Найти в Дзене

Студенты Академии разработали и провели командную игру «Ракетный Ренессанс: Путь на Марс» в рамках проекта «Твой Ход»!

27 февраля 2025 года в рамках проекта Тольяттинской академии управления (ТАУ) «Моя профессиональная траеКТОриЯ» участники проекта – студенты первого и второго курсов ТАУ, провели игру «Ракетный Ренессанс: Путь на Марс» для студентов Академии. Цель игры: развитие командного взаимодействия, креативного мышления, формирование навыков, необходимых для успешного проектирования и реализации сложных задач в процессе создания ракеты для полета на Марс. Задача игроков: построить ракету на Марс. В начале игры участники в рандомном порядке получили от организаторов карточки с ролями (менеджер, дизайнер, рекламщик, экономист, ит специалист) и номерами групп. Разбившись на 5 команд, студенты придумали название своих команд, их девизы и концепции ракет. Во второй главе игры участникам предстояло грамотно распределить свой бюджет (на старте у каждой команды было 180 000 илонов) и «купить» все необходимые материалы (ватман, цветную бумагу, ножницы, скотч, фломастеры, фольгу, мишуру, гирлянду, двигател

27 февраля 2025 года в рамках проекта Тольяттинской академии управления (ТАУ) «Моя профессиональная траеКТОриЯ» участники проекта – студенты первого и второго курсов ТАУ, провели игру «Ракетный Ренессанс: Путь на Марс» для студентов Академии.

Цель игры: развитие командного взаимодействия, креативного мышления, формирование навыков, необходимых для успешного проектирования и реализации сложных задач в процессе создания ракеты для полета на Марс.

Задача игроков: построить ракету на Марс.

В начале игры участники в рандомном порядке получили от организаторов карточки с ролями (менеджер, дизайнер, рекламщик, экономист, ит специалист) и номерами групп. Разбившись на 5 команд, студенты придумали название своих команд, их девизы и концепции ракет.

-2

Во второй главе игры участникам предстояло грамотно распределить свой бюджет (на старте у каждой команды было 180 000 илонов) и «купить» все необходимые материалы (ватман, цветную бумагу, ножницы, скотч, фломастеры, фольгу, мишуру, гирлянду, двигатель, топливный бак и др.) в магазинах: «Магазин основ всех основ» и «Магазин запчастей».

Участники каждой команды также могли проявить свои способности и увеличить свой бюджет (для «покупки» украшений и запчастей ракеты), приняв участие в различных викторинах на логику, смекалку, ловкость или за счет привлечения инвесторов к своему проекту и получения дополнительных вложений от них.

-3

Помимо разработки ракеты участникам было необходимо подготовить презентацию (нарисовать плакат на ватмане, подготовить речь) и снять небольшой презентационный видеоролик.

Заключительной главой игры стала презентация ракет от каждой команды перед жюри. Жюри оценивало каждую команду по нескольким параметрам: дизайн ракеты, презентация проекта, содержание видеоролика, техническое оснащение ракеты (двигатель и тд.), инвестирование, количество оставшихся денег и др. По итогам игры победила команда №3, участники которой получили памятные призы (стикеры и вкусные пончики).

Все фотографии с мероприятия можно посмотреть в альбоме vk.com/album-225475561_3065...