Найти в Дзене
dinVolt

Причины депрессии Сайори в Doki Doki Literature Club!

Ну что, продолжим снижать статистику канала затрагиванием "опасных" для продвижения тем? На этот раз у нас речь пойдёт о такой игре как "Doki Doki Literature Club!", а конкретно про такого персонажа как Сайори. Вообще, Сайори - это типаж, который в аниме называют "генки-гёрл", пожалуй, самый распространённый типаж анимешных персонажей, милая гиперактивная девушка, пробивная и добрая, всегда на позитиве, всегда уверенная в себе, хоть иногда и полностью некомпетентная и даже слегка наивная. И тут я бы мог долго и нудно перечислять примеры, но если вы знаете само слово "аниме", то стопроцентно поняли, каких персонажей я имею в виду. Из западной анимации ближайший пример это Рапунцель из одноимённого мультфильма. Но если бы Doki Doki была обычной визуальной новеллой про то, как парень приходит в литературный клуб и выбирает там себе пару среди красивых девушек, то мы бы сейчас про эту игру не говорили, потому что на самом деле за вывеской ну вот самой обычной визуальной новеллы со стандарт

Ну что, продолжим снижать статистику канала затрагиванием "опасных" для продвижения тем? На этот раз у нас речь пойдёт о такой игре как "Doki Doki Literature Club!", а конкретно про такого персонажа как Сайори.

Вообще, Сайори - это типаж, который в аниме называют "генки-гёрл", пожалуй, самый распространённый типаж анимешных персонажей, милая гиперактивная девушка, пробивная и добрая, всегда на позитиве, всегда уверенная в себе, хоть иногда и полностью некомпетентная и даже слегка наивная. И тут я бы мог долго и нудно перечислять примеры, но если вы знаете само слово "аниме", то стопроцентно поняли, каких персонажей я имею в виду. Из западной анимации ближайший пример это Рапунцель из одноимённого мультфильма.

Но если бы Doki Doki была обычной визуальной новеллой про то, как парень приходит в литературный клуб и выбирает там себе пару среди красивых девушек, то мы бы сейчас про эту игру не говорили, потому что на самом деле за вывеской ну вот самой обычной визуальной новеллы со стандартным (и даже клишированным) сюжетом скрывается настоящий психологический хоррор. И начинается он как раз с момента, когда с Сайори, скажем так, происходит не самая приятная вещь. К тому моменту мы (и протагонист игры) уже знаем, что, несмотря на кажущуюся активность и вечный позитив, Сайори склонна к депрессии.

Это, вроде, все игравшие понимают, во всех википедиях это написано. Но вот почему она склонна к депрессии, да ещё настолько сильной? Вот с этим давайте и разберёмся.

Когда мы говорим о депрессии, то обычно вспоминаем подавленное настроение, чувство опустошённости и прочие такие вещи, но на самом деле, в списке возможных симптомов есть вещи, о которых говорят реже: сложности в концентрации, сложности в принятии решений, рассеянность, нарушения сна, нарушения аппетита, проблемы с памятью. Эти вещи, конечно, не строго обязательны, но при диагностике на них тоже обращают внимание.

Стоит ли уточнять, что Сайори обладает всеми данными симптомами? Вот буквально за первые пять минут игры, но в целом их там гораздо больше.

Но вот что интересно, так это то, что все эти второстепенные вещи являются симптомами ещё одного расстройства - СДВГ, синдрома дефицита внимания и гиперактивности.

Что это за зверь такой? Это расстройство, при котором у человека большие проблемы с вниманием, с концентрацией, повышенная импульсивность и гиперактивность. Почему СДВГ появляется у людей, точно не ясно, скорее всего, там много разных факторов влияет. Но просто для примера одним из таких факторов может быть низкий уровень дофамина или неправильная работа рецепторов, которые за него отвечают. Дофамин - это гормон, который помогает нам чувствовать удовлетворение при достижении целей, и именно благодаря нему мы можем, например, пожертвовать чем-то в данный момент или потратить какое-то время, чтобы потом почувствовать удовлетворение от завершённой задачи. "Я сейчас учу стихотворение, это скучно и сложно, но зато потом я отвечу на уроке и почувствую удовлетворение" - вот это подход, который обеспечивает нам дофамин. Как несложно (надеюсь) понять, у людей с дефицитом внимания есть проблемы именно с этим "потом" - их организм просто не реагирует на это слово так, как это обычно происходит, им хочется если и получать какой-то результат, то прямо здесь и сейчас.

Значительная часть детей с дефицитом внимания к взрослому возрасту это состояние "перерастают". Ну или точнее - адаптируются к нему. Избавляются от мелких раздражителей в обстановке, вводят определённые правила, записывают важные вещи, компенсируют недостаток концентрации другими качествами. Это, кстати, заметно и на примере Сайори (в игре ей, как и Нацуки с Юри по 18 лет, если что; Монике - 20) - да, у неё проблемы с концентрацией, с какими-то бытовыми делами, но зато её психика компенсирует это высочайшим уровнем эмоционального интеллекта - она как никто другой понимает других людей, всегда чувствует момент, когда их нужно утешить, находит для этого правильные слова, умеет гасить конфликты, умеет мотивировать. Она не просто так занимает пост вице-президента клуба, и не просто так после её исчезновения клуб трещит по швам при первом же поводе.

-2

При чём же тут тогда депрессия? Ну, если у вас нет СДВГ, то попробуйте себя представить на месте Сайори или другого ребёнка с дефицитом внимания. Когда ты в реальности-то очень стараешься учиться, стараешься делать нужные дела, стараешься быть как все, но твой организм просто физически не может справляться с некоторыми делами, которые для всех остальных являются обычными. И ты регулярно слышишь "Ты неловкая", "Ты неуклюжая", "Ты рассеянная", "Ты ленивая". И так - постоянно и ото всех: от родителей, от друзей, от учителей... Пять раз, десять, сто. А на тысячный ты начинаешь в это верить.

Как, например, вот в этой сцене, где протагонист, он-то неплохой парень, он ценит Сайори и заботится о ней, но своим ответом он совершенно неосознанно опять давит на больное место - "Ты хуже всех, ты виновата в том, что я несчастлив".

И именно из-за этого у ребёнка с СДВГ очень высок риск появления ненависти к себе, мыслей вроде "Я - пустое место", "Я никому не нужен", "Всем будет лучше, если меня не станет". И, как видно на примере Сайори, в реальности все эти мысли ложные - её любят и ценят, но вот избавиться от ненависти к себе она не может.

Люди по-разному пытаются справится с депрессией. Конкретно Сайори пытается закрыть вот эту чёрную дыру в своей душе, пытаясь быть полезной всем, пытаясь сделать всех счастливыми и отказываясь от заботы. Понятно, почему - чужая забота ей кажется ещё одним напоминанием о том, что все вокруг, якобы, несчастны из-за неё.

И ещё одна деталь, которая очень важна в реальной жизни - обратите внимание, насколько хорошо поначалу маскирует свою боль, которая прорывается только в творчестве, а именно в её первом стихотворении, в котором она признаётся, что хотела бы никогда не просыпаться и живёт только ради других людей.

-4

Ну и там дальше по сюжету это всё постепенно ухудшается и ухудшается, потому что жизнь ради других людей это всегда как та задача про бассейн с двумя трубами - если у тебя нет собственной ёмкости со своими личными целями, эмоциями и радостями, то сколько ни пытайся наполнить себя чужими - надолго это не задержится.

Что с этим всем делать? Ну, а об этом дополнительный сюжет "Доверие", в котором Сайори и Моника по очереди приоткрывают друг другу свои страхи и просто оказывают поддержку. Ничего сверхъестественного и никакого волшебного рецепта, просто момент, когда каждая из них переступает свой страх, и признаётся близкому другу в своих проблемах.

-5

И это то, о чём говорит Сайори в лучшей концовке (для её получения требуется за одно прохождение открыть все сцены) - не всегда, но очень часто бывает достаточно просто быть рядом, просто довериться, просто поговорить. Именно такие мелочи могут дать человеку в депрессии сил прожить ещё один день, смелости обратиться за помощью к специалисту. И для человека в депрессии главное - это всегда помнить о том, что вокруг всегда есть люди, которые постараются помочь, и таких людей гораздо больше, чем нам кажется в периоды мрачного настроения.

Отдельное спасибо разработчику игры, Дэну Сальвато, за то, что сам обладая синдромом дефицита внимания, он проделал такую работу и настолько талантливо и правдоподобно осветил такую проблему, и показал, что психологические отклонения - довольно сложная штука, и как не стоит ставить диагноз "депрессия" человеку, у которого просто плохой день, так и не стоит считать, что у человека, который внешне кажется совершенно нормальным, нет никаких душевных проблем. Ну, ведь, в конце концов, литературный клуб и нужен для того, чтобы обмениваться опытом и эмоциями и получать знания других людей, которые ты сам в своей жизни получить не смог бы, не правда ли.