С выходом видеокарт NVIDIA RTX 5000 серии 30 января на потребительский рынок, компания NVIDIA продолжает устанавливать новые стандарты в области графических технологий и производительности. Эти карты построены на архитектуре Blackwell и предлагают множество инновационных функций, которые делают их идеальными для геймеров, создателей контента и профессионалов в области вычислений.
Ключевые особенности
Улучшенная архитектура 4нм
Видеокарты RTX 5000 используют новую архитектуру Blackwell, которая обеспечивает значительный прирост производительности по сравнению с предшественниками. Это достигается благодаря улучшенной технологии чипов (4нм) и более эффективному использованию ресурсов на чипе.
Технология Ray Tracing четвертого поколения
Одной из главных особенностей RTX-серии является поддержка трассировки лучей в реальном времени (Ray Tracing). RTX 5000 предлагает более высокую производительность при рендеринге реалистичного освещения, теней и отражений, что делает игры и визуализации более впечатляющими. В этом ей помогают технологии нейронного рендеринга изображения.
NVIDIA Reflex 2.0
Nvidia добавила технологию Reflex 2, которая сокращает задержку в играх до 75%. Она совмещает режим Reflex Low Latency с новым решением Frame Warp: игровые кадры обновляются в соответствии с последними командами мыши непосредственно перед отправкой на дисплей.
В шутере The Finals задержка на Nvidia GeForce RTX 5070 без настройки Reflex при максимальных настройках 4K составляет 56 мс. С активной Reflex Low Latency она сокращается более чем вдвое — до 27 мс. При использовании Reflex 2 Frame Warp задержка уменьшается ещё на 50 % — до 14 мс. Таким образом, общее сокращение достигает 75 %. Технология первого поколения Reflex Low Latency особенно эффективна, когда «узким местом» системы является видеокарта. Новая Reflex 2 с Frame Warp увеличивает эффективность как центрального, так и графического процессоров.
DLSS 4 (Multi Frame Generation)
DLSS - технология искусственного интеллекта от NVIDIA, которая позволяет увеличить частоту кадров без потери качества изображения. С помощью алгоритмов машинного обучения DLSS может апскейлить разрешение изображений с низким разрешением до уровня высококачественного изображения без потери визуального качества.
Одной из ключевых особенностей видеокарт GeForce RTX 5000 серии является эксклюзивная поддержка мультикадрового генератора (Multi Frame Generation, MFG). В отличие от генератора кадров первого поколения, появившегося с выходом видеокарт GeForce RTX 40-й серии, новый генератор создаёт не один, а три дополнительных кадра на каждый традиционно отрисованный кадр для повышения FPS.
Поддержка AI-вычислений
Видеокарты серии 5000 оснащены тензорными ядрами третьего поколения для повышения эффективности работы приложений машинного обучения и ИИ-вычислений. Это открывает новые возможности для разработчиков ПО в самых разных областях.
Новая Память GDDR 7
Память GDDR 7 обеспечивает еще большую пропускную способность по сравнению с предыдущими версиями памяти, что позволяет обрабатывать большие объемы данных быстрее и эффективнее - пропускная способность памяти достигает 1,8 ТБ/с.
Подключение PCIe Gen 5
Поддержка интерфейса PCIe Gen 5 обеспечивает еще большую пропускную способность между процессором и видеокартой, что позволяет раскрыть весь потенциал новых компонентов системы.
Производительность в играх
RTX 5000 серии демонстрирует выдающуюся производительность даже при запуске самых требовательных игр на максимальных настройках графики:
Направленность видеокарт
1) Игровая
Удивительные визуальные эффекты делают игровые приключения более захватывающими.
2) Творческая
Видеомонтажеры могут использовать мощность этих карт для рендеринга видео высокого качества за значительно меньшее время.
3) Научная
Высокоэффективные вычисления позволяют проводить сложные симуляции и анализ данных быстрее чем когда-либо прежде.
Заключение
NVIDIA RTX 5000 серии - серьезный шаг вперед в мире графических технологий с множеством возможностей как для обычных пользователей так и для профессионалов в области игровой разработки.
Инновационные технологии такие как Ray Tracing 4.0, DLSS 4.0, Redlex 2.0 вместе с высокой производительностью открывают новые горизонты как в играх так и поверхностном дизайне - карты становятся незаменимыми инструментами воссоздания реалистичного цифрового мира!
Таким образом, если у вас видеокарта 2000-3000 серии - самое время переходить на новое поколение карт. Популярные проекты стали работать на максималках практически в 30 кадрах с включенной опцией Full RayTracing.
Разница же с 4000 серией не столь разительна. Например, если сравнивать RTX 5080 с RTX 4080 и 4080 Super, то при одинаковой рекомендованной цене прирост составит не более 13% на разрешении 4K, а в некоторых играх и того меньше. Энергопотребление также выросло с 305 Вт до 325 Вт, то есть примерно на ту же относительную величину. При сопоставлении RTX 5090 и RTX 4090 разница уже 28%, но эти видеокарты будут использовать только энтузиасты, так как их стоимость запредельная в РФ (свыше 250.000 рублей).
Хочешь стать геймдевом и разрабатывать игры?🤫 Жми сюда