Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Box with games

По крайней мере, на этот раз это не NFT: новая ролевая игра Wizardry — это гача-игра

Мы отклонились от Божьего света. В 1981 году оригинальная игра Wizardry с подзаголовком «Испытательный полигон безумного повелителя» была первой ролевой игрой с пошаговой боевой системой. Она стала хитом как на Западе, так и в Японии, где у неё даже было собственное аниме. Сериал, который она вдохновила, недавно возродился, и результаты получились неоднозначными. Конечно, есть точный ремейк оригинала. Также существует блокчейн-мерзость с персонажами, похожими на персонажей Minecraft, которые также являются NFT. А ещё есть гача-игра. Wizardry Variants Daphne, изначально выпущенная на мобильных устройствах, а теперь доступная в Steam, похожа на классическую игру в жанре «ползание по подземельям». Это игра от первого лица с перемещением по сетке, где вся ваша группа путешествует с вами в виде сгустка, пока вы исследуете подземелья, полные хобгоблинов, и открываете запертые сундуки с сокровищами. Но среди вещей, которые вы собираете в этих подземельях, есть кости погибших искателей приключ

Мы отклонились от Божьего света.

В 1981 году оригинальная игра Wizardry с подзаголовком «Испытательный полигон безумного повелителя» была первой ролевой игрой с пошаговой боевой системой. Она стала хитом как на Западе, так и в Японии, где у неё даже было собственное аниме. Сериал, который она вдохновила, недавно возродился, и результаты получились неоднозначными. Конечно, есть точный ремейк оригинала. Также существует блокчейн-мерзость с персонажами, похожими на персонажей Minecraft, которые также являются NFT.

А ещё есть гача-игра. Wizardry Variants Daphne, изначально выпущенная на мобильных устройствах, а теперь доступная в Steam, похожа на классическую игру в жанре «ползание по подземельям». Это игра от первого лица с перемещением по сетке, где вся ваша группа путешествует с вами в виде сгустка, пока вы исследуете подземелья, полные хобгоблинов, и открываете запертые сундуки с сокровищами. Но среди вещей, которые вы собираете в этих подземельях, есть кости погибших искателей приключений, которых вы можете оживить. Они выбираются случайным образом и имеют разные уровни редкости. Также есть около дюжины валют и сезонные абонементы.

Сползание по подземельям — это нормально. Есть сюжет, в котором актёры озвучки, такие как Дуг Коул из «Ведьмака», делают всё возможное, чтобы рассказать о пропавшем короле и Повелителе Бездны. Но в основном это про то, как ты нажимаешь на гоблинов и используешь заклинания с такими названиями, как «Масолоту».

Вы можете видеть членов своей команды, когда они атакуют, и когда они круто расправляют плечи после каждой победы, и некоторые из них выглядят так, будто сошли с экранов Genshin Impact. (Я имею в виду ранний Genshin Impact, а не что бы это ни было).

Хотя я уверен, что кто-то уже потратил 500 долларов, пытаясь создать какое-нибудь непристойное чудовище в облике девушки-кошки, играть бесплатно кажется довольно просто. Хотя есть механика энергии под названием «Стойкость», и если вы дважды попытаетесь оживить кого-то с менее чем 50 единицами «Стойкости», есть вероятность, что он умрёт навсегда. Что, честно говоря, менее жестоко, чем в оригинальной игре, где мёртвые персонажи могли превратиться в пепел, если воскрешение проходило неудачно, и где сохранение автоматически перезаписывалось, так что вы не могли вернуться и попробовать ещё раз.

Упомянутое выше аниме, вероятно, лучший способ окунуться в ностальгию. Многое взято непосредственно из игры: искатели приключений, проводящие время в таверне Гильгамеша, злодей по имени Вердна с магическим амулетом и приспешником-вампиром, лифт в подземелье для перемещения между этажами и так далее. Оглядываясь назад, легко понять, насколько Wizardry повлияла на CRPG и JRPG, вышедшие позже, а также на Delicious in Dungeon.