Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Оптимизированная, рабочая, прекрасная. Digital Foundry о PC-версии Kingdom Come: Deliverance II [ВИДЕО]

Главным релизом февраля, без сомнения, можно назвать Kingdom Come: Deliverance II — историческая RPG вышла почти три недели тому назад, однако она до сих пор просто отказывается уходить из инфополя. На сей раз, например, игре вынес вердикт сотрудник Digital Foundry. Алекс Батталия опубликовал ролик, посвящённый технической стороне PC-версии хита Warhorse Studio. Если вкратце, студия Даниэля Вавры проделала умопомрачительную работу — она выдала невероятно красивое, очень отполированное и на удивление оптимизированное произведение. Батталию поразила законченность Deliverance II: сегодня многие тайтлы выпускают сырыми и нуждающимися в ряде патчей, а здесь с самого начала всё функционирует как следует. Эксперта впечатлило отсутствие статтеров и подтормаживаний даже в самых сложных сценах с множеством NPC. Последнее особенно радует на фоне Dragon’s Dogma II и Avowed, где большое количество персонажей заметно нагружало процессор. Разумеется, Батталия не обошёл стороной недочёты — часть анима
   Оптимизированная, рабочая, прекрасная. Digital Foundry о PC-версии Kingdom Come: Deliverance II [ВИДЕО]
Оптимизированная, рабочая, прекрасная. Digital Foundry о PC-версии Kingdom Come: Deliverance II [ВИДЕО]

Главным релизом февраля, без сомнения, можно назвать Kingdom Come: Deliverance II — историческая RPG вышла почти три недели тому назад, однако она до сих пор просто отказывается уходить из инфополя. На сей раз, например, игре вынес вердикт сотрудник Digital Foundry.

Алекс Батталия опубликовал ролик, посвящённый технической стороне PC-версии хита Warhorse Studio. Если вкратце, студия Даниэля Вавры проделала умопомрачительную работу — она выдала невероятно красивое, очень отполированное и на удивление оптимизированное произведение. Батталию поразила законченность Deliverance II: сегодня многие тайтлы выпускают сырыми и нуждающимися в ряде патчей, а здесь с самого начала всё функционирует как следует.

Эксперта впечатлило отсутствие статтеров и подтормаживаний даже в самых сложных сценах с множеством NPC. Последнее особенно радует на фоне Dragon’s Dogma II и Avowed, где большое количество персонажей заметно нагружало процессор.

Разумеется, Батталия не обошёл стороной недочёты — часть анимаций, например, работает в 30 fps, а глобальное освещение всё же иногда подглючивает, т.е. проходит сквозь стены и предметы. Однако журналист всё равно заключил, что Warhorse может гордиться настолько качественным с технической точки зрения релизом.