Найти в Дзене
Галантный Саныч

Стар Citizen 4.0.2. Supply or Die ивент от 03 марта 2025г.

Доброго времени суток граждане. Как уже известно, 01 марта, на просторах вселенной Star Citizen стартовал новый Event под названием "Supply or die". Предлагающий баснословную награду за выполнение некоторых квестов. Давайте попробуем разобраться что и как. Вне зависимости от того где вы находитесь или в какой системе "STANTON" или "PYRO". Вам будут предлагаться миссии под названием "priority", их существует четыре вида: 1) Доставка Детатрина/Detatrine 2) Доставка Меди и Корунда/Copper and Corundum 3) Доставка олова и спрессованного льда/Tin and Pressurized Ice 4) Доставка сальважных материалов/Resycled Materil Composite/Construction Materials За выполнение этого ивента мы получим следующие подарки : Эти материалы всегда можно купить на определённых станциях. Перевозя их вы рискуете своими вложенными средствами а так же встречей с пиратами. Предлагаю Вам способ при котором не нужно будет вложение средств, а нужна будет небольшая удача и смекалка, то ест
Оглавление

Мы пойдем другим путем. Новый ивент на Star Citizen 4.0.2 "Supply or die".

Доброго времени суток граждане. Как уже известно, 01 марта, на просторах вселенной Star Citizen стартовал новый Event под названием "Supply or die". Предлагающий баснословную награду за выполнение некоторых квестов. Давайте попробуем разобраться что и как.

Вне зависимости от того где вы находитесь или в какой системе "STANTON" или "PYRO". Вам будут предлагаться миссии под названием "priority", их существует четыре вида:

1) Доставка Детатрина/Detatrine

  • Strategic Detatrine Reserve Small Supply - 62 SCU С наградой 634K auec.
  • Strategic Detatrine Reserve medium supply - 550 SCU С наградой 5M auec.
  • Strategic Detatrine Reserve Large Supply - 2500 SCU С наградой 24M auec.

2) Доставка Меди и Корунда/Copper and Corundum

  • Strategic Resourse Reserve Small Supply 13 SCU Copper/13 SCU Corundum С наградой 391K auec.
  • Strategic Resourse Reserve Medium Supply 94 SCU Copper/94 SCU Corundum С наградой 3М auec.
  • Strategic Resourse Reserve Large Supply 334 SCU Copper/334 SCU Corundum С наградой 13м auec.

3) Доставка олова и спрессованного льда/Tin and Pressurized Ice

  • Strategic Resourse Reserve Small Supply 6 SCU Tin/6 SCU Pressurized Ice С наградой 790K auec.
  • Strategic Resourse Reserve Medium Supply 63 SCU Tin/63 SCU Pressurized Ice С наградой 6М auec.
  • Strategic Resourse Reserve Large Supply 228 SCU Tin/228 SCU Pressurized Ice С наградой 24м auec.

4) Доставка сальважных материалов/Resycled Materil Composite/Construction Materials

  • Strategic Salvage Reserve Small Supply 7 SCU Resycled Materil Composite/14 SCU Construction Materials С наградой 391K auec.
  • Strategic Salvage Reserve Medium Supply 56 SCU Resycled Materil Composite/105 SCU Construction Materials С наградой 3M auec.
  • Strategic Salvage Reserve Large Supply - 200 Resycled Materil Composite/400 SCU Construction Materials 13M auec.
-2

За выполнение этого ивента мы получим следующие подарки :

Три краски шотган и диорама.
Три краски шотган и диорама.

Эти материалы всегда можно купить на определённых станциях. Перевозя их вы рискуете своими вложенными средствами а так же встречей с пиратами.

Но мы пойдём другим путём!

Предлагаю Вам способ при котором не нужно будет вложение средств, а нужна будет небольшая удача и смекалка, то есть мы будем добывать эти ресурсы, кроме конечно же Detatrine.

Для начала нам нужно иметь в собственности добывающие корабли. Это Prospector или лучше Argo MOLE.

Prospector и Argo MOLE.
Prospector и Argo MOLE.

Эти корабли можно будет арендовать на орбитальных станциях или на перерабатывающих станциях, имея один из этих кораблей можно отправляться в путь, даже при стоковом состоянии модулей. Единственное с чем надо нам определиться где искать материалы.

Отправляясь в путь нам достаточно уметь прокладывать путь к точке назначения и сканировать пространство вокруг себя. Допустим вы находитесь в точке назначения, которые я опишу ниже, и начинаете сканировать.
Сканирование происходит путём нажатия средней клавиши мыши в определённый режим. Выглядит он следующим образом:

режим сканирования
режим сканирования

Далее нажимая клавишу "табуляция" запускаем волну сканирования. Проходящая волна подсвечивает все точки интереса. Если мы говорим о космическом пространстве, то есть астероидные поля, волна подсвечивает все астероиды.

точки интереса в космосе
точки интереса в космосе

Если же на поверхности планеты, волна подсвечивает поверхность планеты а так же искомые материалы.

точки интереса на поверхности планет
точки интереса на поверхности планет

В обоих случаях нас интересует неизвестные кластеры. Обозначающиеся облаком с подписью сигнатуры, выглядит это следующим образом:

Сигнатура/подпись - точки интереса
Сигнатура/подпись - точки интереса

Имея определённые данные на руках мы будем знать к какой точке двигаться и что стоит добывать.

В системах Stanton/Pyro мы будем искать Mедь и Корунд.

В астероидных полях нас интересуют , астероиды следующего типа:

Q-Type и P-Type - для поиска Copper и Corundum соответственно. Имеющие сигнатуры зависимости от количества материала: 1870/1750 - один камень, Q-Type 3740 - два камня, 5610/5250 три булыжника и Q-Type 7480 - четыре астероида и P-Type 8750 - пять астероидов. Лучшими местами для поиска астероидов Q-Type и P-Type, с наибольшей вероятностью встречи искомого материала будут:

Stanton - Q-Type/P-Type

  • скопление астероидов/точка лагранжа HUR-5 с вероятностью 37%0%
  • скопление астероидов/точка лагранжа MIC-L2 с вероятностью 36%/7%
  • скопление астероидов/точка лагранжа MIC-L4 с вероятностью 31%/5%
  • скопление астероидов/точка лагранжа MIC-L5 с вероятностью 33%/12%
  • скопление астероидов/точка лагранжа CRU-L4 с вероятностью 32%/0%

PYRO - Q-Type/P-Type

  • скопление астероидов RAB-NOVEMBER с вероятностью 22%/10%
  • скопление астероидов RAB-WHISKEY с вероятностью 24%/12%
  • скопление астероидов RAB-KILO с вероятностью 25%/13%
  • скопление астероидов PYAM-EXHANG-0-1 с вероятностью 22%/16%
  • скопление астероидов RAB-HELIO с вероятностью 25%/11%

На поверхности нас интересуют залежи следующих материалов: Atacamite для поиска Copper и Felsic/Obsidian для поиска Corundum

Лучшими местами с большей вероятностью встречи искомого материала будут планеты:

Stanton - Atacamite для поиска Copper

  • Arial - 23%
  • Daymar - 23%
  • Yela - 22%

Stanton - Felsic/Obsidian для поиска Corundum

  • Clio - 20%/15%
  • Euterpe - 20%/13
  • Hurston - 15%/26%

В системе Pyro имеет смысл искать залежи Gneiss имеющую более 44% содержания Corundum. На планетах: Fuego - 13%; Pyro IV- 11%; Pyro I - 11%; Pyro I - 11%. Содержание же, в этой системе Copper, крайне мало и не имеет смысла.

В системы Pyro мы будем искать Олово и Лёд/Tin and Ice. Так как в системе Stanton этих материалов попросту нет.

В астероидных полях нас интересуют астероиды типа I-Type для Ice имеющие сигнатуры 1660 - один камень и кратные уму сигнатуры зависимости от количества материала. Местами для поиска искомого материала будут любые астероидные скопления в системе Pyro от 8% до12% содержания. Скопление RAB-COOK имеющая более 20% содержания астероидов I-Type является единственным исключением. На планетах системы Pyro лёд/Ice отсутствует.

Для поиска олова/Tin нас интересуют, астероиды типа: S-Type/M-Type 12%/13% содержания соответственно. Имеющие сигнатуры зависимости от количества материала: 1720/1850 - один камень, 3570/3700 - два камня и т.д. кратно. Местами для поиска искомого материала будут любые астероидные скопления в системе Pyro от 6% до11% содержания. Скопление RAB-KILO и RAB-VICTORY имеют наибольшие 16% содержания астероидов S-Type/M-Type.


На поверхности нас интересуют залежи следующих материалов:
Granite/Igneous/Shale - 24%/34/28% содержания соответственно. Лучшими местами с большей вероятностью встречи искомого материала будут планеты:

  • Pyro IV - 26% вероятности встречи материала
  • Adir - 34% вероятности встречи материала
  • Fuego - 30% вероятности встречи материала.
пример: залежи QUARTZITE
пример: залежи QUARTZITE

Конечно данный способ не гарантирует вам быстрые деньги. Так как данные материалы необходимы ещё и переработать на станции переработки. Который, в свою очередь, занимает определённое время в зависимости от способа переработки.

Но я вам обещаю что этот увлекательный способ вам подарит гораздо больше контента в игре чем ожидалось. Имея опыт майнинга за плечами, мы всегда сможем найти нужные материалы, когда это потребуется. С обещанием разработчиков скоро введут Крафт. Т.е. нужны будут те или иные материалы для создания новых вещей.

В следующих статьях я постараюсь рассказать о всех тайных способах разработки самих астероидов и камней, их добыче и переработки, об хитростях и нюансах использование модулей и гаджетов. Удачи в поисках!!!

Спасибо вам за то что вы прочитали эту статью и оценили мои старания. Вы всегда сможете найти мои каналы на Ютюбе или Твиче.

https://www.twitch.tv/sanchgalant                                             https://www.youtube.com/@SanchGalant
https://www.twitch.tv/sanchgalant https://www.youtube.com/@SanchGalant