Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Doom-мод на тему Fallout в Vault 666 имеет несколько концовок, напарника по OP Dogmeat и отличного рассказчика.

Плодородный мир Doom WADs никогда не перестает удивлять меня, и Vault 666 - это недавний релиз, который по-настоящему поразил мое воображение. Vault 666 от моддера Карла Асами - это продолжение Doom и Fallout, в котором спрашивается: что, если бы парню из Doom пришлось спасать пустошь? Это дурацкая, пародийная композиция, но в ней есть внимание к деталям и любовь к исходному материалу, которые по-настоящему заставляют ее петь. The WAD начинается с глупого комментария мрачных дебютов Fallout, сделанного потрясающе хорошим дублером давнего рассказчика сериала Рона Перлмана. Серьезно, сначала я волновался, что это искусственный интеллект, но повествование (которое также появляется в игре и в концовках) приписывается некоему Генри Шульцу. У него естественная подача материала с некоторыми подлинными отклонениями, которые развеяли мои опасения по поводу искусственного интеллекта — в некоторых моментах можно сказать, что настоящий парень выходит из режима Перлмана. Честно говоря, это хорошо.

Плодородный мир Doom WADs никогда не перестает удивлять меня, и Vault 666 - это недавний релиз, который по-настоящему поразил мое воображение. Vault 666 от моддера Карла Асами - это продолжение Doom и Fallout, в котором спрашивается: что, если бы парню из Doom пришлось спасать пустошь?

Это дурацкая, пародийная композиция, но в ней есть внимание к деталям и любовь к исходному материалу, которые по-настоящему заставляют ее петь. The WAD начинается с глупого комментария мрачных дебютов Fallout, сделанного потрясающе хорошим дублером давнего рассказчика сериала Рона Перлмана.

Серьезно, сначала я волновался, что это искусственный интеллект, но повествование (которое также появляется в игре и в концовках) приписывается некоему Генри Шульцу. У него естественная подача материала с некоторыми подлинными отклонениями, которые развеяли мои опасения по поводу искусственного интеллекта — в некоторых моментах можно сказать, что настоящий парень выходит из режима Перлмана. Честно говоря, это хорошо.

В игре вы можете сразу же развернуться и уйти, что вызовет катастрофически плохое слайд-шоу с финалом. Даже при обычной игре в the WAD есть пара вариантов, по которым вы можете узнать, выжил ли Dogmeat и нашли ли вы секреты определенного уровня.

Говоря о собачьем мясе, the WAD's take on the pooch - это абсолютный танк, аркан из Steamworks и Magick Obscura, собачье мясо уровня Dogmeat, которое действительно помогает вам больше, чем напрягает. Это не похоже на то, что ты играешь в Роковую миссию сопровождения или что-то в этом роде.

-2

Vault 666 также отражает эстетику 2D Fallout, благодаря звуковым эффектам и элементам, взятым прямо из игры и искусно имитированным в остальном. WAD даже обновляет арсенал Doom, чтобы он больше походил на линейку Fallout 1 — например, 9-миллиметровая Berretta от Doom Guy была заменена на красивую и квадратную Fallout 10 mil.

В остальном, Vault 666 заполнен стандартным составом врагов Doom, за заметным исключением сделанного на заказ риффа о супер-мутанте по имени The Master из Fallout 1, который выступает в роли финального босса WAD и одновременно дразнит вас из динамиков Хранилища.

Vault 666 - это настоящий праздник в стиле классического Fallout, и его стоит посмотреть на ModDB. Этот кроссовер между Fallout и Doom заставил меня задуматься о долгожданном Fallout: Bakersfield, трейлере, подтверждающем концепцию комикса на тему Fallout от известного художника-фаната Fallout Александра Березина. Этот проект, похоже, находится на стадии разработки, и Березин сосредоточился на разработке ретро-футуристической CRPG в стиле Fallout от New Blood.

Оригинальная статья: https://www.pcgamer.com/games/fps/fallout-themed-doom-mod-vault-666-has-multiple-endings-an-op-dogmeat-companion-and-a-ron-perlman-impersonating-narrator-so-good-i-was-worried-it-was-ai-generated-at-first/