Вот скажите, вы когда-нибудь чувствовали эту нервную дрожь, когда пробираетесь по вражеской базе и понимаете – одно неверное движение, и вся операция летит в тартарары? Это не просто «скрытно двигаться», это буквально стать частью окружающего мира, полностью раствориться в нем, слиться с декорациями, чтобы никто даже не подумал вас искать. Вот именно такое ощущение подарила мне игра «Смерть шпионам», которая появилась в 2007 году и с ходу выдала нечто реально стоящее. Это, конечно, не просто очередной стелс, а, можно сказать, экзамен на выдержку, умение анализировать и холоднокровность. Разработкой занималась команда Haggard Games, а выпустили игру в 2007 году. И вот, если честно, российская игровая индустрия того времени, мягко говоря, не баловала нас крутыми стелс-экшенами, но тут вдруг появляется «Смерть шпионам» и, по сути, доказывает, что у нас тоже умеют делать хардкорные игры. По духу игра напоминала смесь «Hitman» и «Splinter Cell», но вместо стандартных современных декораций и
Смерть шпионам – игра, которая заставляет продумывать каждый шаг
28 февраля 202528 фев 2025
8
3 мин