Поиграно в 17 коробок из них 5 новых + 2 новых допа! - Доп. К Войне кольца с владыками и доп. к Шёпоту с цветком. Эверделл: Дальний Берег, Восходящее солнце, Пикси, Шалаш, в центре внимания.
Поиграно маловато по статистике бгг, но списочек на самом деле не полный т.к есть ещё собственная разработка в которую наиграно около 10 партий с средним временем часик :)
Война кольца
1 партия на двоих за 3:12 с допом.
Играл за тьму и совсем не пользовался новыми чуваками(вообще не призвал даже их), поэтому честно говоря не распробовал. Как-то не увидел мотивацию в их призыве, хочется быстрее нарастить мощь и подойти к границам земель света, чтобы потом сесть в осаду и не позволить свету нанимать новые войска.
Игра как минимум не стала хуже, так что уже плюс, а так я играл за альтернативных персонажей и не скажу, что прям кардинально это что-то изменило. За свет вроде приятнее стало т.к появляются дополнительные кубасики, мб мастхвеный доп для баланса света и тьмы, но как уже сказал, чет не распробовал. Финальчик был напряженный, фродо дополз до жерла вулкана, а тьме не хватало ещё трёх очков до победы(нужно было ещё 2-3 хода чтоб пробить осаду и дойти до города с 1 по), но увы, фродо не стал продлевать мучения свободных народов и рискнул. В итоге, последний жетон не позволил ему расстаться с кольцом и Фёдор сумкин был поглощён силой тьмы.
Эверделл: Дальний Берег
2 партии на двоих за часик.
В своей основе тот же Эверделл, но чуть-чуть по другому и пока не уверен, что в лучшую сторону.
Слегка изменили локации, чуть по другому предлагается конкуренция за цели, в каком-то смысле стало интереснее и добрее. Появился новый джокерный ресурс "сокровища", которые приносят 2 очка и их никогда не хочется тратить, но под конец игры все-таки видишь более выгодные ходы куда можно их вложить.
Основной потерей кажется то, что убрали основную фишку Эверделла, которая позволяла строить здания и с их помощью бесплатно сажать зверьков. В этой версии добавили 3 якоря на всю игру, которые обладают тем же эффектом, нооооо ощущается совсем иначе и не так прикольно. Казалось бы, должно быть лучше, ведь нету никаких привязок по названию карты, а влияет только тип здания. Круто же, расширяет простор и выбор порождая новые комбо. Я даже не уверен, что в базовом Эверделле удавалось по этой комбинации строить больше 3 карт, ведь всё так же ограничение в 15 карт тебя сдерживает. Но что-то эти якоря не приносят такого удовольствия, как это было в базе.
Главное новшество в игре, которое сильно меняет ваш игровой процесс, да и баланс игры в целом - новый трек с корабликом по которому продвигаются игроки, если строят карты нужного вида "по розе ветров" которых в игре 2 жетона и меняются они с каждым сезоном, например 1 жетон указывает, что карта должна быть зелёная, а второй говорит что это существо. В следующем сезоне могут выпасть синяя + уникальный и так далее.. Каждый шаг даёт 2 очка, что для эверделла много, там большинство карт дают 1-2 очка. Так при этом каждые 2-3 шага получаешь 1 сокровище, которое так же даёт 2 очка или может быть потрачено на постройку карт, которые опять двинут по треку и так далее. Из-за этого ты меньше чувствуешь свободу в своём выборе т.к всегда хочется двигаться корабликом, а потому выбираешь все карты для того, чтобы они помогали в этом или соответствовали «розе ветров».
Нужно теперь сыграть в Базу и сравнить, как она после этой коробки ощущается.
Восходящее солнце
Сыграли 1 партию на пятерых за 2 часа.
Сразу о главном минусе, который заметен не вооружённым глазом — играть в неё на 5 игроков плохая идея, нужно чётным составом или хотя бы на 3, т. к. играется 3 раунда и каждого можно оставить без союза в одном из раундов, что сделает баланс между игроками. В нашем же случае было так, что один игрок был без союзов 2 раунда подряд, это по умолчанию луз, и играть, думаю, в такое никому не понравится, но даже если бы продолжали перезаключать союзы и кого-то одного оставлять за бортом, то всё равно получилось бы так, что в игре 3 раунда, а значит кто-то двое всегда будут в союзах и, очевидно, в преимуществе.
Что такое союзы в этой игре? Когда вы выполняете какое-то действие, вы делаете усиленную версию, а остальные делают что-то, но сильно хуже, но вот ваш союзник получает тоже эту усиленную версию действия, соответственно, потом и вы в его ход получите усиленное действие. Проще говоря, находясь в союзе, вы делаете вдвое больше действий.
В остальном мне игра понравилась. В каждой фракции есть своя асимметричная способность, которая у всех полезная, и вы ей пользуетесь каждый раунд, это круто. В игре есть 4 храма с разными бонусами, куда можно отправить священников своих, которые активируются 3 раза в течение раунда, поэтому там есть толкучка за бонусы, и если не выталкивать других игроков, то они будут получать много преимущества. Есть трек «чести», который разрешает спорные моменты, когда у вас одинаковая сила, то игрок с высокой честью побеждает, но также на нём завязаны некоторые действия и монстры, которые дают больше силы, «если у вас меньше чести, чем у другого игрока», что делает ваше перемещение по полю интересным.
Хотел бы сыграть ещё, но уже в нормальном составе, игра прикольная.
Шалаш
3 партии, играется по 20 мин.
Игра норм, чего-то прям цепляющего в ней для меня нет, но поиграть можно, игровой процесс в целом интересный.
Вход в игру простой, но с наигрышем должна раскрываться т.к первые партии разбираешься в игре и не особо смотришь на возможности блефа, а тут он решающий фактор победы. Сама игра маленькая и компактная, раскладка быстрая, как и сами партии, что не сомненно плюс!
Пикси
Сыграли на двоих 2 партии и 1 на четверых. Партии по 30 мин.
Приятная игрушка! Оформление мне определённо больше нравится, чем в море соль. Сам игровой процесс кажется менее рандомным, чем в моресоль, но при этом всё равно много случайности в выходе карт\порядке хода , НО решений тут будто бы меньше в сравнении с моресолью, поскольку лично для меня выбор карт чаще всего очевиден.
На двоих играется лучше, чем на четверых т.к есть возможность подрезать противника и забрать у него мощную карту хоть и себе в убыток, а играя большим составом ты таким образом сделаешь хуже кому-то и себе, а оставшиеся 2 игрока в плюсе остаются, что в итоге делает совсем не выгодным подрезания и игра становится ещё больше зависимой от порядка хода и выхода карт, где твои решения ну не то чтобы чего-то решали, если не заниматься кингмейкингом))
В любом случае, как быстрая картошлёпная игра нормас.
Шёпот за стеной
В основном всё написал в этом посте , могу лишь добавить, что не смотря на то, что цветок очень сильный, выжившим определенно сильно не везло на ключи. Партия дошла до стадии, когда цветок получил последний уровень и выжившие просто не смогли сбежать находясь у выхода т.к он моментально наносит урон.
В центре внимания
Сыграно 2 партии, на двоих и пятерых.
Всё достаточно просто. Перевернули карточку с персонажем и на время водим по планшетику «фонариком». Персонажи нарисованы в разных позах, а потому всегда ищешь подвох или случайно кого-то пропускаешь второпях.😀
Забавная игра, на многое не претендует, но свои 15 минут веселья вносит.
Акватика
Сыграли 1 партию на двоих за 1:15
Под конец месяца сыграли классную партию в Акватику с двумя допами. Обычно играю с упором на цели, но в этот раз решил максимально быстро скорить акватории, часто пропускал всякие бонусы лишь бы быстрее поднять акваторию и взять новую, в основном такой план появился благодаря рифу, который автоматически сундучил акваторию в определенном слоте)) Имба кароч, но у Ксюши был шанс её взять)) Не смотря на то, что у Ксюши было 4 ската на целях, закончили со счётом 129-112 в мою пользу.😋 Я набрал не прилично много очков на акваториях.
Игра месяца!
Последние месяцы мало играл в свои коробки т.к увлёкся созданием игры и если собираемся поиграть, то теперь мучаю своё окружение в попытках провести тесты и что-то доработать. 😁 к сожалению нет возможностей попасть на ГРаНИ, буду пытаться писать издателям на почту, надеюсь оценят этот самородок! 😁 В следующем месяце попробую наиграть больше партий, но это не точно, ведь теперь есть идея для следующей игры… )))
Новиночка месяца
Ксюше в этом месяце больше всего понравились - Пикси. В большей степени из-за красивых картинок(точнее идеи того, как это сделано) + игровой процесс ей понравился больше, чем в моресоль.
Я бы наверное назвал Восходящее солнце, но сама партия была честно говоря так себе, мне понравилась сама игра и то что в ней есть, но надо теперь в это сыграть и убедиться, что оно там действительно есть)) Так что выделю наверное дополнение к Шёпоту ,мне понравилось кошмарить выживших играя за цветок.
Старичок месяца
Ксюша выбрала по классике - Бургундия!
Мне же в этом месяце больше понравилась партия в - Акватику! Ну Круто я на акваториях раскрутился, надо бы попробовать повторить.