Привет, читатели! хочу поговорить о серии Watch Dogs — играх, которые начинались как мрачный триллер про хакеров, а потом... ну, превратились в что-то совсем другое. Я сам прошёл все три части, и с каждой новой игрой у меня всё больше вопросов: куда делась серьёзность и почему теперь это похоже на детскую стрелялку? Давайте разберёмся. Первая часть, вышедшая в 2014-м, меня реально зацепила. Эйден Пирс — мрачный мститель в плаще, Чикаго — серый и угрюмый, а атмосфера — прямо как в фильмах про киберпанк. Взлом камер, светофоров, телефонов — это было свежо! Да, геймплей не идеален, стрельба деревянная, но история про месть и слежку цепляла. Я чувствовал себя в шкуре хакера, который борется с системой. Это была взрослая игра с серьёзным тоном — как раз то, чего я ждал от Ubisoft после трейлеров. Вторая часть в 2016-м удивила. Вместо нуара — солнечный Сан-Франциско, вместо угрюмого Эйдена — весёлый Маркус с его хипстерской бандой DedSec. Я сначала подумал: "Ну ладно, смена настроения — это