Найти в Дзене
ANDREY KOSH

Полный гид по незнакомцам в игре Red Dead Redemption 2: Часть 2

Оглавление

11. Сборщица пожертвований

Если вы окажетесь в Сен-Дени во второй главе, вы встретите женщину, собирающую пожертвования на расширение мемориального зала. Если вы пожертвуете 20 долларов, то в эпилоге увидите имя Артура Моргана на мемориальной доске. Это не только приятный жест, но и способ оставить след в игре, который будет напоминать о ваших действиях.

12. Марджори и Бертрам — Артисты

-2

Если вы углубитесь в Ван Хорн, вы встретите Марджори и Бертрама — артистов, которые вместе с ловким фокусником Магнифико выступают на сцене театра. Однако их трио под угрозой распада, и ваша задача — найти Магнифика и уговорить его вернуться в команду. В награду вы получите часть гонорара, а также приглашение на одно из их выступлений. Это задание добавляет элемент развлечения и раскрывает характеры персонажей, показывая их стремление к искусству и дружбе.

13. Маргарет — Дрессировщик животных

-3

В третьей главе игры вы встретите Маргарет, странного дрессировщика животных, который направляется в Роудс. Однако сильный ветер повалил его повозку, и вся живность сбежала. Ваша задача — найти и вернуть животных обратно. Сами звери будут необычными, а их повадки — комичными. В награду за выполнение задания вы получите изумруд и особый компонент, необходимый для крафта амулета.

14. Иеремия Компсон — Работорговец

-4

Теперь переместимся в Роудс, где рядом с колоколом перед железнодорожным вокзалом вы встретите Иеремию Компсона. Ранее респектабельный человек, теперь он стал бездомным. Рассказав свою грустную историю, он попросит вас принести ему памятные вещи из его бывшей усадьбы, которые он потерял из-за долгов.

Одной из таких вещей является книга, напоминающая дневник, из которой вы узнаете, что старичок не так уж добр, как казалось. За выполнение задания материальной награды вы не получите, но это поможет улучшить вашу карму.

15. Альфонс Рено — Доктор

-5

В этом же городке вы сможете встретить расстроенного доктора Альфонса Рено. Он сидит у забора и размышляет о своей судьбе. Оказывается, бандиты угнали его повозку с оборудованием и лекарствами, и он не знает, что делать дальше. Вы можете помочь ему, отправившись на поиски разбойников.

После успешного возвращения его фургока, он поблагодарит вас и подарит рецепт особого лекарства. Это задание не только помогает доктору, но и добавляет глубину вашему взаимодействию с миром игры.

16. Мистер Блэк и Мистер Уайт — Заключенные

-6

В четвертой главе вы встретите двух заключенных — Мистера Блэка и Мистера Уайта, которые сбежали от законников. Эти двое постоянно спорят и просят друг друга заткнуться. Вы можете найти их напротив железнодорожного вокзала в Роудс. После выполнения задания "Блага цивилизации" они предложат вам дополнительное задание: найти и сорвать пять плакатов о розыске.

Вы можете сдать их властям или оставить себе. Если вы пощадите их, они встретятся с вами еще дважды. Сначала они будут просить лекарства, а затем появятся в высокой хижине у Чёрта на Куличках. Несмотря на их постоянные споры, они остаются друзьями и показывают, как даже в трудных обстоятельствах можно сохранить дружбу.

17. Марко Драгич — Изобретатель

-7

В Сен-Дени вы найдете Марко Драгича, эксцентричного ученого и изобретателя. Он обратится к вам за помощью с радиоуправляемой подлодкой. После успешного выполнения его задания он пригласит вас в свою лабораторию, где вам предстоит оценить его новое изобретение и помочь в оживлении робота.

Однако, когда вы вернетесь к Марко, вы обнаружите, что робот сбежал, а его создатель лежит на полу. Вам придется помочь ему разобраться с ситуацией, что добавляет элемент комедии в вашу встречу.

18. Шарль Шатне — Художник

-8

Шарль Шатне — скандальный художник, с которым вы впервые встретитесь в таверне. Он дарит вам набросок, который, по его словам, в будущем будет стоить целое состояние. В последующих встречах вам придется защищать его от разъяренного мужа, который обвиняет его в соблазнении жены.

Эти встречи полны юмора и абсурда, и в награду за вашу помощь Шарль приглашает вас на свою выставку. Однако выставка не проходит без скандала: на всех картинах изображены обнаженные родственники приглашенных гостей, что вызывает недовольство и гнев публики. В результате Шарлю придется быстро покинуть город, и именно вам предстоит сопровождать его до безопасного места.

19. Эндрю Белл III — Профессор

-9

Эндрю Белл III — профессор, которого можно найти в северной части Сен-Дени. В начале он обратится к вам с необычной просьбой: ему нужен самогон, но не просто бутылка или пять, а целая повозка. Оказывается, он строит машину, работающую на таком специфическом топливе, и это не что иное, как электрический стул.

В процессе выполнения его задания вам предстоит не только найти спиртное, но и добыть разрешение на публичную демонстрацию изобретения, а также найти подопытного преступника. Однако, как и во многих заданиях в RDR2, все идет не по плану, и демонстрация оказывается катастрофической. Это приводит к тому, что Артур остается без вознаграждения и, возможно, с некоторыми моральными сомнениями о своем участии в этом деле.

20. Элджернон Уосп — Модельер

-10

Элджернон Уосп — элегантный мужчина, посвятивший свою жизнь созданию экзотических вещей. Встретить его можно на торжественном приеме у мэра, где он подавится орехом, и вам придется помочь ему прийти в себя. За это вы получите визитную карточку, которая поможет вам найти его позже.

Уосп располагается в стеклянной мастерской на территории ресторана. Если вы навестите его, он поручит вам собрать различные экзотические материалы. Это задание состоит из шести частей, и вам придется раздобыть множество редких материалов, таких как яйца аллигаторов, редкие перья и цветы. В результате выполнения этого задания вы получите около 750 баксов, экзотическую шляпу и уникальный именной револьвер.

Заключение второй части гида по незнакомцам в Red Dead Redemption 2

На этом мы завершаем вторую часть нашего гида по незнакомцам в Red Dead Redemption 2! Мы погрузились в сложные квесты и увлекательные истории, которые делают ваш путь по Дикому Западу еще более интересным. Эти встречи не только обогащают игровой процесс, но и раскрывают множество неожиданных поворотов.