Здравствуйте, уважаемые читатели! Предлагаем вашему вниманию обзор игры Bad 2 Bad: Extinction. Перед чтением, пожалуйста, подпишитесь на канал - это поможет продвижению.
Платформа: Смартфон Oppo A5 / Android / Google Play
Данный проект разработал южнокорейский коллектив DAWINSTONE, состоящий из пяти человек. Релиз состоялся на мобильных телефонах в 2019 году. Extinction является сиквелом B2B: Delta и приквелом Apocalypse. Является второй по счёту игрой в трилогии Bad 2 Bad. Сюжет продолжит рассказ о жестокой войне людей и зверолюдей. Игроку вновь предстоит возглавить отряд "Дельта" во главе с майором Пеном, чтобы противостоять зомби, террористам и военизированным группировкам для наведения порядка в мире.
Начало пути.
После запуска игры и синхронизации с аккаунтом Google Play, вы окажетесь в хабе, называемым "Аванпост" - это ваша база, ваш штаб; место, в котором вы будете осуществлять подготовку вашего отряда, проводить различные манипуляции со снаряжением и так далее.
Вам лично предстоит управлять только Лидером отряда - на эту позицию может быть назначен абсолютно любой доступный боец.
Магазин.
Приобрести снаряжение вы сможете у торговца. Вам предложат три категории снаряжения: полицейские щиты, бронежилеты и рюкзаки для увеличения вместимости.
Ассортимент автоматически обновляется один раз в 12 часов, обновить его можно и вручную, потратив алмазы. Чем меньше времени остаётся до автоматического обновления (в магазине имеется таймер), тем меньше алмазов потребуется.
Качество ассортимента всегда определяется случайным образом. Вам могут встретиться предметы как серого и зелёного качества, так жёлтого и оранжевого. Вообще на цветовой палитре следует ненадолго заострить внимание. Абсолютно всё снаряжение, включая оружие и модули для него, предусматривает цветовое качество:
1) Серый - обычный
2) Зелёный - необычный
3) Синий - редкий
4) Фиолетовый - эпический
5) Жёлтый - легендарный
6) Оранжевый - тоже легендарный, но дающий большие характеристики и бонусы.
Каждый предмет снаряжения может давать дополнительные бонусы, однако полицейские щиты имеют всегда один дополнительный бонус - шанс блокирования атаки без траты здоровья, брони и очков блокирования.
Бронежилеты могут дать дополнительную прочность, сократить время перезарядки для определённого вида оружия, увеличить эффективность лечения и так далее.
Рюкзаки, помимо увеличения вместимости, могут дать дополнительную гранату, увеличить количество получаемого золота за убийство врагов, увеличить урон по объектам или увеличить частоту выпадения аптечек.
Имеется огромное количество оружия разных категорий и качества: пистолеты и дробовики, штурмовые винтовки и пулемёты и так далее. Игрок в любом случае сможет подобрать оружие исходя из его предпочтений и стиля игры - всё это в обход совершенствования стартового оружия, разумеется.
Вы также сможете оперировать с модулями оружия: приклады и магазины, прицелы и дульные насадки. Каждое оружие каждого класса (за исключением некоторых пистолетов) позволяет устанавливать модули, каждый из которых увеличивает характеристики оружия: меткость, размер обоймы, уровень угрозы (фонарь), и так далее.
Оружейник.
Выполняя различные задания, вы сможете найти оружие разного качества, а также создать его самостоятельно, потратив определённое количество золота и подождав какое-то время. Вы сможете производить оружие различного качества, однако, чтобы разблокировать возможность производства более совершенных образцов, вам потребуется выполнить определённые условия.
Как правило, условия однотипны: вам лишь нужно достичь определённого прогресса в одной из требуемых игровых зон, и вот здесь мы плавно переходим ещё к одной важной составляющей - структуре игрового мира.
Структура игрового мира.
Игровой мир подразделяется на несколько крупных локаций, в каждой из которых доминирует определённая вражеская фракция. Всего фракций пять:
1) Дикари (Зомби - ДК)
2) Чистокровные (ЧК - Сектанты)
3) Негодяи (Андердоги - НД)
4) Амазонцы (АЗ)
5) Бесхвостый легион (БЛ) - главные злодеи франшизы.
На каждой текущей территории, задания в которой вы выполняете, будут присутствовать представители фракций из последующих регионов, и все они будут враждебны: не только по отношению к вам и вашему отряду, но и друг к другу. У большинства фракций есть свой определённый вид врагов, обладающий уникальными способностями.
Также следует дать несколько комментариев относительно других игровых режимов:
1) Рейдовая Зона - по пути вы выполняете задание "Уничтожение цели", в котором вам предстоит пройти пять этажей и победить босса. Это может быть практически любая фракция, что может повлечь за собой свои индивидуальные боевые ситуации. Также в этом режиме каждый рейд имеет определённый модификатор, а конкретно слабость к определённому виду оружия.
2) Зимняя Зона - аналог PUBG (баттлрояль). На карте собирается около 40 игроков и все убивают друг друга. Сразу после высадки вам предстоит искать оружие и снаряжение, чтобы повысить шансы на выживание. Последний оставшийся в живых является победителем, который получит ценные награды.
3) Убийственная Зона - локация Бесхвостого Легиона, в которой будут присутствовать все враги из этой фракции, включая боевых дронов: как наземных, так и воздушных. Вы сможете свободно передвигаться по локациям, сражаться с врагами и получать большое количество золота, однако имейте в виду, что неподготовленному отряду там делать нечего. Враги чертовски сильны, и, чтобы им противостоять, нужно иметь максимальный уровень персонажа, оружия, дронов, хорошее снаряжение и оружие.
Начало выполнения заданий.
Сюжетно вас познакомят с историей мира и причинами многочисленных конфликтов, но также расскажут и логически обоснуют необходимость выполнения заданий на вылазке.
Первыми заданиями будут уничтожение целей: как врага, так и разрушение объекта (контейнер с вирусом), а затем вы будете предоставлены сами себе.
Кроме двух вышеупомянутых дополнительных заданий, вам также предстоит спасать выживших ("Спасение Цели"), взламывать терминал с важной информацией ("Взломать цель"), и взорвать определённое здание с большим количеством врагов ("Взорвать цель"). Каждое задание подразумевает награду. Если за взлом и спасение вы будете получать дополнительное золото, то за задания по уничтожению вас наградят оружием и модулями для него. Качество снаряжения, которое вы получаете в качестве награды, каждый раз определяется случайным образом.
Во время выполнения каждого задания вам предстоит зайти в здание. Каждое задание может насчитывать от одного до пяти этажей, на которых, помимо огромного количества разномастных врагов, вам повстречаются ещё дополнительные двери. В этих дверях вам может встретиться оружие разного качества, выжившие и группы врагов.
Стоит дополнить относительно выживших: если вы спасаете их за рамками задания "Спасение цели", то награда за каждого успешно спасённого выжившего будет составлять 100 золота, а не 500. Само же задание по спасению всегда даёт 500 золота за каждого спасённого выжившего, но не более двух спасённых уцелевших.
Навыки.
Когда вы запустите вылазку, вам будет представлен не только отряд и игровой мир, но и одновременно экран, на котором будут показаны все навыки и средства:
1) Ракетница - для привлечения внимания врагов в сектор, где вы находитесь. Позволяет получить тактическое преимущество, чтобы обойти опасный участок, либо же очистить путь, перебив ближайших неприятелей.
2) Ракеты - навык наземного дрона, который за раз выстреливает несколько разрушительных ракет. Навык применяется автоматически и может применяться бесконечно, но чем чаще он используется, тем больше времени потребуется на перезарядку.
3) Шквальный огонь - все члены отряда при активации открывают синхронный шквальный огонь, который замедляет врагов и наносит им большой урон. Длится 7 секунд, перезаряжается благодаря убийству врагов.
4) Уклонение - позволяет сократить дистанцию или уйти из под череды вражеских атак. Не только вы можете применять подобный навык, но и некоторые враги.
5) Перезарядка - если после того, как вы перезарядитесь, вы нажмёте кнопку ещё раз, то вы отдадите приказ остальным членам отряда восполнить потраченные пули и снаряды.
Тактика построения отряда.
В любой удобный для вас момент вы сможете изменять тактику построения отряда - это один из важных элементов игрового процесса.
Для каждого бойца вы сможете определять приоритет боя, а также определить вашу стратегию для всего отряда единовременно. Каждая стратегия позволит снизить риски провала боевых столкновений, однако помните: "Нападение - лучшая защита".
Спец. Подготовка.
На аванпосте имеется функция спец подготовки. Как только хотя бы один из бойцов успешно завершит 10 вылазок, вы сможете повысить его боевой уровень на десять единиц. Это правило применимо к каждому доступному персонажу, а максимальный боевой уровень - 100. Каждая десятка боевых уровней увеличивает запас здоровья, эффективность лечения и процентную награду золотом. Важно то, что эффект награды золотом суммируется исходя из наличия бонусов каждого активного члена отряда.
Смена дня и ночи.
В игре предусмотрена смена дня и ночи. Вы можете находиться на вылазке ровно столько, сколько пожелаете: либо пока не захотите прекратить от усталости, либо пока лидер отряда не погибнет дважды. Почему дважды? Потому что после первого провала, вы сможете посмотреть рекламу и вновь вернуться в бой. Второй попытки не предусмотрено.
Каждая вылазка имеет таймер, который проинформирует вас о том, сколько времени осталось до заката. За минуту до заката, настанет темнота, а отряд включит фонари. В ночное время меткость и видимость существенно снижаются, а зомби становятся слишком агрессивными: вы можете спокойно стоять на месте, а зомби непрерывно будут к вам прибывать. Ночное время усложняет жизнь, создавая препятствия на пути к выполнению некоторых дополнительных заданий или эвакуации, особенно когда члены отряда сильно изранены.
С другой стороны, если вы нацелены на получение большого количества золота и быструю прокачку оружия, то ночное время окажет в этом вопросе существенную поддержку, однако имейте в виду, что подобный подход чреват большими тратами золота на восстановление прочности снаряжения.
Один раз за вылазку, вам повстречается самолёт, который сбрасывает ящик с припасами.
Ящик может содержать награду от 100 до 500 единиц золота (в зависимости от региона, в котором вы находитесь), а также случайное оружие или модуль.
Критика.
1) Однотипность и затянутость игрового процесса.
2) Игре не хватает челленджа: сейчас я говорю не о самой сложности (её предостаточно), а о различных событиях. Можно было бы увеличить частоту выпадения припасов из самолёта. Я понимаю, что игра задумывалась таким образом, чтобы днём вы как можно скорее выполняли задания, а ночью ретировались, но лишние события бы точно не помешали. Спасение выживших за пределами строений или добавить какие-нибудь эстафеты также было бы здорово.
3) Отсутствует мотивация находиться на локации ночью. Да, геймплей становится сложнее, но за это не предусмотрено никаких наград.
4) Игровой мир однотипен, независимо от локации или режима игры. Нет мотивации к исследованию.
5) Периодический дисбаланс сложности на локациях. Игра не из тех, кто легко прощает ошибки. Можно также провести тождество с фактом умышленного дисбаланса, чтобы мотивировать игроков на финансовые траты.
6) Типичные "Болезни" мобильного геймплея. Каждый день вам будут выдавать награду в виде небольшого количества золота, но также будут выдавать дополнительную награду в виде камуфляжа по мере наступления определённого дня. Само по себе это нелогично: за 120 дней, которые потребуются на получение экзоскелета (+20% к скорости передвижения) вы успеете выполнить все достижения, пройти всю игру и даже несколько раз сыграть в дополнительные режимы.
Преимущества.
1) Увлекательный проект с забавным сюжетом, персонажами и событиями. Серьёзную тему войны, конфликтов и разрушения преподнесли в забавной стилистике с большим количеством юмора.
2) Добротный экшен и множество эффектных моментов.
3) Богатый арсенал оружия и снаряжения. Возможность дополнительного менеджмента в виде модулей.
4) Система прогрессии снаряжения и различное его качество.
5) Несколько режимов разнообразят ваш досуг.
Советы начинающим.
Все подарочные средства, которые вы получите в самом начале, настоятельно рекомендую потратить на найм других членов отряда. Также продайте часть алмазов (магазин это предусматривает) и приобретите хотя бы летающего дрона - это сильно облегчит вам игру на ранних этапах.
Каждый персонаж имеет своё индивидуальное оружие, оно же стартовое. Сразу же начинайте прокачивать уровень владения мастерства базовым оружием каждого персонажа, который есть у вас в распоряжении. Повышенный уровень владения оружием не только повысит характеристики, но и поспособствует оптимизации трат валюты на починку.
Вы прекрасно сможете развивать свой отряд лишь своими силами и смекалкой, однако если у вас есть возможность и желание приобрести предметы в Гарнизонном Магазине, то не поскупитесь: так вы получите мощнейшее преимущество на ранних этапах.
Если вы выполните все рекомендации, что я озвучил выше, то вам может показаться, что игра слишком лёгкая, но это ненадолго: с повышением прогресса в том или ином регионе, будут появляться новые виды врагов, а боссы будут наносить больший урон и иметь больший запас здоровья и брони.
На ранних этапах вам предстоит пристально выбирать, для кого приобрести тот или иной предмет. Советую вам экономить ради оранжевой брони и рюкзаков, так как это в дальнейшем облегчит вам игру. Никто не запрещает покупать предметы более низкого качества, однако на поздних этапах задания станут сложнее, денег на починку снаряжения потребуется много, а если вы будете использовать снаряжение низкого качества, то вашему отряду просто не хватит живучести и защиты.
Всегда своевременно направляйте членов вашего отряда на Спец подготовку - это повысит уровень здоровья, эффективность лечения (а также восполнения очков брони или блокирования у щита) и повысит награду золотом. Эффект суммируется для всех активных персонажей, то есть если каждый активный персонаж прошёл боевую подготовку, то вы получите бонус не в 2 процента, а в восемь.
Старайтесь беречь алмазы и не продавать их лишний раз. Алмазы пригодятся для создания более совершенных образцов оружия (ускорение процесса), благодаря им можно будет повышать уровень владения оружием, внепланово обновлять ассортимент магазина и вы сможете своевременно направлять членов отряда на спец подготовку. Старайтесь зарабатывать золото, которое будете тратить на покупку нового снаряжения, а уже после на его починку.
Если получилось найти более совершенное оружие, то не пренебрегайте возможностью его использовать. Во-первых, вы сможете противостоять живучим и проворным врагам, а во-вторых, сможете также повысить уровень владения оружием до тех пор, пока не раздобудете основное оружие более лучшего качества. Менять пушки имеет смысл для облегчения игры, а также потому, что стартовое оружие каждого персонажа можно прокачивать на 12 уровней, а не на 10, как с остальными стволами. Третья причина, по которой имеет смысл прокачивать другое оружие - это походы в рейды. Если член отряда явится в рейд с пушкой, к которой враги не питают слабости, то он будет бесполезен в бою.
Предусмотрены внутриигровые достижения и я рекомендую обязательно их выполнять (хотя это сугубо добровольное занятие), так как за их выполнение вы получаете дополнительную денежную награду.
Вердикт.
В общем и целом - забавная, весёлая и увлекательная игра, которой определённо следует уделить внимание. Наверняка на пару вечеров вам будет чем заняться.