
Пройдёмся по основным пунктам:
Battle - режим входа в битву, всё автоматизировано (можно настроить под себя). Персонаж с командой вступает в бой и несётся по около коридорной локации. Мир не отрытый. Уровни представляют собой достижение целей: победить N-монстров, победить N-монстров, победить босса. Всё. Игра сама управляет персонажами (игрок может только контролировать главного героя, да и то это выглядит и управляется так себе).
Если Вы захотите разорвать эту череду бесконечного прохождения, то можно успеть выключить его в левой части экрана в окне пройденного этапа или же прямо посреди уровня нажать на "убегающего человечка" в правой верхней части экрана. Это возможно сделать только ДО вступления в бой с боссом этапа.
Ra's Tower - аналог бесконечной башни с уровнями-испытаниями.
Journey Story - набор историй, вперебивку с боями, за прохождение уровней можно получить элитную валюту для призыва эксклюзивных боевых персонажей высокого качества.
Labyrinth - игровая активность в виде прохождения этажей с монстрами, только главным героем. Всего 40 этажей, обновление раз в 40 часов после запуска. Боссы на каждом 10-м этаже. Там ещё есть рулетки с наградами, но по сравнению с тем, как игра наваливает всяких призов - вообще акцентировать на них внимание нет смысла, имхо.
Dock - зайдя в это меню, нужно добежать до моряка со звездой над головой и поговорить с ним. Первый пункт диалога - попадёте в меню "разбивки" ненужных юнитов, второй пункт - закончите диалог. Поговорив с другими npc на локации получите небольшие игровые "плюшки", так же на локации есть "блестяшки" - за интерактив с ними тоже дают награды.
Froggy Coast - локация с выбором подземелий для фарма различных ресурсов. Открывается всё постепенно, по мере прохождения сценария.
Ranking - посмотрите на аллею славы игроков, а также на их невероятно красивых ключевых боевых женщин =)
Work shop - место, где можно усилить или разбить экипировку. Попасть в это меню можно также из меню экипировки персонажа.
Paradox sailing - неизвестный мне зверь, по причине того, что рейтинг Древа Иггдрасиля не достиг 1200.
Notice - свод основных ежедневных/еженедельных/главных заданий.
Cathedral - место, где происходит усиление и сброс всех персонажей в команде, кроме главного героя. Градация рангов: зелёные и синие - мусор на разбивку; фиолетовые S и SS, вторые, естественно, лучше. Самые лучшие - SP. Их достать сложнее, но от них больше пользы на поле боя. Система улучшения героев - стандартная для гачи с небольшим количеством персонажей: корми своим основным монстрам им подобных или похожих по классу, чтобы повышать их грейд. Чем дальше, тем, естественно, сложнее.
Главный герой по умолчанию мужчина. Без выбора внешности и профессии. Игнорировать его прокачку не рекомендую, потому что есть уровни, где только главный герой должен пройти уровень. Вы не сможете управлять никем, кроме главного героя, даже если он не будет включён в команду (будет панель его скиллов но остальные персонажи будут атаковать и двигаться так, как считают нужным).
Героям можно надеть несколько вариантов эквипа, можно даже автоматически (снять тоже) и по необходимости переключаться. Умения прокачивайте на своё усмотрение: либо осознанно, либо просто нажимайте "auto". Таланты появятся гораздо позже, но там "без погружения" полный хаос.
Home - меню дома, в котором можно окрыть меню дерева Иггдрасиль и с помощью полученных от разбивки ненужных героев осколков открыть слоты. Помещённые в слоты персонажи пока находятся в этих слотах, получат минимальный уровень активного персонажа в команде: если у моих 5-ти героев 125, 126, 128, 110 и 123 уровни, то герой в ячейке получит 110 уровень. Увеличить уровень героев в ячейке можно только посредством усиления персонажей активной команды.
Arena - место, где можно мериться силами с другими игроками. К слову, практически всегда Вы будете проигрывать, за редким исключением =)
Guild - меню обзора гильдии. В гильдию тоже не так просто попасть, активных и живых гильдий единицы, ру гильдии есть, но неактивные.
Black Marker - комплекс магазинов с возможностью обмена разнообразной игровой валюты.
Museum - неизведанный зверь, не выполнила за10 часов условия, чтобы узнать что там :D
Плюсы: комфортный старт, приятный визуал; нетребовательная игра; разнообразные активности; есть физика персонажей (движение некоторых частей тела ;-) ); донат - с ним в разы легче, но и без него тоже вполне себе неплохо играется;
Минусы: игра перегружена всевозможными функциями; возможны беспричинные зависания; игра "сама себя играет"; сюжет, а точнее, его нулевая ценность; долгая "раскачка" для открытия всех функций игры; неактивное коммьюнити; арена с перекачанными противниками; отсутствие возрастного ограничения; очень большое количество однотипных уровней.
Итог: для любителей гача-игр или игр в стиле Диабло, данный проект может быть интересен как на короткий период времени, так и в перспективе длительного прохождения.