Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
VK Play

«Скоростной» щит и огромные уровни: новые детали DOOM: The Dark Ages

Игра выйдет 15 мая 2025 года Журнал EDGE опубликовал новые детали шутера DOOM: The Dark Ages, которыми с ними поделились разработчики. При создании концепции игры команда вдохновлялась комиксами «Бэтмен: Год первый» и «Тёмный рыцарь»: в одном супергерой возвращается к корням, в другом представлен очень жестоким. Сюжету в новой части уделят гораздо больше внимания, чем прежде. Ранее историю подавали в виде текстовых заметок, но теперь подход стал более современным. Уровни в игре будут самыми большими среди выпусков франшизы и будут ощущаться как открытый мир. Структурно они будут разделены на «акты» — эпизод внутри помещений, затем более просторная территория и так далее. На прохождение каждого уровня в среднем уйдёт час, но дотошные геймеры смогут провести на локациях гораздо больше времени, исследуя каждый уголок. По уровням всё ещё можно будет быстро перемещаться, но иным способом, чем раньше: двойного прыжка в The Dark Ages не будет. Используя щит-пилу, Палач Рока способен «наводить

Игра выйдет 15 мая 2025 года

«Скоростной» щит и огромные уровни: новые детали DOOM: The Dark Ages
«Скоростной» щит и огромные уровни: новые детали DOOM: The Dark Ages

Журнал EDGE опубликовал новые детали шутера DOOM: The Dark Ages, которыми с ними поделились разработчики. При создании концепции игры команда вдохновлялась комиксами «Бэтмен: Год первый» и «Тёмный рыцарь»: в одном супергерой возвращается к корням, в другом представлен очень жестоким.

Сюжету в новой части уделят гораздо больше внимания, чем прежде. Ранее историю подавали в виде текстовых заметок, но теперь подход стал более современным.

В игре можно будет использовать огромных мехов Атланов: разработчики планировали это 8 лет. Источник изображений: Bethesda Softworks
В игре можно будет использовать огромных мехов Атланов: разработчики планировали это 8 лет. Источник изображений: Bethesda Softworks

Уровни в игре будут самыми большими среди выпусков франшизы и будут ощущаться как открытый мир. Структурно они будут разделены на «акты» — эпизод внутри помещений, затем более просторная территория и так далее. На прохождение каждого уровня в среднем уйдёт час, но дотошные геймеры смогут провести на локациях гораздо больше времени, исследуя каждый уголок.

По уровням всё ещё можно будет быстро перемещаться, но иным способом, чем раньше: двойного прыжка в The Dark Ages не будет. Используя щит-пилу, Палач Рока способен «наводиться» на врага и бросаться на него в стремительном рывке.

Классическая двустволка вновь поможет Палачу Рока уничтожать демонов
Классическая двустволка вновь поможет Палачу Рока уничтожать демонов

Щит можно будет использовать для решения головоломок, швыряя его в разные элементы окружения вроде подвесных цепей. Цепная пила будет вести себя по-разному при попадании в плоть, броню, энергетическое поле и так далее. А парируя щитом вражеские удары, геймеры восполнят заряд ближнего боя и боеприпасы.

В игре будет три оружия ближнего боя, каждое со своим темпом: перчатка, цеп и булава. Из пушек тоже позволят пострелять: им придали стиль Средневековья, сделав менее футуристичными.

DOOM: The Dark Ages выйдет 15 мая на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5 с полным русским переводом и защитой Denuvo. Шутер будет доступен в Game Pass со дня релиза. В отдельном материале мы собрали все известные факты об игре.

По теме:

DOOM: The Dark Ages выйдет с Denuvo — игроки не в восторге
DOOM: The Dark Ages — дата выхода, системные требования, как купить