Современные игры — это крутая графика, но они часто лагают даже на мощных ПК. Почему оптимизация хромает, зачем нужен апскейлинг и как NVIDIA влияет на гейминг? Разбираемся! Почему игры плохо оптимизированы? Апскейлинг — спасение или обманка?
Апскейлинг (DLSS от NVIDIA, FSR от AMD) рендерит игру в низком разрешении, а потом "докачивает" до 4K. FPS растёт, но без него многие новинки, вроде Black Myth: Wukong (2024), на топовых картах еле тянут. С апскейлингом разработчики будто обленились — зачем стараться с оптимизацией, если DLSS выручит? Как NVIDIA рулит геймингом?
NVIDIA с DLSS делает игры шустрее, но только для RTX-карт. Круто для владельцев RTX 4080, а что делать с AMD или старыми GPU? Поговаривают, NVIDIA подсаживает студии на DLSS, и игры становятся "заточенными" под их железо. Это бьёт по тем, кто не может обновить ПК, и мелким разработчикам. Неожиданный бонус
Апскейлинг экономит энергию — железо меньше греется, счёт за свет ниже. Но если игра кривая, это не спасёт. Итог
Новые