19 февраля 2025 года Microsoft сделала громкий шаг в мир видеоигр, представив Muse — генеративную модель искусственного интеллекта, способную создавать идеи игрового процесса. Этот анонс, опубликованный в журнале Nature и подкрепленный заявлениями в блогах Microsoft Research и Xbox Wire, вызвал бурю эмоций: от восхищения до тревоги. Что такое Muse, как она работает и почему вокруг нее столько споров? Разбираемся в деталях. Muse, или World and Human Action Model (WHAM), — это ИИ, который генерирует визуальные элементы игровых миров и действия контроллера, опираясь на глубокое понимание физики и динамики игр. Обученная на данных из Bleeding Edge — многопользовательской арены от Ninja Theory — модель вобрала в себя более миллиарда кадров и эквивалент семи лет непрерывного игрового процесса. WHAM-1.6B, главная версия с 1,6 миллиарда параметров, способна создавать последовательности длиной в минуты с разрешением 300×180 пикселей. Есть и младшие версии — от 15 до 894 миллионов параметров, ра