Найти в Дзене
Strata Studio

Как правильно вносить правки от клиента

Внесение правок — неизбежная часть работы любой студии, 3D-артиста или любого другого дизайнера. Однако этот процесс может быть как быстрым и эффективным, так и превращаться в бесконечный хаос. Чтобы правки не становились головной болью для исполнителя и заказчика, важно грамотно выстроить рабочий процесс. Разберём ключевые принципы, которые помогут внести изменения в проект с минимальными потерями времени и ресурсов. Чем конкретнее сформулированы правки, тем быстрее они будут выполнены. Для этого необходимо: Не все правки одинаково важны. Перед внесением изменений: Чтобы избежать путаницы: Проблемы на проекте часто возникают из-за недопонимания. Чтобы этого избежать: Чтобы правки вносились быстрее: Прежде чем считать правки завершёнными: Грамотно организованный процесс внесения правок — это не просто удобство, а способ экономить время, нервы и ресурсы. Чёткая постановка задач, фиксация версий, автоматизация и прозрачная коммуникация помогут избежать хаоса и превратить правки из пробл
Оглавление

Внесение правок — неизбежная часть работы любой студии, 3D-артиста или любого другого дизайнера. Однако этот процесс может быть как быстрым и эффективным, так и превращаться в бесконечный хаос. Чтобы правки не становились головной болью для исполнителя и заказчика, важно грамотно выстроить рабочий процесс.

Разберём ключевые принципы, которые помогут внести изменения в проект с минимальными потерями времени и ресурсов.

1. Чёткая постановка задачи

Чем конкретнее сформулированы правки, тем быстрее они будут выполнены. Для этого необходимо:

  • Согласовать заранее, сколько раз клиент бесплатно может прислать правки по проекту на каждом этапе производства. Например, мы в нашей 3D-студии STRATA при работе с клиентами всегда предоставляем по 2 пакета бесплатных правок при создании 3D-ролика. Последующие правки мы вносим уже за дополнительную оплату, которую так же заранее обсуждаем с клиентом перед началом работы.
  • Договориться с клиентом, чтобы по каждому этапу правки присылались одним списком. Это фиксирует объем работы и помогает избежать бесконечного потока правок от клиента, тем более, если вы обговорили заранее количество бесплатных пакетов.
  • Уточнить размытые формулировки. «Сделайте покрасивее» - это слишком абстрактно, нужно понять, что именно заказчик хотел бы изменить/доработать.
  • Использовать визуальные примеры: скриншоты, референсы, комментарии к изображениям.

2. Согласование и приоритизация

Не все правки одинаково важны. Перед внесением изменений:

  • Разделите правки на критические (без которых проект нельзя сдавать) и косметические (желательно, но не обязательно).
  • После внесения главных правок, убедитесь в актуальности второстепенных.

3. Грамотная организация файлов и нумерация версий

Чтобы избежать путаницы:

  • Внедрите систему нумераций версий файлов (например с помощью Perforce, Git, ftrack, ShotGrid, Autodesk Flow).
  • Используйте чёткие правила нейминга: не "final_last_01", а например [Проект]_[Тип]_[Версия]_[Дата] - AdProject_blocking_v02_240225.
  • Храните "бэкапы" версий проекта, чтобы при необходимости была возможность быстро откатиться назад. Тем более, если это какой-то большой и сложный проект, лучше чтобы версии бэкапов хранились не только на основном ПК, а еще и на внешних носителях.

4. Эффективная коммуникация

Проблемы на проекте часто возникают из-за недопонимания. Чтобы этого избежать:

  • Фиксируйте все обсуждения в письменном виде (например, на почте или в социальных сетях).
  • Если правки сложные — организуйте короткую онлайн-сессию или видеоразбор.

5. Автоматизация процессов

Чтобы правки вносились быстрее:

  • Оптимизируйте материалы с которыми работаете (к примеру, если это 3D-модели, то обращайте внимание на количество полигонов). Это напрямую влияет на скорость работы и последующий рендер, так как их количество влияет на нагрузку сцены.
  • Воспользуйтесь облачной рендер-фермой для сокращения времени на рендеринг (при необходимости).

6. Финальное ревью перед сдачей

Прежде чем считать правки завершёнными:

  • Проверьте, все ли исправления внесены согласно списку правок.
  • Сделайте тестовый пререндер в низком качестве, чтобы убедиться, что проект работает корректно.

Вывод

Грамотно организованный процесс внесения правок — это не просто удобство, а способ экономить время, нервы и ресурсы. Чёткая постановка задач, фиксация версий, автоматизация и прозрачная коммуникация помогут избежать хаоса и превратить правки из проблемы в управляемый процесс. Внедряйте эти принципы в работу, и проекты будут двигаться вперёд без лишних задержек.

📌 Полезные ссылки, по которым можно больше узнать о нас:

  • Наш сайт, на котором можно посмотреть наши лучшие работы
  • Behance, где мы выкладываем процесс создания 3d роликов