Статья обновлена 13.03.25: Только что состоялся официальный запуск, и теперь каждый желающий может ознакомиться с игрой - t.me/VoidNotHereBot. В начале статьи — мои размышления о бета-тесте, а далее — полноценный гайд и обзор.
Привет. Уже совсем скоро мы станем свидетелями значимого для всей TON экосистемы события — выхода из бета-тестирования нового TMA-проекта от Notcoin. И это событие важно не просто потому, что за ним стоит сам Notcoin. Это их первый проект, который запускается в момент слома тренда, когда некогда лояльная аудитория настроена крайне негативно по отношению к TON-экосистеме, во многом олицетворяемой самим Notcoin.
Для нас, как пользователей, выход их очередного продукта важен не столько с точки зрения попытки ввести новую утилитарность для токена, сколько с позиции того, как разработчики подойдут к запуску и будут работать с аудиторией в изменившихся условиях. Если же мы увидим тот же самый подход, это станет тревожным сигналом: разработчики не знают, как подступиться к кризисной ситуации, и даже не представляют, где искать выход.
А такой шанс есть. Все предыдущие игры их собственной разработки, а также проекты партнёров уже в день выхода становились миллионниками. О них трубили из каждого утюга, а аудитория росла в экспоненциальной прогрессии. А сейчас, готов поспорить, вы даже могли ничего не слышать о их завершающемся полуоткрытом бета-тестировании.
В команде Notcoin, безусловно, есть отличные разработчики, создающие качественный продукт. Однако масштабные проекты – это не только код, но и стратегия, адаптация к рыночным условиям и работа с комьюнити. Когда тренд ломается, а аудитория становится всё более требовательной, необходимы не только программисты, но и люди, способные удержать курс.
Есть ли среди них сильные кризис-менеджеры? Те, кто сможет не просто тушить пожары, но и направить проект в нужное русло, стабилизировать ситуацию, вернуть доверие игроков и создать новую волну интереса? Ведь без чёткой антикризисной стратегии даже самые талантливые разработчики могут оказаться бессильны перед вызовами индустрии.
Утилитарная функция проекта
Неужели Notcoin в очередной раз решили выпустить какой-то токен?
Судя по всему, нет. В официальном канале разработчики подчёркивают:
«No token. No empty promises. Just the game», что в переводе означает: «Никаких жетонов. Никаких пустых обещаний. Только игра.
То есть это просто игра без какого-либо вознаграждения?
Не совсем. Судя по заявлениям разработчиков, в игре будут внутриигровые предметы, вторичная торговая площадка, а каждые три недели лучшие игроки смогут получить $NOT.
Похоже, что под брендом «Not Games» команда Notcoin решила запустить собственную игровую платформу, обеспечивая тем самым утилитарную функцию для своего основного токена $NOT.
информация: как работает система вознаграждений
каждая внутриигровая покупка пополняет пул, пул обменивается на $NOT, и каждый имеет шанс получить свою часть
Получится у них или нет — время покажет. Но радует, что они осознают бессмысленность бесконечного выпуска новых токенов и стремятся завязать все свои будущие проекты на главном токене экосистемы.
Бета-тестирование
20 февраля в официальном сообществе Notcoin появился пост, в котором они в своей загадочной манере намекнули на начало новой главы и на то, что скоро (снова) всё кардинально изменится. А днём позже они опубликовали ссылку на закрытый бета-тест их нового проекта — Void.
Они не объяснили, как и кто сможет попасть в закрытый белый список для тестирования. Но, к моему большому удивлению, 21 февраля мне в Notcoin-бот пришло сообщение с предложением сыграть.
Каково же было моё удивление, когда передо мной предстала игрушка, один в один напоминающая некогда популярную в 2015 году Agario. Это та самая игра, где мы, подобно бактериям в чашке Петри, перемещались в пространстве и поглощали пищу и друг друга.
Если вам эта игра незнакома, то вы наверняка могли играть в Spore, где на этапе «клетка» была реализована аналогичная механика.
Это было максимально странно, ведь помимо меня в игре было онлайн от силы 20–30 человек. В голове не укладывалось, что всё это происходит в некогда величественном Notcoin. Хотя, с другой стороны, это же просто этап тестирования. Отсюда и такой онлайн — ведь игроков пускали в игру порционно.
Свой инвайт я, скорее всего, получил за то, что являюсь холдером Notcoin и не выводил их из стейкинга с момента TGE.
До завершения тестирования осталась неделя, и вчера разработчики сообщили, что тестировщики теперь могут приглашать других пользователей. Так что, если хотите, можете лично пощупать новую игрушку собственно ручно.
Правда, я не уверен, даёт ли эта ссылка сразу доступ к игре или просто помещает в лист ожидания.
Обновлено 13.03.25: VOID официально запустилась и теперь каждый, может в нее сыграть
Как начать играть. Полный гайд
Переходите по ссылке в телеграм бота и попадаете в главное меню
t.me/VoidNotHereBot
Интерфейс игры достаточно прост в освоение, поэтому мы разберем только основные режимы и внутриигровые предметы.
Режимы игры
На данный момент в игре есть три основных режима: Классика, Батл и Время. Все они подчинены общей механике и различаются лишь условиями раунда.
- Классика – бесконечный раунд.
- Батл – побеждает последний выживший из 30 игроков.
- Время – раунд ограничен определённым промежутком, а победителем становится тот, кто наберёт больше всего очков.
Механика игры выглядит следующим оброазом. В ней ты ты управляешь маленьким шариком и стремишься стать самым большим на поле. Для этого нужно поглощать цветные точки и более мелких игроков, избегая столкновения с крупными противниками.
Управление интуитивное: клетка двигается за мышью, но чем больше она становится, тем медленнее передвигается. Можно разделяться (1) на части, чтобы атаковать соперников, или выбрасывать массу (2), чтобы ускориться или помочь союзнику.
На игровом поле, помимо соперников и мелких шариков, которые помогают вам увеличиваться, встречаются массивные чёрные дыры. При приближении они начинают притягивать и замедлять вас, превращая в лёгкую добычу для врагов. Однако их можно использовать тактически — например, заманить туда более крупного преследователя. Будьте осторожны: неосторожное взаимодействие с чёрной дырой может стоить вам победы.
Дополнительные предметы
В процессе игры вы можете использовать дополнительные предметы, которые помогут вам выжить и одержать победу. Их можно приобрести во внутриигровом магазине или найти прямо во время игры.
- Шип – выбрасывает в указанном направлении объект, который разрывает врага на части.
- Заморозка – останавливает передвижение и действия ближайших врагов на короткое время.
- Великое воскрешение – позволяет возродиться в игре, сохранив всю свою массу.
- Воскрешение – моментально возвращает вас в игру после поражения, давая второй шанс на победу.
- Неуязвимость – делает вас невосприимчивым к атакам на несколько секунд.
Эти предметы дают тактическое преимущество, но использовать их нужно с умом!
Прокачка способностей за Войды
За каждую сыгранную игру вы получаете Войды (Void'ы) – особую внутриигровую валюту. Каждый маленький шарик на карте даёт один Войд.
- Если вы поглощаете игрока, то не только увеличиваетесь в размере, но и забираете все его Войды.
- В зависимости от вашего места в турнирной таблице, в конце раунда вы получаете дополнительные Войды и очки опыта.
Войды можно обменивать не только на скины, но и на улучшение стартовых характеристик:
- Начальная масса – увеличивает массу, с которой вы начинаете игру.
- Перезарядка выброса массы – сокращает время перезарядки способности выброса массы.
- Перезарядка заморозки – снижает время перезарядки способности замораживать противников.
- Перезарядка шипа – уменьшает перезарядку способности, разделяющей врага.
- Перезарядка деления – сокращает время перезарядки способности деления, позволяя чаще разделяться и атаковать противников.
- Перезарядка неуязвимости – снижает время перезарядки способности, дающей временную неуязвимость.
Стратегия победы в классическом режиме
Начало игры (до 100-200 массы)
- Собирай войды — разноцветные точки. Не лезь к другим игрокам, пока слишком мал.
- Двигайся по краям карты — там безопаснее, чем в центре, где кишат большие игроки.
- Используй черные дыры как укрытие — крупные игроки их боятся, так как могут расколоться.
Средняя стадия (200-1000 массы)
- Охоться на мелких игроков — если кто-то чуть меньше тебя, попробуй быстро догнать или разделиться, чтобы его съесть.
- Разделяйся с умом — делись только если уверен, что поглотишь цель и не станешь уязвимым.
- Используй шипы против больших игроков — бросай в них шипы, чтобы разделить противника на мелкие шары.
- Держи дистанцию от топов — крупные игроки могут быстро разделиться и поглотить тебя.
Финальная стадия (1000+ массы, топ 10)
- Будь хищником, но осторожным — не нападай бездумно, если можешь потерять часть массы.
- Не разделяйся слишком часто — восстановление массы идёт медленно, и тебя могут быстро съесть.
- Контролируй зону — держись ближе к краю, чтобы не дать себя окружить.
- Используй союзников (если есть) — можно договориться с другими игроками и обмениваться массой.
Моё мнение о новом проекте
Меня радует, что разработчики наконец-то взялись за голову и осознали, что бесконечное клонирование новых токенов — занятие бессмысленное. Грустно, что это осознание пришло только сейчас, ведь с нынешним отношением аудитории им будет сложно вовлечь в игру большое количество людей.
Честно признаюсь, в своё время их проекты мне очень полюбились за тот мощный внутренний резонанс, который они создавали в комьюнити. Как мы сначала читали между строк, разгадывали загадки Золотой Монеты с перевёрнутым треугольником в центре, сутками обсуждали сюжет и размышляли о следующем шаге Потерянных собак… Ну и, конечно, куда же без массовых договорников и союзов в финальные дни пиксельной битвы!
Надеюсь, им удастся реабилитироваться…
Начать играть в VOID: t.me/VoidNotHereBot
А что думаете вы ? Поделитесь своим мнение в комментариях!
А с вами был Хешферс, до новых встреч!
Телеграм канал Хешферса: t.me/hashfers
Наш чат, где можно задать любой вопрос: https://t.me/hashfers_chat
Ютуб канал: www.youtube.com/@hashfers
Другие мои материалы в дзене о перспективных крипто проектах в телеграм
Личный ТОП проектов: Tiny Verse, Sleepagotchi, Wizzwoods, Harvestmoon, HOT, Memhash
Проверенные крипто-проекты в телеграм: Void, Eern от Notcoin, PLANES, Telegram Apps Center, Miner
Интересные проекты: Sigma, Planeton, HRUM, PocketFI, CUBE, PAWS, BUMS