Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
OVERCLOCKERS.RU

NVIDIA сталкивается с критикой из-за проблемного обновления драйверов для видеокарт RTX 50

Компания NVIDIA, известная своими инновационными решениями в области графики, оказалась в центре внимания из-за неудачного обновления драйверов для видеокарт серии RTX 50. Выпущенный недавно драйвер Game Ready 572.60, предназначенный для устранения ошибок с чёрным экраном, не только не решил заявленные проблемы, но и спровоцировал новые сбои у части пользователей. По данным пользовательских отчётов, после установки драйвера 572.60 активация режимов многокадровой генерации (MFG) 3x или 4x в поддерживающих их играх приводит к критическим ошибкам: экран внезапно темнеет, а система перезагружается. Даже последующее обновление до версии 572.65, которое NVIDIA выпустила в качестве экстренного исправления, не помогло стабилизировать работу. Это указывает на то, что проблема глубже, чем предполагалось изначально. Тревожным сигналом стало то, что чёрные экраны возникают даже в играх без использования технологий DLSS или MFG. Например, пользователи столкнулись с подобными сбоями в "Death Strandi

Компания NVIDIA, известная своими инновационными решениями в области графики, оказалась в центре внимания из-за неудачного обновления драйверов для видеокарт серии RTX 50. Выпущенный недавно драйвер Game Ready 572.60, предназначенный для устранения ошибок с чёрным экраном, не только не решил заявленные проблемы, но и спровоцировал новые сбои у части пользователей.

По данным пользовательских отчётов, после установки драйвера 572.60 активация режимов многокадровой генерации (MFG) 3x или 4x в поддерживающих их играх приводит к критическим ошибкам: экран внезапно темнеет, а система перезагружается. Даже последующее обновление до версии 572.65, которое NVIDIA выпустила в качестве экстренного исправления, не помогло стабилизировать работу. Это указывает на то, что проблема глубже, чем предполагалось изначально.

Тревожным сигналом стало то, что чёрные экраны возникают даже в играх без использования технологий DLSS или MFG. Например, пользователи столкнулись с подобными сбоями в "Death Stranding", где данные функции не были задействованы. Единственным рабочим решением пока остаётся откат к предыдущим версиям драйверов, что подтверждают многочисленные обсуждения на форумах и в соцсетях. Энтузиасты предполагают, что корень проблемы может быть связан с архитектурой Blackwell, лежащей в основе RTX 50. Аппаратные или программные особенности новой генерации видеокарт, вероятно, конфликтуют с текущей реализацией MFG. Однако точный источник сбоев пока не установлен, что требует более глубокого анализа со стороны NVIDIA.

-2

Пока компания не предоставила официальных комментариев, пользователи выражают недовольство. Многие отмечают, что нестабильность драйверов подрывает доверие к бренду, особенно на фоне анонсов новых продуктов. Специалисты советуют временно отказаться от обновления до версий 572.60 и 572.65, если в системе установлена RTX 50. Для возврата к стабильной работе рекомендуется использовать драйверы, выпущенные до конца октября 2023 года. Кроме того, стоит отключить MFG в настройках игр до выхода официального исправления. Остаётся надеяться, что NVIDIA оперативно устранит недочёты, ведь подобные инциденты напрямую влияют на репутацию компании в глазах геймеров — ключевой аудитории для игровых видеокарт.

📃 Читайте далее на сайте