Найти в Дзене
ZeroCoolGames

Indiana Jones and the Ancient Circle получает безумное обновление, которое должно порадовать всех игроков!

Со вчерашнего дня игра Indiana Jones and the Ancient Circle получила патч 3 . Сказать, что он почти завершён, — это ничего не сказать, поскольку он позволяет игре стать ещё более совершенной в техническом плане, оставаясь при этом увлекательной. Конечно, игра сильно разрезанна нарезками, но это вполне соответствует духу фильмов и цели разработчиков: перенести коды фильмов в игру, чтобы вы могли по-настоящему вжиться в роль довольно хорошо прорисованного Харрисона Форда, с дополнительным бонусом в виде его галльского дубляжа голосом Ричарда Дарбуа. Так что же принесет этот патч? Ну вот и программа! Прежде всего, позволяет с помощью новой предустановки включить все источники света и улучшить рендеринг теней в помещениях. В противном случае на рендеринг влияет только солнечный свет. Вдобавок ко всему, исправлено несколько ошибок, что сделает название еще более понятным. Трассировка лучей теперь доступна также для Radeon и Arcs, если у вас есть 16 ГБ видеопамяти и вы снизили качество анима

Со вчерашнего дня игра Indiana Jones and the Ancient Circle получила патч 3 . Сказать, что он почти завершён, — это ничего не сказать, поскольку он позволяет игре стать ещё более совершенной в техническом плане, оставаясь при этом увлекательной. Конечно, игра сильно разрезанна нарезками, но это вполне соответствует духу фильмов и цели разработчиков: перенести коды фильмов в игру, чтобы вы могли по-настоящему вжиться в роль довольно хорошо прорисованного Харрисона Форда, с дополнительным бонусом в виде его галльского дубляжа голосом Ричарда Дарбуа. Так что же принесет этот патч? Ну вот и программа!

Прежде всего, позволяет с помощью новой предустановки включить все источники света и улучшить рендеринг теней в помещениях. В противном случае на рендеринг влияет только солнечный свет. Вдобавок ко всему, исправлено несколько ошибок, что сделает название еще более понятным. Трассировка лучей теперь доступна также для Radeon и Arcs, если у вас есть 16 ГБ видеопамяти и вы снизили качество анимации растительности до предустановки ниже Ultra.

DLSS 4 официально выйдет, что подразумевает наличие модели Transformer вместо модели CNN, и это касается всех RTX, если вы следите за новостями. DLA и DLSS извлекают выгоду из новой модели. Те, у кого есть RTX 50 (а их не должно быть много, учитывая дефицит), смогут использовать много кадровую генерацию . В потоке NVIDIA Ray Reconstruction также является его частью, он улучшает рендеринг трассировки лучей при активации масштабирования DLAA/DLSS .

Теперь интегрированы FSR 3.1 и AMD Frame Generation, а также XeSS 1.4. Это важные дополнения, которые также сделают трассировку пути играбельной. Это все, что мы можем сказать по этому поводу, и приятно видеть, что игры продолжают развиваться, просто жаль тех, кто их уже прошел. Обратите внимание, что для полной поддержки осталась только FSR 4!