Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Цепочка квестов «Жужжащие секреты»: решение всех загадок

ㅤЖужжащие секреты — испытания Швей, которые позволяют Первопроходцу лучше узнать историю Амфореуса и получить приятные награды за решение загадок, включая секретные достижения. Чтобы получить пророчества от Швей и разблокировать испытания, требуется выполнить несколько условий: ㅤВ данной статье вы узнаете, как решить все загадки Швей, получить все награды и достижения. ㅤПервую загадку предстоит решить на территории города Охема. Начать можно только когда вы собрали всех нимф в этой локации и получили пророчество от Швеи. Телепортируйтесь к Саду жизни и подойдите к Швее — она должна смотреть в сторону стены у платформы. ㅤОбратите внимание на алтарь судьбы у платформы и изображённых на стене нимф. При появлении определённого символа одна из нимф мигает — таким образом она указывает на местоположение нужного алтаря в городе. На указанных алтарях судьбы необходимо выставить нужные символы, используя силу Оронис для перемотки времени. ㅤБудьте внимательны: не забирайте благословление, иначе
Оглавление

Жужжащие секреты — испытания Швей, которые позволяют Первопроходцу лучше узнать историю Амфореуса и получить приятные награды за решение загадок, включая секретные достижения. Чтобы получить пророчества от Швей и разблокировать испытания, требуется выполнить несколько условий:

  • Пройти миссию Освоения на Амфореусе.
  • Пройти миссию приключения «Жужжащие секреты» — она открывается при первом приближении к любой Швее.
  • Собрать всех нимф в локациях и взаимодействовать со всеми Швеями для получения пророчества.

ㅤВ данной статье вы узнаете, как решить все загадки Швей, получить все награды и достижения.

Содержание:

Первое испытание

ㅤПервую загадку предстоит решить на территории города Охема. Начать можно только когда вы собрали всех нимф в этой локации и получили пророчество от Швеи. Телепортируйтесь к Саду жизни и подойдите к Швее — она должна смотреть в сторону стены у платформы.

ㅤОбратите внимание на алтарь судьбы у платформы и изображённых на стене нимф. При появлении определённого символа одна из нимф мигает — таким образом она указывает на местоположение нужного алтаря в городе. На указанных алтарях судьбы необходимо выставить нужные символы, используя силу Оронис для перемотки времени.

Будьте внимательны: не забирайте благословление, иначе вам придётся ждать следующего реального дня, чтобы алтари сбросились.

Первый алтарь вы найдёте, спустившись на платформе и пройдя направо от фонтана. Взаимодействуйте с алтарём и выставьте над ним символ весов. Используйте молитву Оронис, чтобы убрать неверный символ и повторяйте, пока не появится нужный вам знак.

-3

Второй алтарь находится в купальне. Телепортируйтесь к Чаше изобилия и пройдите вперёд, к фонтану. Над этим алтарём нужно выставить знак в виде звезды.

-4

Третий алтарь будет на Мраморной ярмарке. Телепортируйтесь туда и пройдите налево от телепорта. Здесь вам нужно выставить символ в виде чаши.

-5

Четвёртый алтарь находится рядом с Дамионисом — телепортируйтесь к нему и пройдите к беседке неподалёку. Здесь вам требуется выставить знак времени в виде песочных часов.

-6

ㅤКак только вы всё выполните, вернитесь обратно к Швее, где вас уже ожидает награда. За выполнение этого испытания вы получите роскошный сундук, скрижаль оды Вечного священного города и достижение «Жужжащие секреты: Золотое приключение».

-7

Второе испытание

ㅤДанную загадку нужно решить в локации Кровавое поле брани каструма Кремноса. Важно отметить, что она связана с Руинами раздора каструма Кремноса, поскольку после сбора нимф на каждой из локаций вы получили от Швей по половине пророчества — подсказка складывается из двух частей.

Низ подобен верху, а верх подобен низу

День — как ночь, а ночь — как день

В центре закатного театра

В вихре солнечного горна

Быстроногий воин сдерживает шаг

И днём и ночью он стоит на посту

ㅤДля решения первой части загадки телепортируйтесь к Парадной арке ковки душ и пройдите в зал. Остановитесь неподалёку от свитка и продолжите путь к центру арены без спринта (пробежка или ходьба), так как в загадке описано «быстроногий воин сдерживает шаг». Если триггер не сработал, пройдитесь здесь, не заходя на лестницу, также без спринта и подождите, пока вас не окликнет нимфа.

-9

ㅤПри выполнении условия появится нимфа — Жужелица вечной ночи. Поговорите с ней.

-10

ㅤНимфа задаст вам вопрос, на который нужно ответить, чтобы пройти испытание.

Сколько воинов следуют за царём с копьём под остриём раздора?«Четыре».

ㅤЕсли вы ответите неправильно, вас телепортирует подальше от арены, но вы всегда можете найти нимфу по той же вышеописанной схеме.

-11

ㅤВ конце диалога на месте нимфы появится роскошный сундук. Также вы получите скрижаль оды Кровавого поля брани и достижение «Жужжащие секреты: изъян света».

-12

Третье испытание

ㅤТеперь вам необходимо пройти вторую часть испытания в Руинах раздора каструма Кремноса. Телепортируйтесь к Арене Кремноса, пройдите немного вперёд и снова переключитесь на ходьбу или пробежку без спринта. Погуляйте по арене, пока Жук не даст о себе знать.

ㅤПоговорите с ним.

-13

ㅤЖук тоже задаст вам вопрос.

Сколько факелов по-прежнему горят там, где потух солнечный свет, в зале, где однажды собирались толпы?«Тринадцать».

-14

ㅤНа месте нимфы снова появится роскошный сундук. Вместе с ним вы получите скрижаль оды Руин раздора и достижение «Жужжащие секреты: Парадокс скорохода».

-15

Четвёртое испытание

ㅤЗагадка находится в локации Омут судьбы Янусополиса, у телепорта Врата вечного сна. Вам предстоит решить плиту пророчества, у которой нет подсказки слева. Решение этой загадки также есть в гайде со всеми загадками данной локации.

-16

ㅤЗа решение загадки вы получите роскошный сундук, скрижаль оды Омута судьбы и достижение «Жужжащие секреты: Многоликость».

-17