Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Fatum, ТА "Атлантида"

Карты таро

У нас образовался некоторый излишек карт таро из-за того, что мы тестировали цвета при печати. И мы хотим эти карты разослать на тестирование всем желающим, чтобы народ посмотрел, что такое заряженная карта. И также хотим собрать какую-то обратную связь. Каждая карта в колоде таро описывает определенное состояние. Малые арканы описывают состояние сознания, позицию, а большие арканы описывают планетарные энергии. Если мы войдем в состояние, описанное в карте, и пришьем это состояние к самой карте, то у нас получится талисман. Если так проделать с 78 картами, будет 78 талисманов. Каждую карту можно рассмотреть как аккумулятор, в котором есть определённая энергия. Представьте себе стакан, в который мы залили воду. У нас есть полный стакан с водой. Карта представляет собой некую емкость. Если взять карту в левую руку, то из этой емкости к вам пойдет энергия. Вы как бы начнете пить воду из стакана. Причем один человек будет пить быстрее другого, и это зависит от разницы потенциалов между ва

У нас образовался некоторый излишек карт таро из-за того, что мы тестировали цвета при печати. И мы хотим эти карты разослать на тестирование всем желающим, чтобы народ посмотрел, что такое заряженная карта. И также хотим собрать какую-то обратную связь.

Каждая карта в колоде таро описывает определенное состояние. Малые арканы описывают состояние сознания, позицию, а большие арканы описывают планетарные энергии. Если мы войдем в состояние, описанное в карте, и пришьем это состояние к самой карте, то у нас получится талисман. Если так проделать с 78 картами, будет 78 талисманов.

Каждую карту можно рассмотреть как аккумулятор, в котором есть определённая энергия. Представьте себе стакан, в который мы залили воду. У нас есть полный стакан с водой. Карта представляет собой некую емкость. Если взять карту в левую руку, то из этой емкости к вам пойдет энергия. Вы как бы начнете пить воду из стакана. Причем один человек будет пить быстрее другого, и это зависит от разницы потенциалов между вами и аккумулятором. Дальше, если эту карту порвать, то вся энергия в стакане высвободится моментально. Можно пить воду из стакана 2 года, а можно разбить стакан, и вся вода будет доступна вам сразу. На этом принципе основана работа с магическими свитками, когда людям дают свиток, который нужно порвать, чтобы реализовать то заклинание, которое в нем заложено. При этом, когда энергия из карты освободилась, то вы должны своим сознанием задать ей траекторию, направить ее. Скажем, у вас карта 3А, и она связана с инь принципом, с притяжением чего-то. И вы, разорвав карту, представляете себе что-то, что хотите притянуть. Концентрируетесь на этом. И энергия, которая была заложена в карте, совершает работу, тянет к вам желаемое.

Когда мы делали колоду карт, у нас возникли какие-то излишки, которые мы зарядили и решили разослать людям, чтобы они поработали с картами вот в таком варианте, т.е. попробовали карты разрывать, чтобы сразу использовать весь существующий там потенциал. Карты мы разошлем бесплатно, но за доставку вы заплатите сами. С вас обратная связь при использовании карт. Разошлем мы вам по 3 карты. Доступны не все, я перечислю, что у нас есть, вы из этого выбираете то, что хотите, пишите в группу данные для отправки (ФИО, телефон, адрес).

Есть у нас Вальты и Рыцари – это картинки малых аркан. Малые арканы делятся на те, что идут от 2 до 10, и те, что идут после 10 – на картинки. То, что идет до 10, связано с продвижением сознания в области нашего мира. Картинки описывают структуру высшего мира в планетарном сознании – Магонии. Каждая картинка описывает настройку на некую группу существ, находящихся в том мире и выполняющих определенную функцию в гении Земли. Это так называемые боги. И работа с богами называется теургией. Это всякие обращения к богам с просьбами о том и о сем. Вальты – это самые младшие боги – те, кто только перешел в Магонию. Они активно взаимодействуют с людьми и связаны с управлением эгрегорами. Дальше идут Рыцари – это связующее звено между старшими богами и младшими – те, кто передают волю старших богов Вальтам, а Вальты ее уже реализуют. Такие прорабы на стройке. Сами не решают, что будет построено, но знают как должно строиться.

У нас есть Вальты 4 базовых стихий и Рыцари 4 базовых стихий. Когда вы рвете карту с картинкой, то вы можете войти в контакт с божеством, обратиться к нему с просьбой о чем-то. К Вальтам воды обращаются, когда хотят изменить что-то в прошлом, к Вальтам жезлов, когда речь идет о будущем, к Вальтам земли, когда нужно получить какую-то информацию или что-то вещественное, материальное. К Вальтам огня, когда нужно изменить статус в социуме, повысить значимость или оказать влияние на ситуацию. Отличие Рыцарей от Вальтов в том, что Валет — это такая деятельная фигура, она называется «творителем», а Рыцарь – это тот, кто знает и сообщает, кто направляет, он называется «указующим». Т.е. если вы хотите получить информацию, указания, направление, то это к рыцарям. Вы порвали карту и настраиваетесь на некое божество, как-то себе его представили, исходя из его функции, и ждете. Когда пойдет контакт, ваши представления размоются, они изменятся. Вы почувствуете некую высшую силу. Тогда и пробуете обращаться к ней.

Дальше у нас есть 10 МА. Не знаю, как вы можете с ними поработать, т.к. 10 – это вознесение, переход в Магонию. Я периодически встречаю людей, которые в самом что ни на есть ближайшем будущем планируют возноситься, наверное, им эта карта как-то может помочь. Вообще, если говорить о том, что реально можно из нее вытащить – это состояние перехода в некую новую реальность. Разорвав эту карту, вы можете настроиться на само состояние перехода, в зодиаке оно соответствует знаку рака. Это можно использовать для перехода в какую-то другую ситуацию, для каких-то изменений в жизни.

Есть 9 МА – состояние 9 МА — это состояние очень близкое к уровню 4.3 и аджна-чакре. Здесь любая ваша мысль является заклинанием, которое изменяет мир. Когда вы рвете эту карту, вы на какое-то непродолжительное время входите в состояние мага 4.3 – когда ваша мысль изменяет мир. Хорошо подойдёт, чтобы настроиться на состояние мага. 9 и 10 у нас также есть во всех 4 стихиях.

Есть все 3 МА. 3 мечей – это перенос энергии, 3 динариев – качеств, структуры, 3 чаш – перенос событий прошлого, 3 жезлов – будущего. Т.е. в мечах вы можете взять откуда-то энергию и усилить какие-то процессы, раскрутить что-то, какую-то деятельность, придать импульс. Бизнес можно раскрутить или усилить организм. В динариях мы можем какие-то качества захватить и скопировать их на себя или другого человека. Нашли человека, который умеет зарабатывать или быть спокойным, почувствовали эти качества и утащили. В 3 чаш мы можем работать с событиями, которые уже произошли. Для тех, кто занимается магией и реинкарнацией, эта карта дает возможность переписывать события из своего подсознания в левое полушарие, в область текущей личности – это ведет к сборке личности, к проникновению в правое полушарие и к развитию магического состояния. Есть, кстати 2 чаш. Двойка идет перед тройкой. 2-ка чаш дает возможность увидеть события прошлого, почувствовать следы своих прошлых жизней. Ну и 3 жезлов – это воздействие на будущие события. Скажем, вы чего-то хотите – это какое-то событие в будущем. Хотите, чтобы Маша вышла замуж за вас, а не за Петю. У нее есть два варианта – туда или туда. Будущее многовариантно. 3 жезлов позволяют влиять на эти варианты, усиливать один по отношению к другим. Вы рвете карту и настраиваетесь на нужный вариант, и делаете его более сильным, плотным с помощью энергии из карты.

Есть 4 чаш – это работа с кармой, переписывание событий в прошлом. 4-ки – это влезание в базу данных системы, в объективный мир. И здесь мы находимся на самом нижнем уровне того, что называется хрониками Акаши. Как-то мы можем влиять на события прошлого, переписывать их как текст.

Дальше есть 5, 7 динариев и 8 мечей. Динарии – это информация, структура материи. 5-ки – это работа с элементалами. Элементалы земли называются гномами. Это существа из другой области нашей вселенной, они связаны с другим миром – миром земли. Эти существа способны изменять плотность в материи, могут деформировать вещество, разрушить его. Могут здание обрушить, все зависит от его массы. 7 и 8 связаны с работой с заклинаниями, отличие 7 от 8 в том, что в 7-ах мы создаем некую основу для заклинания – энергетическую форму, а в 8-ах мы это заклинание воспринимаем как реальный объект и можем запитать его энергией. Представьте себе воздушный шарик, в 7-ах мы создаем сам шарик как объект, а в 8-ах мы его надуваем, и он может совершить работу. В состоянии 8-ок мы видим шарики, в том числе и сдутые. Мы можем найти какое-то заклинение, которому тысячи лет, и оживить его. Древние заклинания были более мощные, чем современные, это связано с тем, что они создавали в договоре, где магия была в законе. С помощью 7 динариев вы можете создать какую-то очень мощную энергетическую форму. А порвав 8-ку мечей, вы закачаете в нее много энергии, получится такое ядро, которое пробьет что угодно, сможет совершить большую работу. В чем разница между мыслью мага и мыслью человека? Мысль человека — это воздушный шарик, который сдувается через 2 секунды после того, как вылетел, он весь дырявый, не плотный и содержит в себе мало энергии. Мыслеформа мага имеет ту же природу, но она структурирована, продумана, завершена – это произведение искусства, и в ней достаточно энергии. Она способна оказать влияние на внешний мир.

И есть 3 БА и 4 БА. 3 БА – это женский принцип, связанный с материализацией. По этому каналу в наш мир попадает энергия для материализации мира. Это такой пылесос, который сосет энергию извне, энергия попадает в гений Земли, и на ее базе совершается определенная работа. Канал связан с притяжением. Рвете карту и настраиваетесь на то, что хотите получить. 4 БА – это позиция верховного правителя, того, что держит договор и все контролирует. На уровне людей – это президенты, короли, те, кто держат структуру социума. Если вам нужно усилить позицию «я здесь самый главный начальник и все зависит от меня» – рвете эту карту.

По поводу того, можно ли колоду карт приобрести – мы закончили 78 базовых карт. Зарядили 50 колод. Сколько-то уже по предзаказу ушло. Дальше, почти зарядили жизнь (14 карт) – их тоже можно уже брать. И смерть будет заряжена, думаю, в конце этой недели (14 карт). Можно все это заказывать. 78 карт идут в отдельной коробочке, сама коробочка заряжена как изолятор, чтобы карты не разряжались. Стоит 6 т.р. Жизнь и смерть будут в других коробочках, ищем что-то подходящее. Пока будем отправлять в мешочках бархатных, тоже заряженных на изоляцию. Стоимость будет как стандартного артефакта – 3 т.р. Если берете жизнь и смерть вместе – 5 т.р. Если вообще все 6 стихий – 10 т.р.

Хочу сказать спасибо всем художникам, которые помогали и помогают нам создавать эти карты. Все это достаточно большая и сложная работа. Вы знаете, что школьная колода была создана в 93 году на базе колоды Уайта. За это время накопилось много опыта при работе с картами. И где-то 5-10% изменений мы внесли в нашу колоду. По большей части они связаны с тем, что отмечал сам Магистр на занятиях, говоря: «Вот здесь надо было сделать вот так». В колоде большое значение имеют цвета, и мы постарались насколько смогли всю эту цветовую палитру сделать более понятной. Чтобы вносить изменения в колоду карт таро, ее нужно хорошо понимать, нужно понимать, что это книга и мы имеем дело с текстом. Изначально я написал книгу, где все карты и все глифы со всеми цветами описаны. И вот эти 5-10%, которые добавлены, там объяснены. Книгу мы выпустим позже, т.к. ее так еще и не отредактировали, плюс в ней описаны еще сефиры, и мы планируем в ближайшее время сделать карты с сефирами. И тогда уже выпустим книгу, чтобы там все карты были показаны в ней.

Колода карт таро изначально создана в Египте. То, как она там выглядела, сильно отличается от того, с чем мы сейчас имеем дело. Современная колода возникла в средние века, когда герметическая традиция и каббалистическая в Европе забурлили в едином котле. Дальше эту колоду развивало не одно поколение магов. Так будет и дальше. Если взять какой-нибудь инструмент, скажем, плуг, то можно проследить, как он преобразовался в трактор. Люди, которые изучают плуг, исследуют его, работают с ним, вносят какие-то изменения в него, пытаются совершенствовать. В итоге идет какое-то развитие. Однажды карты таро будут выглядеть как набор программ, которые транслируются в некой капсуле, которая изолирует человека и изменяет состояние его мозга.

В общем, для тех, кто хочет протестировать заряженные карты, пишите в группу, выбирайте три штуки. Как работать я рассказал выше. С вас обратная связь по работе. Кому нужны колоды или стихии жизни, смерти по отдельности – тоже можете заказывать. Жизнь будет через 2 дня, смерть, вероятно, к концу недели.

-2