Я решил сразу начать с этого, чтобы не тянуть. Это игра, в которую фанаты серии и видеоигр в целом должны и обязательно погрузятся.
Но то, что новая часть God of War получилась великолепной, — не такая уж большая новость. Sony Santa Monica Studio, команда, стоящая за последней игрой серии, уже не раз мастерски вела франшизу через её первые чрезмерно эпичные трилогии и спин-оффы с кажущейся лёгкостью.
История Кратоса, спартанского полубога, и его мести греческим богам, которые использовали его как марионетку в своих извращённых играх, всегда была о том, чтобы заставить игрока чувствовать себя сильнее, круче и могущественнее через кровавое насилие, масштабные сцены и, да, иногда виртуальные сексуальные сцены ради одной цели — уничтожения богов Олимпа.
Именно это делает новый God of War таким впечатляющим. Вместо бездумной машины для убийств, Santa Monica Studio полностью переосмыслила персонажа Кратоса, создав более глубокого и вдумчивого героя. Это история о человеке, который оставил свою прошлую жизнь в роли живого разрушителя ради более простого и осмысленного существования. И именно это студия сделала с самой франшизой.
На самом базовом уровне God of War — это история о том, как отец и сын учатся жить вместе. Жена Кратоса, мать его маленького сына Атрея, умерла, и теперь остались только они двое. Бог войны и ребёнок. Однако, в отличие от предыдущих частей God of War, новая игра разворачивается в мире скандинавских богов.
Это означает, что Кратос, который хорошо разбирался в греческих богах и традициях, здесь совершенно не в своей тарелке. Поэтому, пока Атрей зависит от Кратоса в борьбе с монстрами Мидгарда, сам Кратос нуждается в сыне, чтобы объяснить, кто такие великаны, или прочитать руны.
Хотя это не первый опыт Кратоса в роли родителя. У него уже были жена и дочь, пока Арес, бывший бог войны, не обманом заставил его убить их в приступе ярости. С тех пор он был вынужден носить на себе пепел своей жены и дочери, что придало его коже призрачно-белый оттенок.
Добавьте к этому тот факт, что Кратос долгое время выживал благодаря своей ярости и военной хватке, и станет понятно, почему он, возможно, не лучший пример отца. Но Кратос явно любит Атрея и, понимая, что теперь они одни в этом мире, делает всё возможное, чтобы защитить и заботиться о нём.
В одной из сцен в начале игры Атрей промахивается по оленю, на которого они с Кратосом охотятся. Кратос мгновенно впадает в ярость, но, прежде чем сорваться, берёт себя в руки и бурчит Атрею, чтобы тот нашёл убегающего оленя. По мере развития сюжета отношение Кратоса к сыну становится мягче, и в какой-то момент он даже хвалит способности Атрея.
Однако этот новый God of War был создан отцами и матерями, которые повидали больше в жизни и привнесли свои чувства в игру, чтобы добавить настоящую глубину и развитие её персонажам.
Это также ещё одно доказательство продолжающейся эволюции видеоигр как медиума. То, что когда-то считалось вершиной игровой индустрии — игра о полубоге, убивающем богов Олимпа всё более изощрёнными способами, — сейчас могло бы показаться устаревшим и поверхностным. Оригинальная трилогия God of War не была той исторически-ориентированной, персонаже-центричной серией, которую игроки ожидают сегодня. Но этот God of War — всё это и даже больше.
Он всё ещё бог войны
Конечно, то, что God of War добавила глубины и сделала своих главных героев полноценными персонажами, не означает, что игра стала менее жестокой в плане боёв. Кратос больше не использует свои цепные клинки, вместо этого он вооружён топором Левиафан и щитом. Атрей тоже не отстаёт, используя свой лук, чтобы отвлекать и уничтожать эльфов, троллей, драугров и других существ.
Моим самым большим страхом при добавлении Атрея в игру было то, что God of War превратится в одну длинную миссию сопровождения, где нужно постоянно защищать сына, сражаясь с троллями размером с автобус. К счастью, это не так. Атрей — умелый боец и вполне способен постоять за себя.
Как и в предыдущих играх серии God of War, вы будете улучшать способности Кратоса по мере прохождения. Но на этот раз вам нужно будет улучшать его топор, щит, а также лук и колчан Атрея, чтобы разблокировать возможность прокачки навыков. Интерфейс, признаюсь, поначалу кажется немного перегруженным, но быстро становится понятным, как только вы начинаете улучшать свои предметы и способности.
Бои, как всегда, динамичные, но требуют хорошего планирования. У каждого врага есть свои особенности, которые можно использовать, чтобы победить их и избежать слишком большого урона, если внимательно следить за их движениями. Однако были моменты, когда камера игры мешала вовремя заметить противников, но они случались редко. Топор Левиафан обладает ощутимым весом, что делает удары по головам врагов ещё более satisfying. Даже то, как Кратос двигает свободной рукой, замахиваясь топором, передаёт ощущение огромной силы, которой обладает полубог.
И хотя мир Мидгарда поначалу кажется небольшим и более приземлённым по сравнению с предыдущими играми серии God of War, это лишь уловка, чтобы сделать первое столкновение с масштабной сценой ещё более впечатляющим.
God of War — это редкая игра, которой удаётся переосмыслить себя, сохранив при этом то, что делало её предшественников такими увлекательными. Она оживляет Кратоса, который стал более глубоким, вдумчивым и, осмелюсь сказать, заботливым, но при этом всё ещё позволяет вам сокрушать орды монстров и врагов.
Мир игры — это невероятное достижение, который ощущается живым и наполненным историей, а второстепенные персонажи — колоритными и интересными, не становясь при этом скучными. Как я уже сказал, God of War — это триумф, и она определённо стоит вашего времени. Теперь берите свой топор и вперёд — рубить!