Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

MudRunner: Рубилово в грязи: хайп или дичь?

Короче, “MudRunner” – это такая игра-симулятор, где ты рулишь по лютой грязи на старых советских тачках, и у тебя есть только карта и компас. Твоя задача – довезти бревна до пункта назначения, при этом не просрать все ресурсы (типа бензина) и не раздолбать тачку. Можно играть в одиночку, а можно с друзьями в коопе. В игре шесть основных карт, плюс еще три американские и две русские, которые в DLC добавлены. За время игры вышло четыре пака с DLC, там новые тачки (некоторые даже лицензированные), новые карты и испытания всякие. На картах постоянно попадаются разные препятствия: озера, реки, асфальт, тропы, подъемы и спуски (особенно на картах “Остров” и “Спуск”). Все это создает ощущение полного погружения в бездорожье. Структура карт очень похожа на “Spintires” (это типа предыдущая часть серии), там те же самые элементы и даже названия похожие (например, “Наводнение” в Spintires и “Потоп” в Mudrunner). В “MudRunner” есть много реалистичных фишек: Расход топлива: Если врубаешь полный п

Короче, “MudRunner” – это такая игра-симулятор, где ты рулишь по лютой грязи на старых советских тачках, и у тебя есть только карта и компас. Твоя задача – довезти бревна до пункта назначения, при этом не просрать все ресурсы (типа бензина) и не раздолбать тачку.

Можно играть в одиночку, а можно с друзьями в коопе. В игре шесть основных карт, плюс еще три американские и две русские, которые в DLC добавлены.

-2

За время игры вышло четыре пака с DLC, там новые тачки (некоторые даже лицензированные), новые карты и испытания всякие. На картах постоянно попадаются разные препятствия: озера, реки, асфальт, тропы, подъемы и спуски (особенно на картах “Остров” и “Спуск”). Все это создает ощущение полного погружения в бездорожье.

Структура карт очень похожа на “Spintires” (это типа предыдущая часть серии), там те же самые элементы и даже названия похожие (например, “Наводнение” в Spintires и “Потоп” в Mudrunner).

-3

В “MudRunner” есть много реалистичных фишек:

Расход топлива: Если врубаешь полный привод или блокировку дифференциала, бензин жрётся как не в себя.

Динамическая среда: День сменяет ночь, а еще ландшафт деформируется. Если долго ездить по одному и тому же месту, земля размягчается, и сцепление с дорогой становится хуже.

Сложность: В одиночной игре можно выбрать “хардкор” или “казуал”. В хардкоре бензин жрётся сильнее, навигация сложнее (метки размытые), и нельзя включить блокировку дифференциала на автомате.

А самая главная фишка – бревна придется грузить вручную краном, а не автоматически, как в казуальном режиме.

Для выполнения заданий можно использовать всякие прибамбасы: топливозаправщики и прицепы для перевозки бревен разных размеров. Задача – доставить 8 единиц груза на одну или две лесопилки на карте. За разные бревна дают разное количество единиц груза (короткие – 3, средние – 4, длинные – 6, но бывают исключения).

-4

Все тачки в игре поделены на классы, которые отражают их полезность и проходимость. У каждой тачки есть свои “очки баланса”. Эти очки суммируются для каждой карты, и когда ты проходишь карту, показывается, сколько очков ты потратил. Чем меньше очков потратил, тем круче ты прошел карту.

Еще в игре есть режим испытаний. Это девять небольших карт, каждая из которых учит тебя разным аспектам игры. Потом добавили еще две карты после выхода дополнения American Wilds, стало 11. На каждом уровне есть три бонусных задания, за которые дают ачивки, но никаких внутриигровых наград не дают.

Короче, “MudRunner” на сайте Metacritic получил смешанные отзывы на PS4 и Xbox One (67 и 72 балла), типа “ни рыба, ни мясо”. А вот на ПК игра зашла лучше – 77 баллов, это уже “вполне годно”.

Nintendo Life поставили версии для Switch 7 баллов из 10. Похвалили за то, что хорошо перенесли игру на Switch и за крутую растительность в дополнении American Wilds. Но поругали за то, что не исправили косяки из прошлой версии, типа за отсутствие нормальной навигации.

Спасибо за внимание!