Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Трилогии сиквелов "Звездных войн" нужен свой собственный республиканский коммандос.

Я ненавижу приквелы "Звездных войн", я люблю их. Многие фанаты разделяют это мнение, даже если сами этого не осознают. Фильмы отвратительные, но мир, созданный вокруг них, великолепен. Republic Commando, который сегодня празднует свое 20-летие, несомненно, является одним из лучших, кто воплотил в жизнь ту эпоху. Это суровый, атмосферный военный шутер, в котором рассказывается о спецназовском отряде солдат-клонов. Их глазами мы видим реальность войны в этой вселенной, которую обычно обходят стороной ради показной героики и ослепительных сражений на световых мечах. Однако два десятилетия спустя "Звездные войны" вновь обратились к суровой реальности сражающихся на передовой лишь в Андоре, углубившись в уже исчерпавшую себя оригинальную трилогию. Disney, похоже, полностью равнодушен к своей собственной эпохе, к сиквелам и старается не обращать внимания на очарование своих героев, чтобы сосредоточиться на окружающем их мире. Но это лишь часть более широкой, растущей проблемы "Звездных войн"
Оглавление

Я ненавижу приквелы "Звездных войн", я люблю их. Многие фанаты разделяют это мнение, даже если сами этого не осознают. Фильмы отвратительные, но мир, созданный вокруг них, великолепен.

Republic Commando, который сегодня празднует свое 20-летие, несомненно, является одним из лучших, кто воплотил в жизнь ту эпоху. Это суровый, атмосферный военный шутер, в котором рассказывается о спецназовском отряде солдат-клонов. Их глазами мы видим реальность войны в этой вселенной, которую обычно обходят стороной ради показной героики и ослепительных сражений на световых мечах.

Однако два десятилетия спустя "Звездные войны" вновь обратились к суровой реальности сражающихся на передовой лишь в Андоре, углубившись в уже исчерпавшую себя оригинальную трилогию. Disney, похоже, полностью равнодушен к своей собственной эпохе, к сиквелам и старается не обращать внимания на очарование своих героев, чтобы сосредоточиться на окружающем их мире. Но это лишь часть более широкой, растущей проблемы "Звездных войн", которая не оставляет места для таких игр, как Republic Commando.

Продолжение трилогии не приносит результатов.

-2

Я устал разбирать все проблемы, связанные с трилогией сиквелов. Нет смысла ворошить старые споры и бередить старые раны. Это плохая трилогия, но такими же были и приквелы Джорджа Лукаса. Это не помешало ему и LucasFilm копнуть глубже, чтобы найти потенциал, скрытый под поверхностью. Вот почему у нас так много шедевров той эпохи, таких как "Войны клонов", "Battlefront 2" и "Темный ученик". Disney должен дать шанс эпохе сиквелов.

Прямо сейчас он кажется пустым. Мир - это копия оригинальной трилогии, разорванная на части и собранная по кусочкам снова. В общих чертах это продолжение историй, рассказанных много лет назад, но, как показали приквелы, взгляд за пределы периферийного зрения основного актерского состава может оживить даже самые скучные декорации. Но что касается сиквелов, то даже десять лет спустя мы ничего не знаем об обычных Джо (или Джаббасе) на обочине.

О приквелах сейчас вспоминают с такой теплотой, потому что они позволили нам взглянуть на них их глазами. Мы смогли заглянуть за рамки плохой компьютерной графики, неумелой игры актеров и тонких, как бумага, сюжетов и создать гораздо более сложный мир, в котором есть персонажи, заслуживающие внимания. Команда Republic Commando была особенно искусна в этом, очеловечив солдат-клонов и сделав из них нечто гораздо большее, чем просто пушечное мясо, проложив путь к тому, чтобы сериал "Войны клонов" сделал то же самое.

Дисней еще не сделал этого. Вместо этого от сиквелов практически отказались, поскольку медиа-конгломерат сосредоточился на оригинальной трилогии и приквелах, переворачивая все с ног на голову и избавляясь от мистики, полностью избегая той эпохи, которая больше всего выиграла бы от дальнейшего изучения.

Теперь все дело в Глупом Дерьме.

-3

Конечно, у нас были истории, действие которых разворачивалось между оригинальной трилогией и сиквелом, но они по-прежнему во многом основаны на любимых фанатами старых эпохах. Только взгляните на "Мандалорец", который превратился из истории о безобидном охотнике за головами в историю, в которой молодой Люк Скайуокер возвращается вместе со множеством персонажей "Войн клонов", и даже создает дополнительные шоу для Бобы Фетта и Асоки Тано. Компания Disney пыталась создать еще одну новую эру - "Верховную республику", которая, безусловно, является лучшей из "Звездных войн" за последние годы, но, похоже, без особой помпы эти планы были отложены в долгий ящик.

Современные "Звездные войны" теперь сводятся к тому, что мы размахиваем знакомыми игрушками перед тем, как разбить их друг о друга, отчего галактика кажется только меньше, а не более обширной.

ЗАМЕТКА. Черт возьми, даже республиканский отряд коммандос превратился в ничтожество, появившись в эпизодической роли в "Войнах клонов" и "Бракованная партия".

"Республиканский коммандос" был настолько уникален, потому что в нем не было места существующим персонажам или дополнению к истории, как если бы малыш водил по строчкам тупым карандашом. Речь шла об эмоциях, о том, чтобы передать чувства тех, кто находится на передовой. Мы больше заботились о той эпохе и были связаны с ней, потому что такие истории, как Republic Commando, погружали нас в нее.

Я не хочу, чтобы Republic Commando переделывали и скармливали мне, я хочу, чтобы дух этой игры — и дух эпохи "Звездных войн" — вернулся. Забудьте о камео и объяснении каждой случайной реплики, рассказывайте истории, которые что-то значат, которые находят отклик. "Республиканский коммандос" сработал так хорошо, потому что был прост: какими были Войны клонов для самих клонов? Вот вопросы, на которые следует ответить, а не рассказывать предысторию каждому второстепенному персонажу, который чихнул в одну строчку.

Оригинальная статья: https://www.thegamer.com/star-wars-republic-commando-20th-anniversary-disney-sequel-trilogy/