Разрабатывая приложения на Java, я искал фреймворк для создания игр, который был бы мощным, гибким и позволял работать на разных платформах. В итоге мой выбор пал на LibGDX — один из самых популярных фреймворков для разработки игр и приложений на Java. В этой статье расскажу, почему именно LibGDX стал моим основным инструментом и какие технические преимущества он предоставляет. Одна из главных причин выбора LibGDX — это возможность писать код один раз и запускать приложение сразу на Android, iOS, Windows, macOS, Linux и Web (HTML5). Это экономит время и ресурсы, позволяя охватить широкую аудиторию. Технические детали: LibGDX предоставляет низкоуровневый доступ к OpenGL (OpenGL ES 2.0 и 3.0), что делает его очень быстрым. Благодаря этому можно реализовывать сложную графику и физику без значительных потерь FPS. Примеры: LibGDX не навязывает строгую архитектуру — ты можешь использовать его как для 2D, так и для 3D приложений. Фреймворк предлагает множество инструментов, но не заставляет и
Почему стоит рассматривать LibGDX для разработки приложений на Java
27 февраля 202527 фев 2025
22
2 мин