Итак. Чтобы создать игру нам необходимо создать папку HELCO и в ней уже создать модули. clouds.py exporter.py fires.py helicopter.py importer.py main.py map.py utils.py Создаем игровое поле в модуле map.py. from utils import randbool from utils import randcell from utils import randcell2 # 0 - поле # 1 - дерево # 2 - река # 3 - госпиталь # 4 - апгрейд-шоп # # # CELL_TYPES="⬜🌲🌊🏥🏡" class Map: def generate_river(self, l): rc=randcell(self.w, self.h) rx, ry=rc[0], rc[1] self.cells[rx][ry]=2 while l>0: rc2=randcell2(rx, ry) rx2, ry2=rc2[0], rc2[1] if (self.check_bounds(rx2, ry2)): self.cells[rx2][ry2]=2 rx,ry=rx2,ry2 l-=1 def generate_forest(self, r, mxr): for ri in range(self.h): for ci in range(self.w): if randbool(r,mxr): self.cells[ri][ci]=1 def print_map(self): w, h = self.w, self.h print("⬛" * (w + 3)) for row in self.cells: print("⬛", end="") for cell in row: if (cell>=0 and cell<len(CELL_TYPES)): print(CELL_TYPES[cell], end="") print("⬛") print("⬛" * (w + 3)) def check_bounds(se