Ранее на этой неделе компания Disney выпустила первый трейлер второго сезона "Андора", и сериал по-прежнему выглядит лучше, чем что-либо еще, что выходило во вселенной "Звездных войн" по крайней мере за последние полвека. Хотя это слабая похвала отличному сериалу. Просто у "Мандалорца" не так много конкурентов, если не считать первых двух сезонов, которые оба были довольно хороши. Остальные телевизионные проекты "Звездных войн" были средне-плохими, а за последние пять лет вообще не было выпущено ни одного фильма.
Единственная реальная конкуренция исходит от мира видеоигр, но Fallen Order, который я люблю, существует уже более пяти лет, в то время как Survivor lost me вышла примерно в середине, а Outlaws была довольно неплохим стелс-экшеном от Ubisoft, который все еще не мог сравниться, пожалуй, с самыми классическими "Звездными войнами" со времен The оригинальный фильм.
Сохранение приемов, сохранившихся с давних времен.
Одна из особенностей "Андора", которая делает его таким впечатляющим, заключается в том, что он избегает атрибутов, которые часто используются на телевидении в "Звездных войнах". Это достигается за счет использования основных приемов кинопроизводства. Шоу не снимается с использованием stagecraft - технологии, которая использует большие светодиодные экраны по всей съемочной площадке для создания приблизительного изображения фона сцены после завершения визуальных эффектов.
Эта технология может быть очень эффективной, как это видно в фильмах «Бэтмен», «Фабельманы» и ранних «Мандалорианцах», но иногда кажется, что актёры просто блуждают в пустоте. Это было одной из моих главных проблем при просмотре сериала «Оби-Ван Кеноби», который, как правило, избегал хаоса, характерного для локаций «Звёздных войн», предпочитая пустую гладкость.
Всё выглядит безжизненно. Андор решил эту проблему, используя потрясающие декорации и натурные съёмки, которые всё ещё присутствуют во втором сезоне. В сериале по-прежнему используется компьютерная графика — в трейлере можно увидеть кадры взрывов и Звезды Смерти — но благодаря более традиционным техникам он стал более осязаемым и реалистичным.
Недавно в сети распространился вирусный твит, в котором рассказывалось о том, как много композиционных материалов было использовано для воссоздания Нью-Йоркской публичной библиотеки в фильме «Охотники за привидениями: Замороженная империя». Причина была в том, что на самом деле снимать на этом месте было «невозможно».
Этот твит вызвал бурное обсуждение, потому что казалось странным, что для создания здания, машин и улицы перед ним в цифровом виде потребовалось так много усилий. Вместо того чтобы выбрать другое место или провести работу по планированию, чтобы сделать это место реалистичным, создатели решили воссоздать его в цифре.
Некоторые любители кино находят такие решения впечатляющими, но я думаю, что многие чувствуют разочарование, когда то, что можно сделать по-настоящему, без необходимости переносится на компьютер и превращается в фальшивое и неубедительное подобие. Андор олицетворяет отказ от этого идеала.
Персонажи вместо камео.
«Андор» также ориентирован на повествовательный уровень и стремится подчеркнуть значимость своей истории и персонажей, не следуя общей сюжетной линии и не используя эпизодические роли уже знакомых героев, чтобы привлечь внимание зрителей.
В «Андоре» мы встречаем персонажей из других фильмов «Звёздных войн». Главный герой был представлен в «Изгое один», лидер революционеров Со Геррера — в «Войнах клонов», а политик Мон Мотма, тайно поддерживающая повстанцев, — в «Возвращении джедая».
Однако Андору оказывает поддержку шоураннер Тони Гилрой, который, по общему признанию, не является поклонником «Звёздных Войн».
Когда Джон Фавро описывал процесс создания «Мандалорца и Грогу» как «игру с фигурками героев», я не смог сдержать улыбки. Как бы ни было заманчиво для создателей фильмов, разработчиков игр или даже романистов, которые выросли на «Звёздных Войнах», относиться к ним как к коробке с игрушками, когда им выпадает шанс поработать в этом мире, это не способствует созданию качественного повествования.
Появление Люка Скайуокера в конце «Мандалорца» вызвало слёзы у некоторых поклонников «Звёздных Войн». Однако именно в этот момент сериал утратил для меня свою привлекательность.
По моему мнению, использовать культового героя как «бог из машины» в кульминации сезона — не лучшая идея. Люк не был частью истории Мандо и Грогу до этого момента, и то, что на него возложили самую драматичную сцену сериала, показало, что создатели не уверены в своих собственных идеях. Они как будто считали, что это не слишком устойчивое решение, которое сможет выдержать проверку временем. Я бы предпочёл, чтобы Люк появился в сериале эпизодически.
Однако Андор не просто эксплуатирует уже существующих персонажей в эпизодических ролях. Кассиан Андор становится главным героем сериала. Мон Мотма, важный персонаж второго плана, помогает зрителям понять политику Империи.
Со Геррера, который больше всего напоминает эпизодического персонажа в первом сезоне, здесь используется для выражения идей и в споре с Лютеном Раэлем о революционных методах. Это не просто отсылка к более широкой вселенной «Звездных войн», которую так любят фанаты.
Самые захватывающие кадры с персонажами в трейлере второго сезона — это те, которые показывают возвращение персонажей, которых мы встречали в первом сезоне, а не в предыдущих «Звёздных войнах». Что же эти эксцентричные Сирил Карн и Дейдра Миро собираются делать в этом сезоне? Могу поспорить, ничего хорошего!
Вот что может сделать телевидение: от сезона к сезону продолжать раскрывать истории персонажей, находя всё новые грани, глубины и оттенки. «Возвращение Андора» поражает, потому что оно не стремится стать ещё одной главой в истории Скайуокера. Это уже знакомая галактика, но она ведёт нас в совершенно новые земли.
Оригинальная статья: https://www.thegamer.com/andor-season-2-looks-better-than-anything-star-wars/