«Проклятие Вечного Квеста: Единый Сюжет» Артём, 25-летний тестировщик игр, жил ради взлома виртуальных миров. Его любимая жертва — забытая RPG «Chronicles of the Shattered Realm», найденная на барахолке в коробке с ржавой дискетой и надписью «Не открывать без света луны». Он издевался над главным героем, воином Элдриком: бросал его в пропасти, проваливал квесты, смеялся над его «тупостью».
— Да ты вообще неудачник! — орал Артём в экран, когда Элдрик в сотый раз умирал от когтей троллей. — Хоть бы раз дал сдачи! В ту ночь, после очередного стрима, где он намеренно заставил Элдрика убить союзницу-лучницу, Артём уснул за клавиатурой. Проснулся он от запаха гари — но это горел не его компьютер, а деревня на экране, ставшая вдруг реальной. Артём очнулся в теле воина. Латы врезались в кожу, шрам на щеке жгло, а в ушах звенело:
— Элдрик, беги! Дракон близко!
Он попытался двинуться — мышцы подчинялись с задержкой, как в лагающей игре. Интерфейс висел перед глазами: Первым встретил бродячего ма