Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Doctor Dada

DISCO ELYSIUM. КРАТКИЙ ДИАГНОЗ

ЭНЦИКЛОПЕДИЯ [Средне: Успех] - Disco Elysium - эстонская игра в жанре RPG, созданная студией ZA/UM. История ее разработки заслуживает отдельного сюжета. Жил-был Роберт Курвиц. По профессии - неудачник. Его рок-группа распалась, а написанная позднее книга продалась тиражом лишь в 1000 копий. Но тут ему в голову приходит гениальная идея - просто-напросто взять книгу со всем ее огромным объемом текста и превратить ее в компьютерную игру по механикам всемирно известной Dangeons & Dragons. Это и была Disco Elysium. В процессе разработки на карту были поставлены все деньги Курвица и собранной им команды, а также была продана машина. Игру делали три года, а уже после ее выхода в 2019 году еще долгих два года записывали озвучку более чем на миллион слов и вносили мелкие изменения.
РИТОРИКА [Просто: Успех] - Что же получилось в итоге? А получилась очень стильная и увлекательная игра, оторваться от которой практически невозможно.
ВОСПРИЯТИЕ (ЗРЕНИЕ) [Просто: Успех] - Внешне игра выглядит прос

ЭНЦИКЛОПЕДИЯ [Средне: Успех] - Disco Elysium - эстонская игра в жанре RPG, созданная студией ZA/UM. История ее разработки заслуживает отдельного сюжета. Жил-был Роберт Курвиц. По профессии - неудачник. Его рок-группа распалась, а написанная позднее книга продалась тиражом лишь в 1000 копий. Но тут ему в голову приходит гениальная идея - просто-напросто взять книгу со всем ее огромным объемом текста и превратить ее в компьютерную игру по механикам всемирно известной Dangeons & Dragons. Это и была Disco Elysium. В процессе разработки на карту были поставлены все деньги Курвица и собранной им команды, а также была продана машина. Игру делали три года, а уже после ее выхода в 2019 году еще долгих два года записывали озвучку более чем на миллион слов и вносили мелкие изменения.

РИТОРИКА [Просто: Успех] - Что же получилось в итоге? А получилась очень стильная и увлекательная игра, оторваться от которой практически невозможно.

ВОСПРИЯТИЕ (ЗРЕНИЕ) [Просто: Успех] - Внешне игра выглядит просто потрясающе. Словно нарисованные короткими мазками локации города Ревашоля радуют глаз, портреты персонажей в диалоговом окне просятся на аватарки во всех соцсетях, а уж рисунки, отображающие мысли главного героя Гарри Дюбуа - это вообще нечто, вдохновленное Сальвадором Дали и всеми художниками-дадаистами разом. И это уместное сравнение, ибо разработчики Элизиума сами считали себя, скорее, культурным движением, нежели простой командой геймдизайнеров и программистов. Тем не менее, нельзя сказать того же про модельки персонажей. В сравнении со своими портретами и окружающим их миром, NPC и главный герой выглядят довольно-таки мыльно и смазанно. Благо, камера в игре не подлетает слишком близко к персонажам и подобную деталь можно даже не заметить на протяжении всего прохождения.

ТЕХНИКА [Средне: Успех] - Я мало играл в RPG-игры, могу вспомнить лишь вторую часть "Diablo" и "King's Bounty". И для кого-то минусом может показаться отсутствие в Элизиуме одного из основных элементов подобных игр - ежесекундных битв с разнообразными противниками. Нет, сегодняшняя игра - размеренный и спокойный драмеди-детектив, а не эпическое фэнтезийное приключение. В Элизиуме есть лишь пара моментов, где обстановка реально накалена и главный герой кому-то серьезно противостоит. Но и эти моменты, в силу преобладающих здесь механик из D&D, проходят достаточно размеренно и зависят лишь от вашей ранее произведенной прокачки... и простой удачи. Да, здесь есть две игральные кости, которые "бросаются" каждый раз, когда вы делаете какой-то выбор. И будь у вас хоть 97% успеха, всегда есть те самые 3%, забывать про которые - порой фатальная ошибка. Но работает это, к счастью, и в обратную сторону. Также стоит отметить то, что меня немного разочаровало - хоть в игре и есть смысл бегать много раз по локациям, собирая побочные квесты и выполняя их (это реально интересно), игра не даст вам делать это после финала. Титры пройдут, и... либо загружайте сохранение, либо начинайте новую игру. Про это также стоит помнить при прохождении и не спешить проходить основную "кампанию"

ВНУТРЕННЯЯ ИМПЕРИЯ [Просто: Успех] - В общем и целом, игра, хоть и заслуживает наивысших похвал, все же не лишена мелких огрехов, да и люди, не привыкшие к огромным объемам текста в играх, едва ли смогут оценить ее по достоинству. Но я, как огромный фанат литературы, визуальной литературы и попросту текстов, не могу поставить Элизиуму что-то ниже 9 баллов из 10.