Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Иллюзия. Геймдиректор The Witcher IV подтвердил, что студия не меняла лицо Цири

Когда в декабре CD Projekt выпустила большой сюжетный трейлер The Witcher IV, интернет принялся обсуждать не рассказанную там историю, а облик Цири — некоторым геймерам показалось, что разработчики нарочно изуродовали героиню. И вот, два месяца спустя лицо девушки вновь стало поводом для споров. На днях CDPR опубликовала ролик, повествующий о создании того зимнего видео с The Game Awards 2024. Блогеры на пару с интернет-скандалистами тут же вырвали оттуда один кадр и заявили, что дизайнеры переделали физиономию ведьмачки из-за шквала критики. Это, разумеется, не так, поэтому геймдиректор RPG Себастьян Калемба решил внести ясность: В видео о создании трейлера представлена та же модель Цири, что и прежде. Мы не вносили в неё изменений. То, что вы видели [в недавнем BTS] — это исходные кадры без лицевой анимации, освещения или виртуальных объективов камеры. Хотя материал всё ещё отображается на движке, он представляет собой промежуточный вариант, зафиксированный до того, как мы добавили к
   Иллюзия. Геймдиректор The Witcher IV подтвердил, что студия не меняла лицо Цири
Иллюзия. Геймдиректор The Witcher IV подтвердил, что студия не меняла лицо Цири

Когда в декабре CD Projekt выпустила большой сюжетный трейлер The Witcher IV, интернет принялся обсуждать не рассказанную там историю, а облик Цири — некоторым геймерам показалось, что разработчики нарочно изуродовали героиню. И вот, два месяца спустя лицо девушки вновь стало поводом для споров.

На днях CDPR опубликовала ролик, повествующий о создании того зимнего видео с The Game Awards 2024. Блогеры на пару с интернет-скандалистами тут же вырвали оттуда один кадр и заявили, что дизайнеры переделали физиономию ведьмачки из-за шквала критики. Это, разумеется, не так, поэтому геймдиректор RPG Себастьян Калемба решил внести ясность:

В видео о создании трейлера представлена та же модель Цири, что и прежде. Мы не вносили в неё изменений. То, что вы видели [в недавнем BTS] — это исходные кадры без лицевой анимации, освещения или виртуальных объективов камеры. Хотя материал всё ещё отображается на движке, он представляет собой промежуточный вариант, зафиксированный до того, как мы добавили кинематографические элементы для видеоролика. Такие различия — естественная часть процесса разработки видеоигры. Внешний вид персонажа может различаться в зависимости от источника кадра — будь то трейлер, 3D-модель или сама игра.

Напомним, что у The Witcher IV нет ни даты релиза, ни списка платформ. CDPR бросила практически все свои силы на разработку проекта.