Привет, читатели! Вы замечали, как часто в метро или автобусе видишь бабушек, увлечённо тыкающих в экраны смартфонов? Я вот постоянно это вижу, и почти всегда они играют в три в ряд — те самые игры, где надо собирать конфетки, шарики или камни в линии. У меня даже складывается ощущение, что это какой-то секретный клуб старшего поколения! Но почему именно эти игры так популярны среди них, и как они вообще стали мегапопулярными? Давайте разберёмся. История этих игр уходит корнями в 1985 год, когда японец Куниаки Морибе выпустил Chain Shot! — первую электронную головоломку такого типа. Потом в 90-х в России появились "Шарики" — простенькая игра для ПК, которую многие до сих пор помнят. Но настоящий бум начался в 2000-х с Bejeweled от PopCap Games — яркой, затягивающей и доступной. А в 2012-м Candy Crush Saga взорвала мобильный рынок: за год она заработала почти полмиллиарда долларов! Почему? Всё просто: смартфоны стали массовыми, а игры три в ряд идеально подошли для коротких сессий — в
Три в ряд: почему бабушки в метро дуреют с этой прикормки?
25 февраля25 фев
4
2 мин