Steam намерен внедрить новый тип сжатия, называемый zstandard (ZSTD), для файлов загружаемых игр. В настоящее время для частями данных игр, размером 1 МБ, используется другой метод сжатия - LZMA (алгоритм Лемпеля-Зива-Маркова). Эту информацию опубликовал создатель SteamDB, Павел Дюндик, в соцсети Bluesky. Это должно ускорить процесс загрузки и распаковки игр для пользователей. LZMA и ZSTD оба представляют собой способы сжатия данных. LZMA позволяет значительно уменьшать размер файлов, но требует больше времени для сжатия и распаковки. С другой стороны, ZSTD лучше сбалансирован. Он значительно быстрее LZMA, поэтому, хотя сжатие может быть не таким эффективным, он все же превосходит многие другие быстрые методы сжатия. Это преимущество в скорости особенно полезно для загрузки частей игр в Steam, так как помогает сократить время, необходимое для скачивания и распаковки игр. Таким образом, ZSTD может быть более предпочтительным вариантом, даже если размер файлов немного больше по сравнени
Steam может быстрее скачивать игры благодаря обновлённому сжатию
24 февраля 202524 фев 2025
8
1 мин