Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Обновлённая отдача и механики передвижения. Раскрыты детали новой Battlefield

На днях стартовало закрытое тестирование новой части Battlefield, и в его преддверии разработчики поделились некоторыми деталями ожидаемого шутера. В своём рассказе DICE сделала фокус на технической, а не контентной стороне вопроса. Игроков ждёт качественная оптимизация под серверы с тикрейтом 60 Гц, что улучшит отзывчивость управления, точность действий и отображение противников. Мы оптимизируем игру для тиковой частоты 60 Гц, гарантируя, что сервер чаще обновляет позиции и действия для всех игроков. Это приводит к более отзывчивому геймплею на всех платформах. Вы заметите более точную стрельбу и движение, улучшенную обратную связь по урону, более точное представление позиций других игроков и результатов боя. Также авторы сумели добиться меньшей задержки при стрельбе и обновили систему отдачи: на ощущения от оружия будет влиять его тип. Оружие визуально стабилизируется по мере того, насколько точно вы обращаетесь с ним, и передаёт ощущение реальной стрельбы. Наконец, авторы рассказали
   Обновлённая отдача и механики передвижения. Раскрыты детали новой Battlefield
Обновлённая отдача и механики передвижения. Раскрыты детали новой Battlefield

На днях стартовало закрытое тестирование новой части Battlefield, и в его преддверии разработчики поделились некоторыми деталями ожидаемого шутера.

-2

В своём рассказе DICE сделала фокус на технической, а не контентной стороне вопроса. Игроков ждёт качественная оптимизация под серверы с тикрейтом 60 Гц, что улучшит отзывчивость управления, точность действий и отображение противников.

Мы оптимизируем игру для тиковой частоты 60 Гц, гарантируя, что сервер чаще обновляет позиции и действия для всех игроков. Это приводит к более отзывчивому геймплею на всех платформах. Вы заметите более точную стрельбу и движение, улучшенную обратную связь по урону, более точное представление позиций других игроков и результатов боя.

Также авторы сумели добиться меньшей задержки при стрельбе и обновили систему отдачи: на ощущения от оружия будет влиять его тип.

Оружие визуально стабилизируется по мере того, насколько точно вы обращаетесь с ним, и передаёт ощущение реальной стрельбы.

Наконец, авторы рассказали, что вернутся любимые игроками механики передвижения: бег в приседе, кувырок в приземлении и возможность выглядывать из-за укрытий.

Новая часть Battlefield ещё далека от готовности: текущее тестирование относится к версии пре-альфа. Однако инсайдеры говорят, что шутер выйдет уже осенью 2025 года на PC и консолях.

Шутеры
4634 интересуются