Найти в Дзене
CISOCLUB

Как играть в онлайн-игры безопасно?

Давайте сразу признаемся, в игры играют все. Вообще все. Поэтому это и не будет рассказом о том, как спасти детей от ужасных, опасных, страшных (нужное подчеркнуть) игр. Спасать вообще-то надо всех, но не совсем от игр. Давайте разбираться. Игры — это неотъемлемая часть жизни. Человечество играло всегда. На древнейших стоянках homo sapiens находят подобия игрушек, хотя в то время и концепции детства толком не было. Хорошо, вы считаете, что это было давно и неправда? Тогда сходите в любой доступный в вашем городе музей, и вы увидите, например, погремушки: их можно найти и в доколумбовой Америке, и в древнем Египте, и даже у шумеров и хеттов. Мы играем, потому что в самой нашей природе есть что-то, что заставляет получать удовольствие и новый опыт таким образом. Об играх написано много крайне увлекательных работ и исследований, но если хотите разобраться с этим феноменом получше, то всем рекомендую обратиться к книге нидерландского культуролога Йохана Хёзинга ‘Homo ludens’ (Человек играю
   изображение: recraft
изображение: recraft

Давайте сразу признаемся, в игры играют все. Вообще все. Поэтому это и не будет рассказом о том, как спасти детей от ужасных, опасных, страшных (нужное подчеркнуть) игр. Спасать вообще-то надо всех, но не совсем от игр. Давайте разбираться.

Игры — это неотъемлемая часть жизни. Человечество играло всегда. На древнейших стоянках homo sapiens находят подобия игрушек, хотя в то время и концепции детства толком не было. Хорошо, вы считаете, что это было давно и неправда? Тогда сходите в любой доступный в вашем городе музей, и вы увидите, например, погремушки: их можно найти и в доколумбовой Америке, и в древнем Египте, и даже у шумеров и хеттов. Мы играем, потому что в самой нашей природе есть что-то, что заставляет получать удовольствие и новый опыт таким образом. Об играх написано много крайне увлекательных работ и исследований, но если хотите разобраться с этим феноменом получше, то всем рекомендую обратиться к книге нидерландского культуролога Йохана Хёзинга ‘Homo ludens’ (Человек играющий). Там игре отведена фактически культуросозидающая функция, без которой мы, собственно, и не стали бы людьми.

Почему мы этим занимаемся? Тут много аспектов. Самый очевидный — это развлечение. Отвлечься от рутины, снять стресс, получить какое-то удовольствие. Сюда же можно приплести получение эмоций и адреналина. Особенно если это командная игра или даже спортивное состязание. Да-да, спорт — это тоже игра на максималках. Третий аспект — это социальное взаимодействие. Мы существа социальные (ну почти все), и получаем массу положительных эмоций, предаваясь общим занятиям: будь то охота на мамонта или настолки с друзьями. Но я бы обязательно упомянул ещё один аспект — это побег от реальности. Помните, как вы днями и ночами бродили по городам Морровинда, пустоши Мохаве или лесам Мордавии? Или вы не успели на этот праздник жизни и застали только мир Тейват или измерение Рунтерра? Это как раз вообще неважно.

Так, подождите, а откуда здесь злоумышленники и мошенники? Какие вообще минусы, кроме своеобразных социальных связей, если это вообще можно назвать минусом?

На самом деле люди, которые мешали нам по разным причинам получать удовольствие от игры, были всегда. Просто с появлением онлайн-игр их стало как будто больше, их мотивация понятнее, а методы доступнее.

Во-первых, интернет — пространство общее, где есть такая вещь, как анонимность. Она во многом мнимая, но тем не менее. В интернете проще простого скрыть свою личность и сделать что-то нехорошее без серьёзных последствий. Во-вторых, большинство онлайн-развлечений так или иначе связаны с реальными деньгами. Даже если вы не заносите треть своей зарплаты в онлайн-игру, большинство игроков хоть раз тратили реальные деньги для онлайн-развлечений: на скин для любимого персонажа или ускоритель прогресса, без разницы. А значит, платёжная информация всегда под рукой. В-третьих, сами авторы игры часто способствуют появлению таких злоумышленников. Если игра популярна, но авторы не желают тратить время и ресурсы на защиту своих игроков, то результат немного предсказуем. Ну и, наконец, последняя и определяющая мой взгляд причина — это социальная инженерия. Вернее, не она сама, а доступность информации о том, как ею пользоваться. Это уже не экзотика из скучных книг социальных антропологов, нет, это работающий набор инструментов.

Итак, у нас есть мотивированные люди со злой волей, чем это опасно? Само по себе ничем, но у них в наличии есть интернет, и вместе они образуют крайне опасную смесь. Ущерба они могут нанести крайне много, все сценарии даже перечислить будет сложно. Поэтому давайте разберём просто направления, по которым мошенники в онлайн-играх могу причинить вам вред. Самое очевидное — это всевозможные финансовые махинации. С помощью фишинга и просто ложных обещаний вам могут продать несуществующие вещи по «выгодным ценам». Интернет заполнен предложениями по покупке целых аккаунтов и отдельных внутриигровых предметов. Гарантий вам никто не даёт, но уж больно привлекательна цена! Страсть к быстрому получению преимущества в играх открывает ещё одну возможность — продажу разнообразных чит-программ, которые помогут вам в игре. Стоит ли говорить, что, скорее всего, вы скачиваете вирус, а если нет, то большинство онлайн-игр просто заблокируют ваш аккаунт при первых признаках нечестной игры. К сожалению, методами социальной инженерии можно заставить людей сделать почти всё что угодно. Если вы думаете, что вас это не коснётся, то подумайте ещё раз. Обман через доверие в онлайн-мире, где все ваши друзья — это аватарки на экране, не просто, а очень просто.

В онлайн-играх есть ещё один угрожающий аспект, который вообще никак не связан со злоумышленниками. Многие онлайн-игры, особенно мобильные, делают всё возможное, чтобы вы как можно дольше оставались в игре. Для этого используются азартные механики, которые вообще-то являются не очень честными и вызывающими зависимость приёмами. С этим пытаются бороться на уровне государств, но даже в прогрессивной Европе есть всего пара юрисдикций, где запрещены те же лутбоксы. А это столп современных азартных игр. Авторы игр зарабатывают миллионы, и, конечно, лоббируют возможность оставаться на рынке. Например, во Франции есть законы, направленные на борьбу с азартными онлайн-играми, но вот лутбоксы под запрет не подпадают, потому что по местным законам реальной денежной стоимости не имеют.

Даже если лутбоксов нет в игре, то долгие игровые сессии могут негативно сказаться на здоровье. Возможно, это не про вас, но виртуальные миры затягивают куда лучше интересной книги и крутого сериала. После 12 часов онлайна вряд ли кто-то может продуктивно работать и учиться. Ну и, наконец, не все игры дружелюбны к своим пользователям. Очень часто сообщество геймеров крайне агрессивно к отдельным группам игроков, например к новичкам. И это не общее правило: в основном играть с незнакомцами приятно. Есть масса историй, где люди знакомились онлайн и продолжали общаться офлайн, дружить и даже заводить потом семьи. Мне очень нравится история, когда в сетевом онлайн-шутере Battlefield 1, события которого происходят во время Первой Мировой войны, 11 ноября, в День перемирия, игроки перестали стрелять друг в друга и устроили реальное перемирие в память жертв этой войны.

Если вы при всех минусах и опасностях решили остаться в онлайн-играх, то, соблюдая несколько правил, можно получать от них максимум наслаждения, не подвергая себя риску.

Начните с того, что защитите свой аккаунт. Никто не хочет потерять свой прогресс в игре, поэтому стоит придумать к нему длинный пароль и включить двухфакторную аутентификацию. Да, это не банковский аккаунт, но уверен, что несколько лет в игре для вас не менее ценный актив. Вы не для того добывали меч Испепелитель или Расплавленное сердце Селига, чтобы его у вас украли школьники с другого конца земного шара.

Будьте внимательны к тому, что предлагают другие игроки. Ни в коем случае не ведитесь на бесплатные раздачи, выгодный обмен и предложения, которые вот-вот закончатся, поэтому «надо успеть». Если в вашей игре есть безопасная торговля или обмен предметами, то используйте их. Внутриигровой чат ничем не лучше ваших любимых мессенджеров. Сообщения в них несут те же риски, поэтому будьте внимательны.

Берегитесь фишинга. Да, фишинг — это не только письмо с предложением скачать файл или сообщение от друга с просьбой перевести денег. Фишинговые сайты, где предлагают получить внутриигровые предметы, — это тоже реальность. Предметы вы не получите, а вот деньги потеряете. Поэтому не кликайте по подозрительным ссылкам во внутригровых чатах (да и вообще где угодно) и отправляйте в корзину сообщения от «технической поддержки вашей любимой игры», если они пришли из любых источников, кроме официальных.

Не скачивайте сторонний софт для игр! Всё, что нужно для игры, есть в самой игре. Вам не нужны дополнительные плагины, улучшения и патчи, которые нельзя скачать с официального сайта и на которые ругается антивирус. Если вы не понимаете, что и как именно они делают, просто пропустите их. С вероятностью 99 и 9 в периоде вы потеряете доступ к своему аккаунту, а возможно и к своим деньгам.

Кстати, про деньги: не привязывайте свою карту к игре. Если это обязательное условие, то заведите себе виртуальную карту или другую карту с ограниченным балансом. И если что-то пойдёт не так, то вы будете рисковать только суммой на этой виртуальной карте.

Ну и, наконец, что делать, если что-то плохое уже случилось? Во-первых, оповестите техническую поддержку. Обычно они реагируют адекватно и могут помочь с восстановлением аккаунта. Но при условии, что вы сами не нарушали правил. Вы ведь не нарушали? Когда доступ к аккаунту будет получен, то срочно смените все пароли, проверьте устройство на вирусы и ваш банк на подозрительные транзакции. И, наконец, оповестите других игроков о том, что с вами произошло. Это поможет другим не стать жертвой мошенников.

Онлайн-игры с нами надолго. Они заняли своё достойное место в пантеоне развлечений, на которое не могут претендовать другие медиа. Поэтому играйте с удовольствием, наслаждайтесь виртуальными мирами, но делайте это с умом и не теряйте бдительности.

P.S. Увидимся в игре.

  📷
📷

Автор: Руководитель группы защиты инфраструктурных ИТ-решений компании «Газинформсервис» Сергей Полунин.

Оригинал публикации на сайте CISOCLUB: "Играем безопасно: как не стать жертвой мошенников в онлайн-играх".

Смотреть публикации по категориям: Новости | Мероприятия | Статьи | Обзоры | Отчеты | Интервью | Видео | Обучение | Вакансии | Утечки | Уязвимости | Сравнения | Дайджесты | Прочее.

Подписывайтесь на нас: VK | Rutube | Telegram | Дзен | YouTube | X.