Найти в Дзене

Как Call of Duty: Modern Warfare потеряла свою магию: от шедевра до разочарования

Сегодня я хочу поговорить о серии, которая когда-то была для меня настоящим сокровищем — Call of Duty: Modern Warfare. Я играл и в старые части, и в новые, и знаете что? Старые были просто шедеврами, а вот с новыми что-то пошло не так. Давайте разберёмся, как это случилось и почему былого величия уже не вернуть. Первая Modern Warfare 2007 года — это было что-то нереальное. Я до сих пор помню, как впервые прошёл миссию "All Ghillied Up" — сердце колотилось, атмосфера была на высоте. А потом вышел Modern Warfare 2 в 2009-м — с эпичной кампанией, где русские штурмуют Белый дом, и мультиплеером с картами вроде Rust и Terminal. Это был пик! Игры цепляли сюжетом, геймплеем и чувством, что ты в центре настоящего боевика. Разработчики из Infinity Ward вложили душу, и это чувствовалось. Третья часть в 2011 году ещё держала планку. Кампания была зрелищной — чего стоит сцена с Эйфелевой башней! — а мультиплеер добавил Survival и новые киллстрики. Но уже тогда я заметил первые трещины: сюжет ста
Оглавление

Сегодня я хочу поговорить о серии, которая когда-то была для меня настоящим сокровищем — Call of Duty: Modern Warfare. Я играл и в старые части, и в новые, и знаете что? Старые были просто шедеврами, а вот с новыми что-то пошло не так. Давайте разберёмся, как это случилось и почему былого величия уже не вернуть.

Золотая эра: CoD 4 и MW2

Первая Modern Warfare 2007 года — это было что-то нереальное. Я до сих пор помню, как впервые прошёл миссию "All Ghillied Up" — сердце колотилось, атмосфера была на высоте. А потом вышел Modern Warfare 2 в 2009-м — с эпичной кампанией, где русские штурмуют Белый дом, и мультиплеером с картами вроде Rust и Terminal. Это был пик! Игры цепляли сюжетом, геймплеем и чувством, что ты в центре настоящего боевика. Разработчики из Infinity Ward вложили душу, и это чувствовалось.

MW3: начало сползания

Третья часть в 2011 году ещё держала планку. Кампания была зрелищной — чего стоит сцена с Эйфелевой башней! — а мультиплеер добавил Survival и новые киллстрики. Но уже тогда я заметил первые трещины: сюжет стал слишком "голливудским", а оригинальности поубавилось. Всё ещё круто, но уже не тот вайб, как раньше.

Соуп доверял тебе... Я думал что тоже смогу... Так откуда... чёрт бы тебя побрал Макаров знает тебя?

Перезапуск 2019: надежда и провал

Когда анонсировали Modern Warfare 2019 года, я обрадовался — думал, это возвращение к корням. Кампания реально впечатлила: мрачная, напряжённая, с крутыми моментами вроде "Clean House". Мультиплеер тоже был бодрым, а Warzone вообще взорвал рынок. Но потом начались сезоны, бесконечные обновления, и игра превратилась в машину для выкачивания денег. Баги, читеры, однообразие — всё это убило кайф.

-2

MWII и MWIII: контрольный выстрел

Modern Warfare II 2022 года обещал продолжить историю Task Force 141, но кампания вышла какой-то обрывочной, а мультиплеер — перегруженным. Карты из MW2 2009 года вернули, и это было круто, но ощущение новизны пропало. А Modern Warfare III 2023 года? Это просто катастрофа. Говорят, её слепили за полтора года вместо трёх, и это чувствуется: короткая кампания, вырезанные куски сюжета, зомби вместо нормального кооператива. Даже фанаты плюются — продажи упали, а отзывы в Steam "смешанные".

Что убило серию?

Для меня старые Modern Warfare были про страсть, ты сопереживал героям. Infinity Ward делали игры с душой, а не для галочки. Сейчас же всё крутится вокруг Warzone и микротранзакций. Ежегодные релизы выжигают разработчиков, а качество падает. Сюжеты стали предсказуемыми, мультиплеер — мясорубкой с скинами за 20 баксов. Серия потеряла свою идентичность, превратившись в конвейер.

А как вы думаете, что пошло не так с Modern Warfare? Может, вам новые части нравятся больше старых? Напишите в комменты, какая игра серии для вас осталась лучшей!

#CallOfDuty #ModernWarfare #гейминг #игры #ностальгия