Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Секреты DotA

#Урок 21. Как быть под вражеской башней и не получать урон.

В Dota 2 изменение цели атаки вышки (или "переагривание") является важной тактикой, которая может существенно повлиять на исход драки под башней. Понимание механики атаки вышек и умение эффективно изменять их цель позволяет игрокам более гибко действовать в различных игровых ситуациях, будь то драки под вышку, добивание своей вышки или защита союзников. Для начала надо привести основные моменты изменения цели атаки вышки 1. Механика атаки вышки. (на видео пример 1) Вышки в Dota 2 атакуют ближайшую цель в радиусе своей атаки. Если текущая цель умирает, выходит из радиуса атаки или становится невосприимчивой к атакам, вышка автоматически переключается на следующую ближайшую цель. Зачем это нужно: Понимание этой механики позволяет вам предсказывать поведение вышки и планировать свои действия соответственно. Например, вы можете использовать союзных крипов как щит, чтобы вышка атаковала их, а не вас. 2. Изменение цели атаки. (на видео примеры 2-4) Изменение цели атаки вышки можно осуществит

В Dota 2 изменение цели атаки вышки (или "переагривание") является важной тактикой, которая может существенно повлиять на исход драки под башней. Понимание механики атаки вышек и умение эффективно изменять их цель позволяет игрокам более гибко действовать в различных игровых ситуациях, будь то драки под вышку, добивание своей вышки или защита союзников.

Для начала надо привести основные моменты изменения цели атаки вышки

1. Механика атаки вышки. (на видео пример 1)

Вышки в Dota 2 атакуют ближайшую цель в радиусе своей атаки. Если текущая цель умирает, выходит из радиуса атаки или становится невосприимчивой к атакам, вышка автоматически переключается на следующую ближайшую цель.

Зачем это нужно:

Понимание этой механики позволяет вам предсказывать поведение вышки и планировать свои действия соответственно. Например, вы можете использовать союзных крипов как щит, чтобы вышка атаковала их, а не вас.

2. Изменение цели атаки. (на видео примеры 2-4)

Изменение цели атаки вышки можно осуществить, атакуя своего союзника, который находится ближе к вышке, чем вы. Это основное правило для драк под вышкой, когда вы хотите, чтобы вышка атаковала крипов (или даже героя), а не вас. Для этого важен сам факт отдачи приказа, а не попытка атаки или нанесения урона.

Также вышка наоборот станет атаковать вас, если вы отдадите приказ напасть на союзного для неё героя, т.е. вашего врага, но только в определённом радиусе вокруг себя. Есть радиус, в котором вышка не будет на вас переключать атаку, даже если вы атакуете героя противника, и она достаёт до вас своей атакой. Таким образом, стоя “на краю” радиуса атаки вышки, можно лупить противника и не получать от самой вышки по лицу.

3. Исключения

Описание:

Некоторые юниты, такие как варды, катапульты, коги Клокверка и ультимейт Клинкза, атакуются вышкой только в случае отсутствия других целей. Это означает, что вышка будет игнорировать эти юниты, если в радиусе её атаки находятся другие вражеские герои или крипы.

4. Использование модификаторов атаки. (на видео пример 5)

Использование модификаторов атаки вручную не приведет к изменению цели атаки вышки, так как она считает, что вы использовали навык, а не атаку. Это позволяет вам атаковать вражеских героев под вышкой, не боясь, что вышка начнет атаковать вас.

#Попробуйте в лобби поставить врага под вышку, создать волны крипов и поиграться с атаками, чтобы почувствовать, что и когда происходит и лучше запомнить.

Вывод: вы можете предугадывать поведение башни и её атаки, и управлять ими. Пользуйтесь этим, чтобы получать меньше урона, когда вы начинаете сражение под вышкой. Это поможет не только получать меньше урона, а иногда и выжить.

Больше информации вы сможете найти в телеграм канале.

Там также доступны комментарии и поиск по тегам.