Найти в Дзене

Ограбление особняка — сессия 7. Pathfinder 2e Abomination Vaults

Биж обитал в среде племени, которое славилось своим суровым и бескомпромиссным образом существования. Гоблины этого племени подчинялись строгой иерархии, а воины, к которым с самого рождения принадлежал Биж, воспитывались в духе беспощадности и жажды крови. В своей родной общине гоблинов он углублялся в тонкости шпионажа и искусства воровства. Однажды внутри племени вспыхнула кровавая гражданская война. За право правления и господства сражались два вождя: беспощадный Шуршатель Черепов и его брат, известный как Змийястраж. В ожесточенной борьбе за власть Биж вместе с родителями почувствовали, что последствия конфликта обернутся катастрофой, и решили покинуть этот мрак. В ночи они бежали, пробираясь сквозь темные леса и опасные равнины. Однако, по ходу их побега, отряд воинов Шуршателя Черепов окружил их. Родные были убиты на месте, а молодого гоблина похитили, доставив перед лицо Шуршателя. Биж стоял перед ним, готовясь к неизбежному наказанию. Но вместо этого ему было предложено сделат
Оглавление

Биография

Биж обитал в среде племени, которое славилось своим суровым и бескомпромиссным образом существования. Гоблины этого племени подчинялись строгой иерархии, а воины, к которым с самого рождения принадлежал Биж, воспитывались в духе беспощадности и жажды крови. В своей родной общине гоблинов он углублялся в тонкости шпионажа и искусства воровства.

Биж, плут в бегах
Биж, плут в бегах

Однажды внутри племени вспыхнула кровавая гражданская война. За право правления и господства сражались два вождя: беспощадный Шуршатель Черепов и его брат, известный как Змийястраж. В ожесточенной борьбе за власть Биж вместе с родителями почувствовали, что последствия конфликта обернутся катастрофой, и решили покинуть этот мрак. В ночи они бежали, пробираясь сквозь темные леса и опасные равнины. Однако, по ходу их побега, отряд воинов Шуршателя Черепов окружил их. Родные были убиты на месте, а молодого гоблина похитили, доставив перед лицо Шуршателя. Биж стоял перед ним, готовясь к неизбежному наказанию. Но вместо этого ему было предложено сделать сделку: если он выполнил бы задание, раскроет тайну неизвестного артефакта, его освободят и вернут в племя. Рискуя всем, Биж согласился на это предложение.

Задача заключалась в поиске легендарного алмаза Хаоса, утраченного в древних развалинах отдаленной долины. Этот алмаз предполагалось использовать Шуршателю для достижения беспрецедентной силы, способной помочь ему одолеть в клановой войне. Понимая, что у него нет другого выбора, Биж отправился в опасное путешествие. В конечном итоге он сумел достичь своей цели, обнаружив алмаз Хаоса. Тем не менее, когда Биж удерживал алмаз в своих руках, он осознал, что сила Хаоса может быть разрушительной. Он не мог позволить Шуршателю использовать ее в своих целях. Биж принял решение предостеречь мир от этой мощи, унося алмаз в безопасное место.

В ходе своих приключений он встретил различных людей, включая опытных воров из поселка Отари. Он надеется искупить свои грехи и начать новую жизнь, используя свои навыки для защиты тех, кто не в состоянии за себя постоять. Прибыв в поселок, Биж полон решимости исправить свои ошибки и стать истинным героем.

-2

Таверна «Плутовский уголок»

С наступлением нового дня раскрылись новые перспективы приключений. Группа собралась за завтраком в уютном уголке под названием "Плутовский уголок", обсуждая возможные планы на будущее. Биж, гоблин-ловкач, встретил таинственного незнакомца в мрачном плаще. Сразу стало ясно, что он - член "Общества Скопы" - местной гильдии воров. Незнакомец был в курсе стремлений гоблина присоединиться к гильдии и предложил ему сотрудничество в одном деле, чтобы пройти инициацию и обеспечить защиту гильдии.

Незнакомец
Незнакомец

Они спустились в подвал, между громадными бочками, где незнакомец раскрыл детали задания. В город Отари прибыла делегация дипломатов из Авесалома, и было необходимо проникнуть в охраняемое поместье и извлечь документы с картами, указывающими на местоположение серебряных шахт. Незнакомец добавил, что эти шахты используются для работорговли, и если кто-то попадется, его ждет неизвестность.

После возвращения к группе Биж поделился всей информацией. Группе нужны были деньги, и они согласились на задание, но что делать с Сэром Отто, паладином? Вряд ли ему понравится совершать кражу с взломом. Группа решила сказать паладину, что их пригласили в особняк.

-4

Подготовка к краже

Планирование ограбления
Планирование ограбления

Весь день искатели приключений готовились к своему предстоящему предприятию, тщательно изучая обстановку: кто-то подкупал стражей, другие изучали возможные маршруты вторжения, а третьи занимались созданием маскировки и фальшивых приглашений. Подтверждение своих утверждений группа передала паладину в виде приглашения. И вот, когда солнце клонится к закату, наступает время для начала действий.

-6

Незаметное проникновение

Вход в особняк
Вход в особняк

В наступивший поздний вечер, ночные факелы озарили окрестности, и таинственное свечение подчеркнуло готическую архитектуру двухэтажного поместья. Решив проникнуть сквозь главный вход под прикрытием масок и приглашений, группа направилась к освещенной фасаду резиденции. Подкупленный стражник легко пропустил преключенцев, и они направились к главному входу дома. Постучав в массивные двери, паладину встретил местный дворецкий, выражение недоумения явно проступившее на его лице. Он поинтересовался, что за группа забрела на частную территорию. В ответ, с гордостью и громким голосом, Сэр Отто заявил, что они почетные гости, лично приглашенные на аудиенцию. Ошеломленный такой решительностью, дворецкий первым делом уставился на толпу у входа, после чего, немного ошарашенный, пропустил их внутрь здания, направив их в комнату ожидания на первом этаже, прежде чем удалился в сторону.

-8

Внутри особняка

Проникнув внутрь, члены группы окинули взглядами окружающее и заметили лестницу, ведущую на верхний этаж, а также запертую дверь, восточный проход из комнаты. Биж, искусный гоблин-плут, рефлекторно принимается взламывать замок, с легкостью преодолевая его преграды и открывая дверь. Перед ним раскрывается вид на склад, где гоблин обнаруживает флаконы с маслом невесомости, маслом нежизни (низшим) и (малым).

Нова, — человек плут, решает подняться по лестнице на второй этаж. Вильбур, эльф-сорвиголова, остается в зале ожидания на страже. Сэр Отто, всем своим голосом, выражает возмущение приемом со стороны хозяев, шагая вглубь основной части первого этажа.

-9

Встреча с хозяевами дома

Внимательно поднимаясь на второй этаж, Нова остерегается поскрипывающих деревянных полов и погружается в полную темноту, лишь слабо освещенную мерцающим светом, проникающим из окон. Через некоторое время плут ощущает чье-то присутствие рядом и внезапно, из темноты потолка, на нее нападает темный силуэт.

Группа сталкивается с жителями особняка
Группа сталкивается с жителями особняка

Тем временем Сэр Отто догоняет дворецкого в главном зале, продолжая выражать свое недовольство обслуживанием. Однако внезапно человек поворачивается к черному входу и, убегая, кричит стражам, что в дом проникли воры. В ответ в помещение врываются стражники поместья, готовые разгромить проникших.

На все это Биж и Вильбур реагируют мгновенно. Биж направляется на помощь Сэру Отто, который не понимает, за что его атакуют, а Вильбур бросается на верхний этаж, чтобы помочь Нове.

-11

Все идет по плану

Темный силуэт, набросившийся на Нову, метко наносил смертельные удары и обладал сверхъестественной ловкостью. Два искусных бойца едва справлялись с мастерством этой таинственной фигуры. Спустя некоторое время сражения им становится ясно, что их противник — порождение вампиризма, и его силы превосходят их возможности. Вильбур, охваченный паникой, решает совершить отчаянный побег через окно особняка. Собравшись с силами, он выбивает стекло и раму, но, к несчастью, высоту со второго этажа эльф не переживает, разбиваясь о землю и оставаясь при смерти. Между тем, Нова начинает стратегически отступать по лестнице.

Разгром группы приключенцев
Разгром группы приключенцев

Внизу паладин и гоблин продолжают сражаться с стражником и сторожевыми псами. Однако их судьбе тоже наступает конец, и оба героя теряют сознание.

Осматривая ужасающую картину внизу, Нова принимает единственное решение — побежать. Повторяя поступок Вильбура, она быстро выбирается через окно первого этажа. Отряхнувшись, она, вложив все свои усилия, устремляется прочь, за ней бросается сторожевой пес.

-13

Погоня

Бежа по темным улицам города, Нова сталкивается с непреодолимыми преградами: магазины, бандитские группировки, стройплощадки. В ходе погони ей удается избежать преследования и пережить все трудности.

А что с остальными?

Группа в темнице вампира-рабовладельца
Группа в темнице вампира-рабовладельца

Очнувшись в пустом, темном и влажном помещении, группа обнаруживает вокруг себя крепкие прутья клетки. Появляется темный эльф, задавая вопросы о том, кто они и по какой причине они проникли сюда. Однако Сэр Отто, несмотря на это, выражает свое возмущение и продолжает ругать всех за плохое обслуживание почетных гостей.

В ответ темный эльф отправляет гоблина в соседнюю пытачную, где допытывается о том, кто они, кто послал их и с какой целью.

По прошествии времени темный эльф возвращается и предлагает им выбор: либо рабство, либо служба на их стороне. Группа соглашается на условия рабовладельцев, и на их тела накладывается волшебное клеймо рабства. После этого им возвращают все их вещи и приказывают быть готовыми уничтожить "Общество скопы" в Отари, когда их вызовут.

Какие опасности ждут героев на следующем уровне подземелья? Узнаем далее.

Подписывайся на канал. Тебе не сложно — мне приятно.

#pathfinder #следопыты #bomination_vault #зловещие_катакомбы