Бывало у вас такое — запускаешь игру, и тебя буквально затягивает в другой мир? Вот «Constantine» как раз из таких. Ожиданий у меня, честно говоря, не было: ну игра по фильму, ну Киану Ривз там — ладно, давайте глянем. И знаете что? Это оказалось не просто неплохой экшен, а настоящее нуарное погружение в темные закоулки мистики, стрельбы и перекуров между схватками с демонами. Атмосфера? Плотная, как сигаретный дым в темном переулке. На дворе 2005 год, и студия Bits Studios (о которой мало кто вспоминает) выпускает игру, которую под крыло взяла Electronic Arts. Основа — фильм «Константин: Повелитель тьмы», а тот, в свою очередь, вдохновлен серией комиксов Hellblazer. В то время игры по киношкам выходили пачками, и часто это были проекты категории «поиграл-забыл». Но «Constantine» оказался другой: тут не просто пересказ фильма, а полноценное путешествие по грязным улицам и зловещим закоулкам, где каждая дверь может стать входом в ад — в буквальном смысле. Ладно, разберемся, чем тут можн