С чего стоит начать изучение One Piece? Не уверен, но пусть будет - со схемы сюжета. Так что, не претендуя на оригинальность - краткое описание каждой арки. Речь в статье про мангу / анимэ, без лайв-экшна.
Сага East Blue
Сага закладывает основу для дальнейших приключений команды Соломенной Шляпы, представляя основных членов команды и устанавливая их роли и мечты.
Арка Romance Dawn
Вступление в мир One Piece. Монки Д. Луффи, мечтающий стать Королём Пиратов, отправляется в плавание. Он встречает Коби, спасает его от пиратки Альвиды, а затем отправляется в город Шеллс-Таун, где знакомится с Ророноа Зоро. Вместе они побеждают коррумпированного капитана Моргана, и Зоро присоединяется к Луффи как первый член его команды.
Ключевые моменты: Луффи ест Дьявольский плод Гому-Гому, встреча с Зоро, начало путешествия.
Арка Orange Town
Луффи и Зоро прибывают в Orange Town, где сталкиваются с пиратом Багги
Клауном, обладателем Дьявольского плода Бара-Бара, который делает его
неуязвимым к рубящим атакам. Луффи побеждает Багги и спасает город от его тирании. К ним также присоединяется Нами, хотя её истинные мотивы пока
неизвестны.
Ключевые моменты: Первое появление Багги, знакомство с Нами.
Арка Syrup Village
Команда прибывает в деревню Syrup Village, где знакомится с Усоппом - местным лгуном, рассказывающим истории о пиратах. Когда выясняется, что дворецкий богатой девушки Кайи на самом деле пират Куро, планирующий убить её ради наследства, команда вместе с Усоппом противостоит его банде. После победы Усопп присоединяется к команде.
Ключевые моменты: Знакомство с Усоппом, битва с капитаном Куро.
Арка Baratie
Команда попадает на плавучий ресторан "Baratie", где Луффи встречает
Санджи, талантливого повара. Они сталкиваются с пиратами Дона Крига, а
затем с могущественным мечником Дракулом Михоком. Луффи побеждает Крига, а Санджи присоединяется к команде, чтобы осуществить свою мечту найти легендарное море "Олл Блю".
Ключевые моменты: Знакомство с Санджи, первое появление Михока.
Арка Arlong Park
Нами предаёт команду и возвращается в Arlong Park - базу рыболюдей-пиратов под предводительством Арлонга. Выясняется, что Нами вынуждена работать на Арлонга, чтобы выкупить свою деревню. Луффи и команда сражаются с рыболюдьми, освобождают деревню и Нами, которая официально становится их навигатором.
Ключевые моменты: Раскрытие прошлого Нами, битва с Арлонгом.
Арка Loguetown
Команда посещает Логтаун - город, где родился и был казнён Король Пиратов Гол Д. Роджер. Здесь они сталкиваются с капитаном дозора Смокером и встречают загадочного Драгона, помогающего Луффи избежать смерти от рук Смокера. Арка завершается подготовкой команды ко входу на Гранд Лайн.
Ключевые моменты: Посещение Логатауна, встреча со Смокером, начало пути в Гранд Лайн.
Сага Baroque Works
Первый крупный конфликт на Гранд Лайне. Сага значительно расширяет масштаб приключений, показывая опасности Гранд Лайн, знакомя с системой Шичибукаев и демонстрируя, как команда Луффи становится настоящей силой, способной влиять на целые королевства.
Арка Reverse Mountain
Команда Соломенной Шляпы входит в Гранд Лайн через Reverse Mountain - гору, по которой корабли поднимаются вверх против гравитации. У подножия горы они встречают Крокуса, смотрителя маяка и бывшего врача пиратской команды Гол Д. Роджера, и Лабуна - огромного кита, который годами ждёт возвращения пиратов, пообещавших вернуться. Луффи даёт Лабуну новое обещание и оставляет на нём символ своей команды.
Ключевые моменты: Вход на Гранд Лайн, встреча с Лабуном и Крокусом.
Арка Whisky Peak
Пираты прибывают в город Виски Пик, где их встречают как героев. Выясняется, что город - база охотников за головами организации Барок Воркс. Зоро раскрывает обман и побеждает большинство агентов. Команда встречает принцессу Виви, которая просит помощи в спасении её страны - Алабасты. Также они узнают, что лидер Барок Воркс - один из Шичибукаев, Крокодайл.
Ключевые моменты: Знакомство с Барок Воркс, первое упоминание Крокодайла.
Арка Little Garden
Команда попадает на остров Little Garden, где время будто остановилось.
Они встречают двух гигантов, Дори и Броги, которые уже 100 лет сражаются друг с другом. Усопп вдохновляется храбростью великанов и решает стать настоящим воином моря. Тем временем агенты Барок Воркс, Мистер 3 и Мисс Голденвик, пытаются захватить команду. Луфи и Зоро побеждают их, а команда получает Eternal Pos на Арабасту.
Ключевые моменты: Встреча с гигантами, противостояние с Мистером 3.
Арка Drum Island
На корабле заболевает Нами, и команда вынуждена искать врача. Они прибывают на зимний остров Драм, где встречают странное существо Чоппера - оленя-человека, съевшего Дьявольский Фрукт и ставшего врачом. После противостояния с бывшим королём острова Ваполом, Чоппер присоединяется к команде как корабельный доктор, подчеркивая темы принятия и медицинской помощи.
Ключевые моменты: Знакомство с Чоппером, битва с Ваполом.
Арка Arabasta
Кульминация саги. Команда прибывает в Алабасту, где Крокодайл спровоцировал гражданскую войну. Луффи и его друзья разделяются, чтобы остановить конфликт и разоблачить Крокодайла. В финальной битве Луффи побеждает Крокодайла, спасая страну от засухи и войны. Виви решает остаться править своей страной, а к команде присоединяется Нико Робин - бывший партнёр Крокодайла.
Ключевые моменты: Битва с Крокодайлом, раскрытие планов Барок Воркс, присоединение Робин.
Сага Sky Island
Сага уникальна тем, что действие происходит в совершенно новой среде - в небе, что расширяет представление о мире One Piece. Она также связывает современные события с древней историей мира и показывает, как легенды прошлого могут оказаться правдой. Сага демонстрирует темы мечты, веры и борьбы против ложных богов.
Арка Jaya
Команда Луфи прибывает на остров Джая, где сталкивается с пиратами Беллами, которые высмеивают их мечты. Луфи отказывается сражаться с ними, демонстрируя свою философию. Затем команда встречает эксцентричного исследователя Монблана Крикета. Крикет рассказывает им о своём предке Монтблане Ноланде, которого считали лгуном из-за историй о золотом городе. Он помогает команде подготовить корабль для путешествия на небесный остров.
Ключевые моменты: Встреча с Крикетом, встреча с Маршаллом Д. Тичем, история Ноланда, начало поисков Скайпии.
Арка Skypiea
Команда попадает на небесный остров Скайпию, используя Нокап Стрим - гигантский поток воды, поднимающийся в небо. Они обнаруживают, что остров населён крылатыми людьми и находится в состоянии войны с племенем Шандии, изгнанными с родной земли 400 лет назад. Правитель острова, самопровозглашённый бог Энель, обладает силой молнии и планирует уничтожить остров. Луффи и команда помогают положить конец конфликту между Скайпийцами и Шандийцами, побеждают Энеля и находят древний город из золота, доказывая, что истории предка Крикета были правдивы.
Ключевые моменты: Битва с Энелем, раскрытие истории Ноланда и Кальгары, золотой колокол.
Сага Water 7
Cага полна драматических моментов, развития персонажей и важных
сюжетных поворотов. Содержит один из самых эмоциональных моментов серии. Она подчёркивает силу дружбы и решимость команды Луффи бороться против всего мира ради друга.
Арка Long Ring Long Land
Команда попадает на необычный остров с очень длинными животными. Здесь они встречаются с пиратом Фокси и вынуждены участвовать в Дэви Бэк Файт - особом пиратском состязании, где на кону стоят члены команды. После серии испытаний Луффи побеждает Фокси. В конце арки происходит короткая встреча с адмиралом дозора Аокидзи, который демонстрирует огромную разницу в силе между командой и сильнейшими бойцами мира One Piece.
Ключевые моменты: Дэви Бэк Файт, встреча с Аокидзи, первые намёки на грядущие испытания.
Арка Water 7
Команда прибывает в город Water 7, чтобы отремонтировать Going Merry и нанять плотника. Они встречают компанию Галлей-Ла и талантливого плотника Фрэнки. Однако выясняется, что корабль невозможно починить. В это время Робин таинственно исчезает, а Фрэнки крадёт деньги команды. Раскрывается, что часть работников Галлей-Ла на самом деле агенты правительственной организации CP9, и что они шантажом вынудили Робин пойти с ними. Команда узнаёт, что Робин пожертвовала собой, чтобы спасти их.
Ключевые моменты: Кризис с "Гоинг Мерри", похищение Робин, раскрытие CP9.
Арка Enies Lobby
Самая драматичная арка саги. Команда вместе с Фрэнки и частью работников Галлей-Ла отправляется в правительственную крепость Enies Lobby, чтобы спасти Робин. Выясняется, что Робин пошла с CP9, чтобы защитить команду от преследования правительства. В ходе масштабного сражения каждый член команды проводит бой с агентами CP9, демонстрируя новые техники. Кульминацией становится сожжение правительственного флага - объявление войны мировому правительству, и эмоциональная сцена, где Робин наконец решает, что хочет жить и быть с командой. Луффи побеждает главу CP9 Роба Луччи в изнурительном бою. Going Merry в последний раз приходит на помощь команде, после чего кораблю устраивают морские похороны.
Ключевые моменты: Битва с CP9, "Я хочу жить!", разрушение Enies Lobby, прощание с Going Merry
Арка Post-Enies Lobby
Команда возвращается в Water 7, где узнаёт о новых наградах за их головы и последствиях их действий для мира. Фрэнки строит для команды новый корабль - Thousand Sunny, и присоединяется к ним как корабельный плотник. Арка заканчивается эмоциональным прощанием с Water 7 и отправлением к новым приключениям на новом корабле.
Ключевые моменты: Фрэнки присоединяется к команде, новые награды.
Thriller Bark Saga
Арка Thriller Bark
Команда Луффи попадает на таинственный остров-корабль Thriller Bark,
наполненный зомби, призраками и мрачной атмосферой. Они сталкиваются с
Гекко Морией, одним из Шичибукаев, который крадёт тени людей, чтобы оживлять зомби. Луффи и его команда объединяются с Бруком, скелетом-музыкантом, чья тень была украдена Морией. Он ищет способ вернуть тень, чтобы выполнить обещание, данное своей бывшей команде - вернуться к киту Лабуну. После серии сражений с различными зомби и подчинёнными Мории, включая Орса - гигантского зомби с тенью Луффи, команда побеждает Морию. В финале появляется Бартоломью Кума, ещё один из Шичибукаев, который испытывает команду.
Ключевые моменты: знакомство с Бруком, битва с Гекко Морией и его командой, первое появление Бартоломью Кумы.
Сага Summit War
Сага знаменует собой переломный момент в истории One Piece, меняя баланс сил в мире и подготавливая почву для новых приключений.
Арка Sabaody Archipelago
Команда прибывает на архипелаг Sabaody для покрытия корабля специальным составом перед путешествием к острову Рыболюдей. Здесь они сталкиваются с жестокой реальностью мира - работорговлей и социальным неравенством. Встречают других новичков с наградами более 100 миллионов (Супернова). Однако ситуация обостряется, когда Луффи нападает на одного из Тенрюбито (Мировых Дворян), и на архипелаг прибывает адмирал Кизару с Бартоломью Кумой. В неравном бою команда терпит полное поражение, и Кума телепортирует всех членов команды в разные части мира.
Ключевые моменты: Встреча с Рэйли, встреча с Тенрюбито, появление адмирала Кизару, разделение команды.
Арка Amazon Lily
Луффи попадает на остров женщин-воительниц Amazon Lily, которым правит Императрица Пиратов Боа Хэнкок. Сначала его пытаются убить, но после того как он скрывает увиденную на спине Хэнкок метку рабыни и помогает её сёстрам, она "влюбляется" в него. Здесь Луффи узнаёт, что его брата Эйса собираются казнить.
Ключевые моменты: знакомство с Хэнкок, Луффи узнаёт о судьбе Эйса.
Арка Impel Down
Луффи с помощью Хэнкок проникает в неприступную тюрьму Impel Down, чтобы спасти Эйса. По пути вниз по уровням тюрьмы он встречает неожиданных союзников: Багги, Мистера 3, бывшего Шичибукая Крокодайла и Иванкова - лидера революционеров. Несмотря на все усилия и помощь этих союзников, Луффи опаздывает - Эйса уже перевезли в Marineford для публичной казни.
Ключевые моменты: побег из Импел Даун, объединение с бывшими врагами.
Арка Marineford
Кульминационная арка саги. В Marineford происходит масштабная война между Белоусом и Дозором за жизнь Эйса. Луффи присоединяется к битве вместе с беглецами из Impel Down. В ходе сражения Эйса удаётся освободить, но адмирал Акаину смертельно ранит его, когда тот защищает Луффи. Эйс умирает на руках у брата, а вскоре погибает и сам Белоус, но не раньше, чем объявляет о существовании Ван Пис. Появление Рыжеволосого Шенкса останавливает войну. Луффи спасает Трафальгар Ло.
Ключевые моменты: эпическая битва в Marineford, смерть Эйса и Белоуса, Луффи теряет сознание от горя.
Арка Post-War
После войны Луффи, охваченный горем, возвращается на Amazon Lily. Он вспоминает свои приключения с Эйсом и Сабо, но приходит в себя благодаря Джинбею. Встретившись с Рейли, он узнаёт о возможности стать сильнее с помощью Хаки. Луффи отправляет команде сообщение встретиться через 2 года, чтобы каждый мог стать сильнее. Сам он отправляется тренироваться с Рейли на остров Русукайна.
Ключевые моменты: воспоминания о прошлом, восстановление Луффи, решение о двухлетней тренировке.
Fish-Man Island Saga
Сага показывает, как команда Луффи выросла за два года, и задаёт тон для новых вызовов в Новом мире.
Арка Return to Sabaody
Спустя два года тренировок команда Соломенной Шляпы возвращается на архипелаг Sabaody. Каждый член команды значительно вырос в силе: Луффи освоил три вида Хаки, Зоро улучшил владение мечами, Санджи развил свои боевые техники, и так далее. Они сталкиваются с самозванцами, использующими их имена для набора новой команды. После демонстрации новых способностей команда воссоединяется и отправляется к острову Рыболюдей на покрытом специальным составом Thousand Sunny.
Ключевые моменты: Воссоединение команды, демонстрация новых сил, начало пути в Новый мир.
Арка Fishman Island
Команда прибывает на Остров Рыболюдей, где сталкивается с расистскими
настроениями между людьми и рыболюдьми. Они узнают о планах Ходи Джонса, лидера Новых Пиратов Рыболюдей, захватить остров и
уничтожить человечество. В финале Луффи побеждает Ходи, спасает остров от разрушения и объявляет остров своей территорией, бросая вызов Большой Мамочке. Джинбею предлагают присоединиться к команде, но он откладывает решение до решения своих дел с Большой Мамочкой.
Ключевые моменты: Битва с Ходи Джонсом, демонстрация результатов двухлетней тренировки команды, темы расизма и единства, предсказание Мадам Шарли о разрушении острова Рыболюдей.
Dressrosa Saga
Сага значительно расширяет масштаб конфликта, показывая, как действия команды влияют на баланс сил в мире и вводя элементы, которые станут ключевыми в будущих сагах. Сага раскрывает новые грани мира One Piece, включая политические интриги, силу союзов и рост влияния Луффи как лидера.
Арка Punk Hazard
Команда получает сигнал бедствия с острова Punk Hazard, где когда-то сражались адмиралы Акаину и Аокидзи, оставив одну половину острова в вечном огне, а другую во льду. На острове они обнаруживают секретную лабораторию, где учёный Цезарь Клаун проводит эксперименты над детьми. Здесь команда формирует альянс с Трафальгаром Ло с целью свергнуть Йонко Кайдо. Они также встречают самурая Кинемона, ищущего своего сына Момоноске.
В ходе сражений выясняется, что Цезарь работает на Дофламинго, производя искусственные Дьявольские Фрукты SMILE. После победы над Цезарем команда берёт его в заложники, что провоцирует конфликт с Дофламинго. Также они спасают детей и встречают Мономоске, который оказывается способен превращаться в дракона.
Ключевые моменты: Союз с Ло, разоблачение Цезаря, подготовка к походу на Дрессрозу
Арка Dressrosa
Одна из самых длинных арок манги. Команда разделяется: часть отправляется на Dressrosa, чтобы уничтожить фабрику SMILE, другие сопровождают корабль с Цезарем к Большой Мамочке. На Dressrosa выясняется, что Дофламинго, один из Шичибукаев, захватил власть в стране, свергнув законную королевскую семью Рику.
Луффи и Ло объединяются с местными повстанцами и другими пиратами, чтобы разрушить план Дофламинго. В эпической битве Луффи используя новую технику побеждает Дофламинго, освобождая страну от его тирании. В результате этих событий формируется Великий Флот Соломенной Шляпы - семь пиратских команд, поклявшихся служить Луффи.
Ключевые моменты: Битва с Дофламинго, появление Сабо, формирование Флота Луфи.
Whole Cake Island Saga
Арка Zou
Часть команды прибывает на остров Зоу, расположенный на спине гигантского слона Зунеши. Здесь они встречают племя минков и узнают, что Санджи был вынужден уйти из-за его предстоящей свадьбы с дочерью Ёнко Большая Мамочка. Также раскрывается существование Дорожных Понеглифов, указывающих путь к Рафтелю, и что Кайдо уничтожил страну Вано. Формируется альянс между командой Соломенной Шляпы, минками и самураями Вано для свержения Кайдо.
Ключевые моменты: Встреча с минками, разделение команды.
Арка Whole Cake Island
Луффи с частью команды отправляется на территорию Большой Мамочки, чтобы вернуть Санджи. Выясняется, что свадьба - это ловушка для убийства семьи Винсмок, к которой принадлежит Санджи. Команда объединяется с Капоне Бегом для срыва свадьбы и убийства Большой Мамочки, но план проваливается. После драматичной битвы и бегства, включающего противостояние с коммандирами Большой Мамочки, команде удаётся спасти Санджи и сбежать. Во время арки Луффи побеждает Катакури - одного из сильнейших коммандиров Большой Мамочки, значительно улучшая своё владение Хаки Наблюдения.
Ключевые моменты: Битва с Катакури, развитие Хаки Луфи, спасение Санаджи.
Арка Revery
Короткая, но важная арка, происходящая параллельно с событиями на Whole Cake Island. В Мари Джоа собираются короли со всего мира на Совет Королей (Revery). Здесь обсуждаются важные мировые события, включая действия Луффи. Происходят значительные откровения о мировой политике.
Ключевые моменты: раскрытие тайн мира, атака Революционной армии.
Wano Country Saga
Сага является одной из самых масштабных в манге, завершая сюжетную арку, которая готовилась несколько сотен глав, и значительно меняя баланс сил в мире One Piece.
Wano Country. Act 1
Команда Луффи прибывает в Страну Вано, изолированное государство, находящееся под контролем Кайдо и Орочи. Они встречают Козуки Момоноске, наследника клана Козуки, и начинают готовиться к восстанию против тирании Кайдо. Луффи и другие члены команды сталкиваются с местными обычаями и опасностями, включая самураев и слуг Кайдо.
Ключевые моменты: Знакомство с Вано, начало подготовки к восстанию.
Interlude. Gecko Moria vs. Blackbeard
Короткая интерлюдия, показывающая противостояние Гекко Мории и Маршалла Д. Тича (Чёрной Бороды). Мория пытается отомстить за смерть своего бывшего подчинённого, Абсалома, но терпит поражение. Эта сцена
подчёркивает растущую мощь Чёрной Бороды и его амбиции.
Ключевые моменты: Противостояние Мории и Чёрной Бороды.
Wano Country. Act 2
Подготовка к восстанию продолжается. Луффи тренируется в тюрьме Удона,
чтобы освоить продвинутое Хаки, а другие члены команды собирают
союзников среди самураев и жителей Вано. Одновременно раскрываются
трагические истории прошлого, связанные с Оденом и его связью с Кайдо и
Орочи. Арка завершается началом масштабного восстания.
Ключевые моменты: Тренировка Луффи, раскрытие истории Одена, подготовка к битве.
Interlude. Big News From Revery
Ещё одна интерлюдия, показывающая последствия Ревери. Становится известно, что Сабо жив, а также раскрываются новые детали о древнем оружии и планах Всемирного Правительства. Эти события подчёркивают глобальные изменения в мире.
Ключевые моменты: Новости о Сабо, раскрытие тайн Ревери.
Wano Country. Act 3
Начинается финальная битва за Страну Вано. Луффи и его союзники сражаются
с Кайдо, Орочи и их армиями. Луффи раскрывает новые силы, связанные с его Дьявольским плодом, и объединяется с Зоро, Кидом и другими, чтобы победить Кайдо. Арка завершается освобождением Вано и восстановлением
справедливости.
Ключевые моменты: Битва с Кайдо, раскрытие новых сил Луфи, освобождение Вано.
Final Saga
Кульминационная часть истории, которая начинается после событий Wano. Сага обещает масштабные события, ведущие к развязке приключений Луффи и его команды. На данный момент известны две арки:
Арка Egghead
Пираты Соломенной Шляпы прибывают на Egghead, футуристический остров, контролируемый доктором Вегапанком. Они встречают Вегапанка и его клонов и ввязываются в конфликт между Вегапанком и Мировым Правительством. Cталкиваются с агентами CP0 и другими врагами, посланными захватить или убить Вегапанка. Hаскрывают секреты о Пустом Столетии и истинной природе Мирового Правительства. В итоге сбегают с острова с помощью Железного Гиганта и направляются на Эльбаф.
Ключевые моменты: Встреча с Вегапанком, противостояние с CP0, противостояние с Five Elders.
Арка Elbaph
Следующая арка, действие которой разворачивается на острове Elbaph, родине великанов. Ожидается, что она углубит лор о культуре великанов, их истории и, возможно, связи с древними тайнами, такими как Век Пустоты.