Недавно представленные видеокарты Nvidia GeForce RTX 50 вызвали волну обсуждений. Сначала оказалось, что заявленный двукратный прирост производительности по сравнению с RTX 40 связан в основном с технологией DLSS 4, а реальная мощность выросла всего на 8-15%. Теперь же всплыла новая проблема – несовместимость с 32-битной версией PhysX, из-за чего многие классические игры становятся практически неиграбельными. Один из пользователей Reddit сообщил, что новые видеокарты не поддерживают 32-битную версию PhysX. В результате игры с активированной симуляцией физики работают с частотой около 10 FPS, что делает их непригодными для комфортного геймплея. В список затронутых проектов входят: И это только часть списка! В ответ на жалобы пользователей техподдержка Nvidia официально подтвердила, что новые графические процессоры серии RTX 50 не поддерживают 32-битные приложения CUDA, в отличие от более старых линеек видеокарт. Геймеры, узнавшие об этой новости, активно обсуждают ситуацию на форумах.
Видеокарты Nvidia RTX 50 не справляются со старыми играми
23 февраля 202523 фев 2025
39
1 мин