Всем доброго времени! Поговорим об интересном и познавательном?
Сериал «Игра в кальмара» стал сенсацией в мире кино, а его персонажи — предметом обсуждения и анализа. В этой статье мы поговорим о психологии Ин Хо, победителя Игры в кальмара, который стал её распорядителем
Введение
В 1 сезоне мы слышали о Хван Инхо как о пропавшем брате полицейского, видели его в маске распорядителя игр. Однако только в финале стало ясно, что это один и тот же человек.
Ин Хо, будучи офицером полиции, пришёл на игры, чтобы спасти свою тяжелобольную жену, но в итоге стал безразличным зрителем, наблюдающим за смертью участников с бокалом виски в руках. Ин Хо победил в 28-х играх, но воспользоваться выигрышем так как он хотел не смог, вернувшись домой он узнал, что его жена уже умерла. После этого Ин Хо становится распорядителем игр, пока не ясно каким образом, но вероятнее всего О Иль Нам, создатель Игр, проникся к нему и сам предложил эту должность.
Почему Ин Хо преступил закон и мораль?
Очевидно, что Игры меняют людей, например, Сон Ки Хун, главный герой сериала, в 1 сезоне предстал перед зрителем как обычный бездельник, который ставит последние деньги матери на скачки, безответственно относится к своим обязанностям как отца, а в одной из сцен настолько беспечно, не осознавая в какой опасной ситуации он оказался, просит у охранника шоколадное молоко, вместо обычного, поясняя, что у него аллергия на лактозу. Во 2 сезоне же Ки Хун стал мстительным, он использует все выигрышные деньги для того, чтобы положить играм конец.
Встает вопрос: Почему на двух изначально положительных героев 001-го (Ин Хо) и 456-го (Ки Хун) игры повлияли совсем по-разному? Участие в играх наносит психологическую травму, это факт. Любая травма требует периода принятия, а проживают этот период все по-разному: кто-то застревает в своем отчаянии и отрицание случившегося на долгое время, а у кого-то принятие проходит быстро и легко. Также не стоит забывать про посттравматический рост – позитивное психологическое изменение в результате борьбы с тяжелыми жизненными обстоятельствами, иными словами, когда пережитой негативный опыт становится спусковым крючком для начала новой жизни. У человека появляется новая цель и огромное количество сил, чтобы ее реализовать, можно даже сказать, что это навязчивое желание, сопровождающееся постоянными толчками к его осуществлению. Оба выше перечисленных героя подвергаются данному феномену, но цели у них разные, поскольку они разные люди, разные личности. Согласно биопсихосоциальной модели: на нас влияют три фактора - генетика, психика, особенности конкретной личности, и среда, в которой мы выросли. Эти аспекты для наших героев изначально отличались, поэтому и реакция на происходящее и последующие цели и задачи разные.
Для Ки Хуна гуманизм всегда был ценностью, в соответствии с которой он старался жить, однако на играх эта ценность была растоптана у него на глазах. Он узнал людей, для которых человеческая жизнь не имеет значения, это просто шутка, забавы ради. Из-за того, что виновные остались безнаказанными он чувствует фрустрацию.
Фрустрация простыми словами — это психическое состояние, возникающее в ситуации невозможности удовлетворения потребностей и желаний, иными словами он чувствует дискомфорт из-за невозможности организовать то, чего очень сильно хочется.
Поэтому восстановление справедливости становится для него целью, кроме того теперь у него есть ресурс чтобы достичь этой целим- выигранные деньги. Именно это придает ему решимости.
Если для Ки Хуна игры стали мощным толчком для еще большего укрепления своих убеждений, то для Ин Хо наоборот, меняется Я-концепция. Американский психолог Уильям Джеймс первым предложил этот термин: «Я-концепция – это представление человека о себе и своем месте в мире. «Образ Я» определяет то, как мы воспринимаем ситуацию: одно и то же событие воспринимается людьми по-разному в зависимости от их представлений о себе.» Ин Хо больше не чувствует себя частью общества, более того он демонстративно отделяет себя от него.
Идентификация с агрессором
С Ин Хо происходит то, что Анна Фрейд, дочь скандально знаменитого Зигмунда Фрейда, называла идентификация с агрессором.
Проще говоря, это механизм защиты, позволяющий компенсировать свой страх, боль и другие негативные эмоции посредством ассоциации себя с объектом агрессии.
Анна Фрейд описывала случай из практики, произошедший с маленькой девочкой, которая боялась приведения, живущего, как ей казалось, в большом зале дома, поэтому проход через это место дома всегда был для нее невероятным стрессом. Однако вскоре она обнаружила способ, позволявший ей преодолевать зал без опаски: она пробегала через зал, корча при этом рожицы и делая различные странные жесты. Девочка также поделилась со своим младшим братом секретом того, как она справилась со своей тревогой.
«Можно не бояться, когда идешь через зал, сказала она, нужно лишь представить себе, что ты то самое привидение, которое должно тебе встретиться».
Идентификация с агрессором может негативно сказаться на психическом здоровье человека. Это может способствовать возникновению различных расстройств, таких как антисоциальное, нарциссическое или пограничное расстройство личности. Люди, страдающие от этих расстройств, часто испытывают трудности с контролем своих эмоций и поведения, что может проявляться в агрессии, импульсивности и недостатке эмпатии. В более современном варианте, чаще применяют термин феномен tend and befriend, изначально описывающий поведение женщин по отношению к детям под влиянием стрессовых ситуаций. Но конечно, феномен относится не только к женщинам, в данной ситуации можно трактовать так:
Человек, сталкиваясь с агрессией занимает сторону агрессора, чтобы обезопасить себя. Условно говоря, не можешь победить - возглавь.
Таким образом, Ин Хо следует по пути конформизма.
Его поведение направленно на изменение своих действий и мнений в соответствии с действиями и мнениями реального или воображаемого человека, или группы людей. Проявляется в стремлении соответствовать большинству, в подчинении доминирующему мнению.
Он объясняет себе, что так устроен мир: в нем есть сильные, а есть отбросы, пока мир не изменится – игры не прекратятся. Ин Хо не борется с этой системой, а становится ее частью. И как мы знаем по многим известным фильмам и сериалам, эта проблема, в частности для Кореи очень злободневна, разрыв между бедными и богатыми ярко выражен.
А Ки Хун, в отличие от Ин Хо, идет по пути нонконформизма.
Стремится отстаивать свое мнение, прямо противоречащее тому, которое господствует в доминирующей группе.
Так называемое реактивное сопротивление – это смелость пойти против большинства, когда твои ценностные ориентиры совершенно не такие как у других. Поэтому, чтобы остановить опасную игру Ки Хун готов на все, даже вернуться в нее.
Возвращение Ин Хо в игру
В 1 сезоне перед началом 33-х игр О Иль Нам сказал ему, что играть веселее, чем смотреть. Само участие в игре усиливает ощущение причастности к влиянию на ситуацию. От этого и все пережитые эмоции становятся ярче, чем от простого наблюдения за игрой. И в том, как играет Ин Хо видно то же садистское удовольствие какое и очевидно испытывал и Иль Нам, когда мешал команде выиграть (Например, в игре с шариками, когда Ки Хун чуть не погиб из-за Иль Нама). Ин Хо также издевается над своими игроками, мешая им проходить испытания, ведь он знает, что он будет в безопасности, в то время как у других участников на кону жизнь. Но важно отметить, что развлечение не его главная цель, в игру он вступает из-за Ки Хуна. Хоть Ин Хо и надевает форму игрока 001 он играет не в ту же игру, что и другие участники, а в игру Ки Хуна.
Ки Хун бросил ему вызов:
«Я покажу Вам, что мир не поступает так как вы, хотите»
И Ин Хо вышел на арену, чтобы доказать обратное, кажется, что игрок 456 привлек его внимание с самой первой игры, несмотря на то, что Ин Хо вовсе не ставил на его победу. Встретив игрока 456 спустя 3 года Ин Хо говорит, что после его победы искренне желал ему добра.
Почему Ин Хо не убивает Ки Хуна?
Хотя Ин Хо и снял маску, он все равно остается для нас загадкой, ведь зрителю неизвестно о его первом опыте в играх, а другие игроки даже не знают его настоящего имени. Также мы не можем быть уверенными насколько откровенно он говорит о прошлом. Но по его поступкам можно понять, что Ин Хо идентифицируется с Ки Хуном, то есть психологически уподобляет себя ему. Это происходит бессознательно, когда в поступках другого человека мы узнаем себя.
Судьбы обоих персонажей схожи: оба пришли на игры, чтобы спасти своих близких, но потеряли их. Эмпатия к человеку, с которым мы идентифицируемся становится сильнее, так как к эмоциональному элементу добавляется когнитивный. То есть Ин Хо сочувствует Ки Хуну не потому что видит его эмоции, а потому что знает какого это, так как пережил те же потери на себе, и может осмыслить его чувства.
Именно идентификацией можно объяснить все что происходит во втором сезоне. Несмотря на то, что Ин Хо встал на сторону агрессора, он не признает себя злодеем. Чтобы поддерживать свою самооценку, он придумывает обоснование своему выбору: Он победитель, значит он прав, а значит остальные мусор. А потом появляется Ки Хун, который оказывается в подобном положении, но делает другой вывод: Он победитель, он прав, а значит система – мусор. И, следовательно, картина мира Ин Хо оказывается под угрозой, ведь его считает злодеем тот, с кем он идентифицируется.
Ин Хо важно, чтобы Ги Хун встал на его сторону – разочаровался в людях и отказался от сопротивления, понял, что он не герой, в противном случае мир Ин Хо будет разрушен, поэтому он не убивает Ки Хуна, а пытается его сломать, чтобы они снова стали идентичными. Ин Хо возвращается в игру, чтобы доказать Ки Хуну, что люди не достойны спасения, он пытается всячески донести это до 456-го, например во время игры «Третий лишний» Ин Хо спрашивает Гым Джа, почему сын не взял ее в команду, явно стараясь задеть за больное бедную женщину, указав на непорядочность ее сына.
Подобные вопросы он задает и самому Ки Хуну, чтобы заставить его сомневаться в своих убеждениях, и показать, что его методы не такие уж гуманистические, например, остро подмечая в их диалоге то, что Ки Хун готов пожертвовать людьми ради достижения своей цели – сломать систему, запретить игры.
Даже в конце сезона, когда штурм подавлен Ин Хо убивает не Ки Хуна, а его друга Чан Бэ. Потому что его цель – отнять у Ки Хуна все, тогда он будет единственным человеком для него, который способен его понять. Но вот только это лишь показывает то, что он сам лишился самого ценного – себя.