Корабль в Starfield не просто транспорт. Дом, боевая платформа, склад контрабанды и визитная карточка капитана. Выбор корабля определяет стиль игры: догфайты, торговля, исследование или контрабанда.
Десять кораблей, которые стоит заполучить. От бесплатных квестовых наград до покупных монстров за сотни тысяч кредитов.
Критерии оценки.
Шесть параметров: доступность (цена или квест), огневая мощь и щиты, грузоподъёмность (включая скрытый карго для контрабанды), дальность прыжка, модульность (сколько можно переделать в верфи) и вместимость экипажа.
На старте важен баланс цены и характеристик. К эндгейму важна специализация: боевой корабль для догфайтов, грузовик для торговли или универсал для всего сразу. Класс корабля (A, B, C) определяет потолок мощности. Для Class-B и Class-C нужен навык Piloting соответствующего ранга.
10. Frontier. Стартовый корабль.
Выдаётся в начале игры бесплатно. Class-A. Грузоподъёмность 495 единиц, что неплохо для старта. Два оружейных слота, базовые щиты, скромный корпус. Летает, стреляет, прыгает. Не впечатляет, но своё дело делает.
Главная ценность Frontier в модульности. Верфь позволяет перестроить его до неузнаваемости: добавить оружие, трюмы, жилые отсеки. Некоторые игроки проходят всю игру на модифицированном Frontier из принципа.
Менять стоит, как только появится возможность. Но не продавать: пригодится как запасной.
9. Wanderwell. Подарок от родителей.
Бесплатный корабль, доступный только с трейтом Kid Stuff при создании персонажа. Родители дарят его в ходе диалога. Class-A. Чуть лучше Frontier по характеристикам: больше топлива, крепче корпус.
Уютный интерьер, маленький экипаж, средняя дальность прыжка. Не боевой, не грузовой. Но для лёгкого исследования и первых часов работает. Баллистическое и EM-оружие на борту позволяет отбиться от мелких стычек.
Без трейта Kid Stuff корабль недоступен. Трейт стоит 500 кредитов в месяц (автоматически списываются родителям), но Wanderwell и ранний доступ к родительскому дому в Нью-Атлантисе окупают эту цену.
8. Razorleaf. Первый серьёзный апгрейд.
Награда за квест «Mantis». Записка «Secret Outpost!» выпадает из любого убитого спейсера случайно, обычно в первые пару часов. Квест ведёт на луну Denebola I-b, через базу с роботами и ловушками. В конце легендарный скафандр Mantis и корабль.
Class-A, пилотируется сразу без прокачки. Быстрый, манёвренный, с приличным вооружением для раннего этапа. Главная фишка: скрытый грузовой отсек на 160 единиц. Контрабанда не обнаруживается при сканировании. Для начинающего контрабандиста это первый и лучший вариант.
Грузоподъёмность общая 420 единиц, меньше чем у Frontier. Щиты 468. Корпус 46. Хрупкий, но быстрый. Враги при виде корабля Mantis иногда отступают без боя.
Менять стоит к середине игры, но на старте Razorleaf лучший бесплатный корабль в игре.
7. Star Eagle. Ближайший аналог X-Wing в Starfield.
Награда за полное прохождение квестовой линии Freestar Rangers. Длинная цепочка, но корабль того стоит. Class-A.
Боевые характеристики выше среднего по всем параметрам. Арсенал справляется с большинством вражеских кораблей. Вместимость экипажа 5 человек, большой грузовой отсек. Внутри просторно: много места для команды, есть задержательный отсек.
Star Eagle это универсал. Бой, исследование, перевозка. Не лидирует ни в чём, но не проседает нигде. Для игрока, который не хочет думать о специализации, один из лучших вариантов на средний этап игры.
Квестовая линия Rangers длиннее, чем Mantis. Но если уже вступил во Freestar Collective, корабль придёт как награда за лояльность.
6. Kepler R. Лучший бесплатный корабль в игре.
Награда за побочный квест «Overdesigned» от Уолтера Страуда. Квест открывается после прохождения миссии «All That Money Can Buy» в основной линейке Constellation. Уолтер просит помочь компании Stroud-Eklund спроектировать новый корабль.
Важно: выбор во время квеста определяет награду. Большой бюджет, поддержка всех идей команды, позитивная мотивация. Только так получишь Kepler R. Иначе дадут Kepler S, который слабее.
Class-C. Нужен Piloting ранг 4 для управления. Грузоподъёмность 3550 единиц, экипаж 6 человек, дальность прыжка 30 световых лет. Щиты 805. Баллистическое и лазерное вооружение. Один из самых больших кораблей в игре, и за него не нужно платить ни кредита.
Внутри просторно, хотя для такого размера интерьер мог быть богаче. Компенсируется тем, что корабль модифицируется в верфи до эндгейм-уровня.
5. Shieldbreaker. Название говорит за себя.
Покупной боевой корабль, специализация на пробитии щитов противника. Продаётся у корабельных техников в крупных городах. Class-C, требует Piloting ранг 4.
Мощное вооружение с акцентом на лазеры и баллистику. Комбинация позволяет сначала снять щиты лазерами, затем добить корпус баллистикой. В догфайтах один на один Shieldbreaker доминирует. Щиты и корпус крепкие, выдерживает обстрел нескольких противников.
Грузоподъёмность средняя. Не грузовик, не исследователь. Чистый боевой корабль для тех, кто летит не торговать, а уничтожать.
Цена высокая, но для игрока, который зарабатывает на контрактах и охоте за головами, окупается быстро
4. Stronghold. Танк космических масштабов.
Покупной. Самый высокий показатель щитов среди доступных кораблей: 1600 единиц. Баллистические и лазерные турели по умолчанию. Class-C.
Stronghold создан для тех, кто предпочитает принимать урон и стоять, а не уклоняться. Большой экипаж, серьёзная грузоподъёмность, многоцелевой корпус. Бой, транспортировка, фракционные квесты. Попал в драку на Stronghold, скорее всего из неё выйдешь.
Маневренность низкая. Корабль большой, разворачивается медленно. В бою против быстрых целей может не успевать наводиться. Компенсируется тем, что его щиты переживают практически любой обстрел.
Дорогой. Но для эндгейма, где враги бьют серьёзно, Stronghold это уверенность в каждом прыжке.
3. Abyss Trekker. Лучший догфайтер в игре.
Покупной. Ракетное вооружение (100) и баллистика (170). Эта комбинация срезает щиты и корпус быстрее, чем большинство кораблей в Starfield. Class-C.
Топливный запас 950, щиты 850. Хватает и на долгий бой, и на длинный маршрут. Abyss Trekker не просто бьёт сильно, он выдерживает ответный огонь достаточно долго, чтобы добить цель.
Для игрока, который берёт контракты на уничтожение пиратов, охотится за головами и зачищает орбиты, Abyss Trekker это рабочий инструмент. Грузоподъёмность не рекордная, но после боя хватает места для лута с уничтоженных кораблей.
Продаётся у корабельных техников в крупных космопортах. Цена высокая, но для боевого пилота это инвестиция, которая окупается с первого контракта.
2. Silent Runner. Максимальный грузовик.
Покупной. Грузоподъёмность 6060 единиц. Рекордная среди всех кораблей в игре. Для торговцев, контрабандистов и тех, кто тащит всё, что не приколочено. Class-C.
Скрытый грузовой отсек в комплекте. Контрабанда проходит сканирование. При таком объёме трюмов один рейс с контрабандой окупает стоимость корабля.
Вооружение и щиты приличные, но Silent Runner не боец. В серьёзном догфайте проиграет специализированным боевым кораблям. Зато до этого догфайта нужно ещё добраться: корабль достаточно быстр, чтобы уйти от большинства угроз.
Для игрока, который строит империю на торговле и контрабанде, Silent Runner лучший выбор в игре. Летающий склад, который умеет прятать груз.
1. Starborn Guardian. Корабль из другого цикла.
Бесплатный. Выдаётся при входе в New Game Plus. Нельзя купить, нельзя украсть, нельзя найти в первом прохождении. Только перерождение.
Уникальный дизайн, не похожий ни на один корабль в игре. С каждым новым циклом NG+ Guardian улучшается: крепче щиты, мощнее оружие, дальше прыжки. К пятому-шестому перерождению это сильнейший корабль в Starfield.
Главное ограничение: не модифицируется в верфи. Что получил, на том и летишь. Но на поздних циклах характеристики Guardian превосходят любой кастомный билд.
Для тех, кто прошёл Starfield и начал заново. Награда за преданность. Корабль, который растёт вместе с капитаном.
Советы по выбору и модификации.
Не гнаться за Class-C сразу. Без Piloting ранга 4 на нём не взлетишь. Начать с Razorleaf или Star Eagle, прокачать навык на боевых контрактах, потом пересесть.
Корабль подбирается под стиль. Догфайты означают Abyss Trekker или Shieldbreaker. Торговля и контрабанда означают Silent Runner. Универсал означает Kepler R или Star Eagle.
Модификация дешевле покупки. Верфь в любом крупном космопорте позволяет перестроить корабль полностью: оружие, щиты, двигатели, трюмы, жилые отсеки. Навык Starship Design открывает доступ к продвинутым модулям. Иногда проще довести Frontier до зверя, чем покупать новый корабль.
Захват вражеских кораблей работает. Снял щиты, повредил двигатели, пристыковался, зачистил экипаж. Корабль твой. Бесплатно. Можно оставить себе или продать в верфи.
Корабль это стиль игры.
Десять кораблей, десять разных подходов. Razorleaf для контрабандиста. Star Eagle для рейнджера. Kepler R для тех, кто хочет всё и бесплатно. Abyss Trekker для охотника за головами. Silent Runner для торговой империи. Starborn Guardian для тех, кто начал сначала и стал сильнее.
Даже стартовый Frontier становится зверем, если затащить его в верфь и вложить время. В Starfield нет плохих кораблей. Есть ненастроенные.
💬На чём летаешь? Razorleaf, Kepler R или собрал свой в верфи? Напиши в комментариях.
🎮 GamezTop — разбираем корабли, которые стоят каждого кредита и каждого квеста.
🚀 Поддержка = больше гайдов по мирам, где корабль это дом.