Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

В «Семицветике» состоялась игра «Мой Кумертау на все 100»

В модельной детской библиотеке «Детский центр литературного развития «Семицветик» состоялась интеллектуально-краеведческая игра «Мой Кумертау на все 100». Мероприятие, посвящённое Дню рождения города, было организовано и проведено сотрудником библиотеки Викторией Прищепо. В процессе игры предстояло выяснить, насколько хорошо наши школьники знакомы с историей Кумертау. На мероприятии присутствовали ученики 7 «А» класса средней школы № 9, их классный руководитель Наталья Корсакова и работники библиотеки. Перед началом игры семиклассникам был показан видеоролик с красивой легендой о возникновении нашего города. Затем класс поделили на две команды мальчиков и девочек и разместили за игровыми столами. Названия командам ребята придумали сами: «Кумертау» – девочки, «Мага Бабайка» – мальчики. Игра состояла из четырёх тематических туров: «Это улица родная», «Застывшая история», «Было и стало», «История родного города». В каждом туре командам предстояло по очереди отвечать на вопросы, размещённы

В модельной детской библиотеке «Детский центр литературного развития «Семицветик» состоялась интеллектуально-краеведческая игра «Мой Кумертау на все 100». Мероприятие, посвящённое Дню рождения города, было организовано и проведено сотрудником библиотеки Викторией Прищепо.

В процессе игры предстояло выяснить, насколько хорошо наши школьники знакомы с историей Кумертау. На мероприятии присутствовали ученики 7 «А» класса средней школы № 9, их классный руководитель Наталья Корсакова и работники библиотеки.

Перед началом игры семиклассникам был показан видеоролик с красивой легендой о возникновении нашего города. Затем класс поделили на две команды мальчиков и девочек и разместили за игровыми столами. Названия командам ребята придумали сами: «Кумертау» – девочки, «Мага Бабайка» – мальчики.

Игра состояла из четырёх тематических туров: «Это улица родная», «Застывшая история», «Было и стало», «История родного города». В каждом туре командам предстояло по очереди отвечать на вопросы, размещённые на девяти секторах игрового поля. За верный ответ команде доставался один медальон-смайлик. В случае неверного ответа вопрос переходил к соперникам.

Игра получилась занимательной и остроумной. Ребята с интересом читали вопросы, коллективно обсуждали варианты ответов, выстраивали логические догадки. Заметное оживление охватило команды с началом третьего тура «Было и стало», в котором вопросы были заданы запечатлёнными на фотографиях городскими видами прошлого. Ребята чесали затылки, спорили, сомневались, сбивались с толку в попытках разгадать изображённые улицы, здания, сооружения. Ответы не всегда выходили точными, но зато – искромётными, оригинальными.

В результате соперничества лучшей командой в знании истории Кумертау признана одноимённая команда девочек, с незначительным перевесом в два медальона.

– Интеллектуально команды сыграли на равных, – подвела итоги игры её ведущая Виктория Прищепо. – К плюсам команды мальчиков можно отнести их знания памятников, стел, техники города. К плюсам команды девочек – их сосредоточенность в сложных вопросах и взвешенность при ответах.

Фото автора