Найти в Дзене
От Retro до Next-Gen

Resident Evil 3.

Всем привет. Спустя долгое отсутствие я наконец-то выкроил время на обзор игры. Сейчас крайне мало времени остается на игры, поэтому отбор того, что я действительно хочу и буду проходить, более чем тщательный. Учитывая, как много сейчас выходит контента, крайне сложно выбирать действительно какую-то определенную игру. Времени мало, игр много-попробуй разберись... Но, героиню нашего сегодняшнего обзора я просто включил, залип на несколько вечеров и выключил... Итак. встречайте, Resident Evil 3: Remake. Начнем с главного-отличия от оригинала. Они есть, и значительные. Поменялась камера, поменялась графика, поменялись ощущения от геймплея. Игра стала восприниматься, как дорогой и очень насыщенный блокбастер. Отличие от ремейка второй части, как и в случае с оригинальными играми-быстрый, незатянутый геймплей, практически равномерно заполненный экшеном. Здесь нет бесконечных блужданий по одной и той же локации, как например по полицейскому участку во второй части. Локации достаточно быстро

Всем привет. Спустя долгое отсутствие я наконец-то выкроил время на обзор игры. Сейчас крайне мало времени остается на игры, поэтому отбор того, что я действительно хочу и буду проходить, более чем тщательный. Учитывая, как много сейчас выходит контента, крайне сложно выбирать действительно какую-то определенную игру. Времени мало, игр много-попробуй разберись... Но, героиню нашего сегодняшнего обзора я просто включил, залип на несколько вечеров и выключил... Итак. встречайте, Resident Evil 3: Remake.

Начнем с главного-отличия от оригинала. Они есть, и значительные. Поменялась камера, поменялась графика, поменялись ощущения от геймплея. Игра стала восприниматься, как дорогой и очень насыщенный блокбастер. Отличие от ремейка второй части, как и в случае с оригинальными играми-быстрый, незатянутый геймплей, практически равномерно заполненный экшеном. Здесь нет бесконечных блужданий по одной и той же локации, как например по полицейскому участку во второй части. Локации достаточно быстро сменяют друг друга, и просто не успевают надоесть.

Визуал в игре-мое почтение. Графика стала фотореалистичной, и очень способствует атмосфере. Любые мелочи, окружение, зомби, локации-все выглядит просто шикарно. Играл на PS5. Не знаю, какие тут настройки графики, но мне очень понравилось. Главная героиня-очень красивая барышня, и графика в игре более чем справляется с передачей этой красоты игроку. В сочетании с хорошим звучанием происходящее на экране вполне правдоподобно.

-3

Самое главное, что мне понравилось в ремейке-игроку оставили возможность получить бесконечное оружие. которое сильно облегчает последующие прохождения. В свое время на первой соньке я активно задротил этот режим. Был в нем какой-то свой, особый шарм. Помню, что у меня были открыты все костюмы, все оружия. Так вот, здесь тоже можно открыть пистолет, автомат и базуку с неограниченным боезапасом. На сложности "Ад", которую нужно пройти менее чем за 2 часа для получения платины, бесконечная базука-вещь незаменимая. Есть конечно же игроки. которые пройдут всю игру с одним ножом с закрытыми глазами и со связанными руками... Но, я к таким людям не отношусь, поэтому очень рад, что эту фишку перенесли из оригинала.

-4

Итак, подведем итог. Resident Evil 3: Remake-классная игра на несколько вечеров. Разработчики очень круто переделали старую классику в современную игру, сохранив базу и добавив несколько незначительных нововведений. Игра не скучная, не успевает надоесть, и в нее крайне интересно играть. Сюжет тут, конечно, не супер навороченный, но все-таки достаточно интересный. В общем, крепкий такой боевичек, который скрасит вам пару-тройку вечеров. Я в данный момент решил заморочиться и выбить в игре платину. Осталось добить последнего босса на сложности "Ад", что для меня достаточно сложно, так как эта скотина "ваншотит". И осталось прохождение на любой сложности, не используя ящик с предметами, что можно сделать за пару часов, когда уже хорошо ориентируешся в игре. Думаю, на неделе добью свою первую "плашку" в Resident Evil...

Крайне советую ознакомиться с игрой тем, кто в нее не играл ранее. Именно такие ремейки старых хитов и должны делать студии, полностью переосмысливая концепцию игры, а не натягивая текстуры большего разрешения на старые движки. Capcom показала, как нужно делать, чтобы нравилось и старым фанатам и новым игрокам. И я очень жду, когда переиздадут Code Veronica...

Пишите в комментариях, что вы думаете о Resident Evil 3: Remake, про какие игры или консоли хотите прочитать в следующих статьях. Интересны критика и пожелания в адрес статьи и канала в целом. Всем добра и до встречи.