Система подбора противников по уровню мастерства (SBMM) остается одной из самых спорных функций в Call of Duty на протяжении многих лет. Обсуждения вокруг этой механики вспыхнули с новой силой после выхода Call of Duty: Black Ops 6 и не утихают в сообществе до сих пор. Хотя многие детали алгоритма SBMM держались в секрете, новое интервью Insider Gaming с Чарли Олсеном, создателем алгоритма MMR (рейтинга подбора матчей), пролило свет на ситуацию — по его словам, система может быть "несправедливой". Выступая на конференции DICE, Олсен поделился мыслями о функции, в создании которой он участвовал. Insider Gaming сообщает, что хотя Олсен считает SBMM жизненно важной для долгосрочной устойчивости игр-сервисов, он признает наличие серьезных проблем. Главная проблема SBMM в том, что ты больше не знаешь, в какой лиге находишься. SBMM лишает ощущения мастерства и прогресса. Меньше обратной связи по навыкам, статистика имеет меньшее значение, показатель K/D уже не предмет для гордости — это дейс
Дизайнер системы SBMM в Call of Duty признал, что она "наказывает игроков за мастерство"
28 февраля 202528 фев 2025
2
1 мин