Найти в Дзене
Хешферс

VOID — новая игра от Notcoin! Стоит ли играть ? Анализ и гайд.

Статья обновлена 13.03.25: Только что состоялся официальный запуск, и теперь каждый желающий может ознакомиться с игрой - t.me/VoidNotHereBot. В начале статьи — мои размышления о бета-тесте, а далее — полноценный гайд и обзор. Привет. Уже совсем скоро мы станем свидетелями значимого для всей TON экосистемы события — выхода из бета-тестирования нового TMA-проекта от Notcoin. И это событие важно не просто потому, что за ним стоит сам Notcoin. Это их первый проект, который запускается в момент слома тренда, когда некогда лояльная аудитория настроена крайне негативно по отношению к TON-экосистеме, во многом олицетворяемой самим Notcoin. Для нас, как пользователей, выход их очередного продукта важен не столько с точки зрения попытки ввести новую утилитарность для токена, сколько с позиции того, как разработчики подойдут к запуску и будут работать с аудиторией в изменившихся условиях. Если же мы увидим тот же самый подход, это станет тревожным сигналом: разработчики не знают, как подступить
Оглавление

Статья обновлена 13.03.25: Только что состоялся официальный запуск, и теперь каждый желающий может ознакомиться с игрой - t.me/VoidNotHereBot. В начале статьи — мои размышления о бета-тесте, а далее — полноценный гайд и обзор.

Привет. Уже совсем скоро мы станем свидетелями значимого для всей TON экосистемы события — выхода из бета-тестирования нового TMA-проекта от Notcoin. И это событие важно не просто потому, что за ним стоит сам Notcoin. Это их первый проект, который запускается в момент слома тренда, когда некогда лояльная аудитория настроена крайне негативно по отношению к TON-экосистеме, во многом олицетворяемой самим Notcoin.

Для нас, как пользователей, выход их очередного продукта важен не столько с точки зрения попытки ввести новую утилитарность для токена, сколько с позиции того, как разработчики подойдут к запуску и будут работать с аудиторией в изменившихся условиях. Если же мы увидим тот же самый подход, это станет тревожным сигналом: разработчики не знают, как подступиться к кризисной ситуации, и даже не представляют, где искать выход.

А такой шанс есть. Все предыдущие игры их собственной разработки, а также проекты партнёров уже в день выхода становились миллионниками. О них трубили из каждого утюга, а аудитория росла в экспоненциальной прогрессии. А сейчас, готов поспорить, вы даже могли ничего не слышать о их завершающемся полуоткрытом бета-тестировании.

В команде Notcoin, безусловно, есть отличные разработчики, создающие качественный продукт. Однако масштабные проекты – это не только код, но и стратегия, адаптация к рыночным условиям и работа с комьюнити. Когда тренд ломается, а аудитория становится всё более требовательной, необходимы не только программисты, но и люди, способные удержать курс.

Есть ли среди них сильные кризис-менеджеры? Те, кто сможет не просто тушить пожары, но и направить проект в нужное русло, стабилизировать ситуацию, вернуть доверие игроков и создать новую волну интереса? Ведь без чёткой антикризисной стратегии даже самые талантливые разработчики могут оказаться бессильны перед вызовами индустрии.

Утилитарная функция проекта

Неужели Notcoin в очередной раз решили выпустить какой-то токен?

Судя по всему, нет. В официальном канале разработчики подчёркивают:

«No token. No empty promises. Just the game», что в переводе означает: «Никаких жетонов. Никаких пустых обещаний. Только игра.

То есть это просто игра без какого-либо вознаграждения?

Не совсем. Судя по заявлениям разработчиков, в игре будут внутриигровые предметы, вторичная торговая площадка, а каждые три недели лучшие игроки смогут получить $NOT.

Похоже, что под брендом «Not Games» команда Notcoin решила запустить собственную игровую платформу, обеспечивая тем самым утилитарную функцию для своего основного токена $NOT.

информация: как работает система вознаграждений
каждая внутриигровая покупка пополняет пул, пул обменивается на $NOT, и каждый имеет шанс получить свою часть

Получится у них или нет — время покажет. Но радует, что они осознают бессмысленность бесконечного выпуска новых токенов и стремятся завязать все свои будущие проекты на главном токене экосистемы.

Бета-тестирование

Not Games
Not Games

20 февраля в официальном сообществе Notcoin появился пост, в котором они в своей загадочной манере намекнули на начало новой главы и на то, что скоро (снова) всё кардинально изменится. А днём позже они опубликовали ссылку на закрытый бета-тест их нового проекта — Void.

Они не объяснили, как и кто сможет попасть в закрытый белый список для тестирования. Но, к моему большому удивлению, 21 февраля мне в Notcoin-бот пришло сообщение с предложением сыграть.

Каково же было моё удивление, когда передо мной предстала игрушка, один в один напоминающая некогда популярную в 2015 году Agario. Это та самая игра, где мы, подобно бактериям в чашке Петри, перемещались в пространстве и поглощали пищу и друг друга.

Agar.io
Agar.io

Если вам эта игра незнакома, то вы наверняка могли играть в Spore, где на этапе «клетка» была реализована аналогичная механика.

SPORE. Геймплей на этапе «Клетка»
SPORE. Геймплей на этапе «Клетка»

Это было максимально странно, ведь помимо меня в игре было онлайн от силы 20–30 человек. В голове не укладывалось, что всё это происходит в некогда величественном Notcoin. Хотя, с другой стороны, это же просто этап тестирования. Отсюда и такой онлайн — ведь игроков пускали в игру порционно.

Свой инвайт я, скорее всего, получил за то, что являюсь холдером Notcoin и не выводил их из стейкинга с момента TGE.

До завершения тестирования осталась неделя, и вчера разработчики сообщили, что тестировщики теперь могут приглашать других пользователей. Так что, если хотите, можете лично пощупать новую игрушку собственно ручно.

Правда, я не уверен, даёт ли эта ссылка сразу доступ к игре или просто помещает в лист ожидания.

Обновлено 13.03.25: VOID официально запустилась и теперь каждый, может в нее сыграть

Как начать играть. Полный гайд

Переходите по ссылке в телеграм бота и попадаете в главное меню
t.me/VoidNotHereBot

Интерфейс игры достаточно прост в освоение, поэтому мы разберем только основные режимы и внутриигровые предметы.

Режимы игры

На данный момент в игре есть три основных режима: Классика, Батл и Время. Все они подчинены общей механике и различаются лишь условиями раунда.

  • Классика – бесконечный раунд.
  • Батл – побеждает последний выживший из 30 игроков.
  • Время – раунд ограничен определённым промежутком, а победителем становится тот, кто наберёт больше всего очков.

Механика игры выглядит следующим оброазом. В ней ты ты управляешь маленьким шариком и стремишься стать самым большим на поле. Для этого нужно поглощать цветные точки и более мелких игроков, избегая столкновения с крупными противниками.

Геймплей Void
Геймплей Void

Управление интуитивное: клетка двигается за мышью, но чем больше она становится, тем медленнее передвигается. Можно разделяться (1) на части, чтобы атаковать соперников, или выбрасывать массу (2), чтобы ускориться или помочь союзнику.

Управление в Void
Управление в Void

На игровом поле, помимо соперников и мелких шариков, которые помогают вам увеличиваться, встречаются массивные чёрные дыры. При приближении они начинают притягивать и замедлять вас, превращая в лёгкую добычу для врагов. Однако их можно использовать тактически — например, заманить туда более крупного преследователя. Будьте осторожны: неосторожное взаимодействие с чёрной дырой может стоить вам победы.

Дополнительные предметы

В процессе игры вы можете использовать дополнительные предметы, которые помогут вам выжить и одержать победу. Их можно приобрести во внутриигровом магазине или найти прямо во время игры.

Внутриигровые предметы в Void
Внутриигровые предметы в Void
  • Шип – выбрасывает в указанном направлении объект, который разрывает врага на части.
  • Заморозка – останавливает передвижение и действия ближайших врагов на короткое время.
  • Великое воскрешение – позволяет возродиться в игре, сохранив всю свою массу.
  • Воскрешение – моментально возвращает вас в игру после поражения, давая второй шанс на победу.
  • Неуязвимость – делает вас невосприимчивым к атакам на несколько секунд.

Эти предметы дают тактическое преимущество, но использовать их нужно с умом!

Прокачка способностей за Войды

За каждую сыгранную игру вы получаете Войды (Void'ы) – особую внутриигровую валюту. Каждый маленький шарик на карте даёт один Войд.

  • Если вы поглощаете игрока, то не только увеличиваетесь в размере, но и забираете все его Войды.
  • В зависимости от вашего места в турнирной таблице, в конце раунда вы получаете дополнительные Войды и очки опыта.
Внутриигровой магазин в Void
Внутриигровой магазин в Void

Войды можно обменивать не только на скины, но и на улучшение стартовых характеристик:

  • Начальная масса – увеличивает массу, с которой вы начинаете игру.
  • Перезарядка выброса массы – сокращает время перезарядки способности выброса массы.
  • Перезарядка заморозки – снижает время перезарядки способности замораживать противников.
  • Перезарядка шипа – уменьшает перезарядку способности, разделяющей врага.
  • Перезарядка деления – сокращает время перезарядки способности деления, позволяя чаще разделяться и атаковать противников.
  • Перезарядка неуязвимости – снижает время перезарядки способности, дающей временную неуязвимость.

Стратегия победы в классическом режиме

Начало игры (до 100-200 массы)

  • Собирай войды — разноцветные точки. Не лезь к другим игрокам, пока слишком мал.
  • Двигайся по краям карты — там безопаснее, чем в центре, где кишат большие игроки.
  • Используй черные дыры как укрытие — крупные игроки их боятся, так как могут расколоться.

Средняя стадия (200-1000 массы)

  • Охоться на мелких игроков — если кто-то чуть меньше тебя, попробуй быстро догнать или разделиться, чтобы его съесть.
  • Разделяйся с умом — делись только если уверен, что поглотишь цель и не станешь уязвимым.
  • Используй шипы против больших игроков — бросай в них шипы, чтобы разделить противника на мелкие шары.
  • Держи дистанцию от топов — крупные игроки могут быстро разделиться и поглотить тебя.

Финальная стадия (1000+ массы, топ 10)

  • Будь хищником, но осторожным — не нападай бездумно, если можешь потерять часть массы.
  • Не разделяйся слишком часто — восстановление массы идёт медленно, и тебя могут быстро съесть.
  • Контролируй зону — держись ближе к краю, чтобы не дать себя окружить.
  • Используй союзников (если есть) — можно договориться с другими игроками и обмениваться массой.

Моё мнение о новом проекте

Меня радует, что разработчики наконец-то взялись за голову и осознали, что бесконечное клонирование новых токенов — занятие бессмысленное. Грустно, что это осознание пришло только сейчас, ведь с нынешним отношением аудитории им будет сложно вовлечь в игру большое количество людей.

Честно признаюсь, в своё время их проекты мне очень полюбились за тот мощный внутренний резонанс, который они создавали в комьюнити. Как мы сначала читали между строк, разгадывали загадки Золотой Монеты с перевёрнутым треугольником в центре, сутками обсуждали сюжет и размышляли о следующем шаге Потерянных собак… Ну и, конечно, куда же без массовых договорников и союзов в финальные дни пиксельной битвы!

Надеюсь, им удастся реабилитироваться…

Начать играть в VOID: t.me/VoidNotHereBot

А что думаете вы ? Поделитесь своим мнение в комментариях!

А с вами был Хешферс, до новых встреч!

Телеграм канал Хешферса: t.me/hashfers
Наш чат, где можно задать любой вопрос:
https://t.me/hashfers_chat
Ютуб канал: www.youtube.com/@hashfers

Другие мои материалы в дзене о перспективных крипто проектах в телеграм

Статьи о перспективных крипто проектах в Телеграм | Хешферс | Дзен
Видео обзоры перспективных крипто проектов в Telegram | Хешферс | Дзен

Личный ТОП проектов: Tiny Verse, Sleepagotchi, Wizzwoods, Harvestmoon, HOT, Memhash
Проверенные крипто-проекты в телеграм: Void, Eern от Notcoin, PLANES, Telegram Apps Center, Miner
Интересные проекты: Sigma, Planeton, HRUM, PocketFI, CUBE, PAWS, BUMS