В данной статья я решил собрать все консольные команды для игры .
Если в вашей консоли не отображается язык а какието квадраты то приглашаю вас прочесть исправление проблемы в моей статье ( ССЫЛКА НА СТАТЬЮ ) .
Для тех кто не в курсе как открывается консоль открывается символом ( ё ) либо если в раскладке не дай бог ее нет то (~).
Базовые команды
TCL — Проходить сквозь стены.
TGM — Активация режима неуязвимости.
TMM 1 — Показать всю карту мира (отметить все локации).
Killall — Устранить всех (союзников/противников) в пределах видимости.
PSB — Получить доступ ко всем заклинаниям, драконьим крикам и талантам.
Advlevel — Повысить уровень. Не добавляет очков навыков.
TDetect — Кражи без штрафов. Отключает внимание у NPC.
TCAI — Включает или выключает искусственный интеллект. После активации все прекращают сражения.
player.additem F «N» — получить N золота.
player.additem A «N» — получить N отмычек.
player.setcrimegold 0 — убрать награду за вашу голову.
player.placeatme 0010BF90 — вызвать Спектральную Лошадь. Можно использовать в закрытых помещениях.
player.addspell 00092C48 — Ликантропия. Навык для превращения в волка или оборотня. Он доступен в разделе «Таланты». Для его активации используйте клавишу [Z]. Этот навык невозможно отменить. Обратное превращение в человека произойдет автоматически через некоторое время.
setgs fJumpHeightMin 100 — это значение определяет высоту прыжков на 100% (по умолчанию).
player.setav Health «X» — задаёт максимальное количество жизней равным X единицам.
player.setav Magicka «X» — устанавливает максимально возможное количество магии в X единиц.
player.setav Stamina «X» — определяет максимальный запас сил в X единиц. Высокое значение позволит вашему персонажу не уставать во время бега.
player.setav attackdamagemult «N» — увеличивает урон от атакующего оружия в N раз.
player.setav leftweaponspeedmult «N» — ускоряет атаку оружием в левой руке в N раз.
player.setav weaponspeedmult «N» — увеличивает скорость атаки правой руки и двуручного оружия в N раз.
player.setav LeftitemCharge «N» — заряжает оружие в левой руке на N единиц.
player.setav RightitemCharge «N» — заряжает оружие в правой руке на N единиц.
player.setav invisibility 1 — активирует невидимость, после чего внимания со стороны врагов и друзей не будет. Чтобы деактивировать невидимость, замените 1 на 0.
player.modav carryweight «X» — увеличивает грузоподъемность персонажа на X единиц.
player.setav speedmult «X» — устанавливает скорость перемещения на уровне X%. Действует после нажатия [Alt]. По умолчанию: 100%.
player.setscale «X» — изменяет рост персонажа, где X: 1 — 100%, 2 — 200%.
coc Sovngarde01 — Перемещение в Совнгард.
coc WindhelmPitEntrance — Скрытое место в Виндхельме.
Set timescale to 0 — Приостановить течение времени. По умолчанию: 20. Если вместо 0 указать 10000, то сутки пройдут за несколько секунд.
SexChange — Изменить пол на противоположный. Лицо останется прежним!
Showracemenu — Вывести меню редактирования персонажа, где можно изменить: расу, пол, внешний вид и имя героя.
TFC — Режим "свободной камеры".
QQQ — Завершение игры.
Теперь разберем как применять команду для получения предметов.
player.additem [ID предмета] [количество] (без скобок).
Пример: player.additem 000EA29C 2 - и вы получите Эбонитовый Клинок 2 штуки.
Уникальное оружие
Меч-душегуб — 000F71DD
Клинок Болара — 000C1989
Эдуж — 0008FFDF
Призрачный клинок — 00094A2B
Проклятье Красного Орла — 000AB703
Ярость Красного Орла — 0009FD50
Порыв Ветра — 0006EA8B
Кровавая Коса — XX018DDDDB
Душитель — XX036689DB
Церемониальный меч — 0008ADFC
Меч Хьялти — 00068976
Бледный клинок — 000D37CE
Чёрный клинок Голдура — 000AB702
Лунный стальной меч — 0003B0B7
Меч Харкона — XX0067CFDG
Охладитель — 000F8313
Бич драконов — 000F1AC1
Акавирский меч — XX014555DG
Меч королевы Фрейдис — 000AB85D
Лютый — 00053379
Соловьиный клинок — 0007A917
Сияние Рассвета — 0004E4EE
Меч Мирака — XX039FB4DB
Штормовой Клык — XX026B0BDB
Клинок Бладскал — XX01AEA4DB
Эбонитовый Клинок — 0004A38F
Кинжал Рунди — 000ECD53
Кровавый шип — 000A4DCE
Кинжал Борвира — 000ECD54
Клык Кавозеина — 000D0758
Крапивник — 0001C492
Клинок Горя — 0009CCDC
Кинжал Алессандры — 00043E1E
Счастливый кинжал Вальдра — 000B994E
Разрубатель — 0006A13C
Бритва Мерунеса — 000240D2
Белый Иней — XX0179C9DB
Топор браконьера — 000AE086
Зазубренная кирка — 001019D3
Церемониальный топор — 0008ADFB
Вересковый гейс — 000AE087
Окин — 0008FFDE
Рунный топор Стражи Рассвета — XX01668CDG
Друг лесника — 00022265
Топор палача — 000BE25E
Топор Скорби — 0001C4E6
Вутрад — 000956B5
Бич Хоркеров — XX026490DB
Булава прелата — XX01681EDG
Булава Молаг Бала — 000233E3
Дубина великана — 000CDEC9
Дубина великана — 000C334F
Проклятие Эгиды — 000D2AFE
Бич троллей — 0006AF63
Дубинка защитника — XX01A578DB
Боевой молот Шагрола — 000223FB
Волендранг — 0002ACD2
Рунный молот Стражи Рассвета — XX011BADDG
Лук Фроки — 000C0186
Лук Дравина — 0006B9AD
Лук Анги — 000CC392
Чёрный лук Голдура — 000A5DEF
Лук Охоты — 000AB705
Смерть Фириниэла — 00017059
Зефир — XX00CFB6DG
Двемерский чёрный лук судьбы — XX02C01ADB
Стеклянный лук Короля-Оленя — XX018ED5DB
Соловьиный лук — 0007E5C3
Лук Ауриэля — XX000800DG
Эльфийская стрела кровавого проклятья — XX0098A0DG
Солнечная эльфийская стрела — XX0098A1DG
Оружие
Бритва Мерунеса — 000240D2
Булава Молага Бала — 000233E3
Сияние Рассвета — 0004E4EE
Эбонитовый Клинок — 000EA29C
Топор Скорби — 0001C4E6
Волендранг — 0002ACD2
Ваббаджек — 0002AC6F
Роза Сангвина — 0001CB36
Череп Порчи — 00035066
Броня
Шкура Спасителя — 0002AC61
Эбонитовая Кольчуга — 00052794
Маска Клавикуса Вайла — 000D2846
Разрушитель Заклинаний — 00045F96
Другое
Кольцо Намиры — 0002C37B
Кольцо Хирсина — 0002AC60
Огма Инфинум — 0001A332
Звезда Азуры — 00063B27
Черная Звезда — 00063B29
Скелетный Ключ — 0003A070
Броня
Броня Клинков — 0004B28B
Шлем Клинков — 0004B28F
Перчатки Клинков — 0004B28D
Сапоги Клинков — 0004B288
Щит Клинков — 0004F912
Щит Исграмора — 000E41D8
Шлем Ингола — 000295F3
Соловьиный капюшон — 0005DB88, 000FCC13, 000FCC12
Соловьиные перчатки — 0005DB87, 000FCC10, 000FCC11
Соловьиная броня — 0005DB86, 000FCC0E, 000FCC0F
Соловьиные сапоги — 000FCC0C, 0005DB85, 000FCC0D
Древний капюшон теней с маской — 000E1F17
Древние перчатки теней — 000E1F16
Древняя броня теней — 000E1F15
Древние сапоги теней — 000E1F14
Драконий чешуйчатый шлем — 00013940
Драконья чешуйчатая броня — 0001393E
Драконьи чешуйчатые перчатки — 0001393F
Драконьи чешуйчатые сапоги — 0001393D
Драконий чешуйчатый щит — 00013941
Драконий панцирный шлем — 00013969
Драконья панцирная броня — 00013966
Драконьи панцирные перчатки — 00013967
Драконьи панцирные сапоги — 00013965
Драконий панцирный щит — 00013968
Даэдрический шлем — 0001396D
Даэдрическая броня — 0001396B
Даэдрические перчатки — 0001396C
Даэдрические сапоги — 0001396A
Даэдрический щит — 0001396E
Драконьи когти
Золотой коготь — 00039647
Рубиновый драконий коготь — 0004b56c
Эбонитовый коготь — 0005af48
Сапфировый драконий коготь — 000663d7
Стеклянный коготь — 0007c260
Железный коготь — 0008cdfa
Алмазный коготь — 000ab375
Костяной драконий коготь — 000ab7bb
Коралловый драконий коготь — 000b634c
Изумрудный драконий коготь — 000еd417
Маски драконьих жрецов
Деревянная маска — 00061CCA
Вольсунг — 00061CAB
Морокеи — 00061C8B
Вокун — 00061CC9
Кросис — 00061CB9
Отар — 00061CC2
Хевнорак — 00061CС1
Рагот — 00061CC0
Накрин — 00061CA5
Конарик — 00061CD6
С получением предметов разобрались теперь можно разобраться более подробно с криками .
Да есть код " PSB " который дает нам все крики но если вы хотите один два крика определенных что бы не искать потом в куче криков нужный есть индивидуальная команда .
player.teachword [ID_крика] — выучить крик (список всех ID криков ниже)
Пример: player.teachword 46B89 - поздравляю вы выучили1 уровень Зов дракона
Теперь маленькая ремарка , уровня 3 и не получится сразву взять и выучить третий прийдется в водить коды последовательно для первого потом изучить второй уровень и потом третий иначе ничего не выйдет!!!
46B89 / 46B8A / 46B8B — Зов Дракона
13E22 / 13E23 / 13E24 — Безжалостная сила
602A3 / 602A4 / 602A5 — Ледяная форма
6029A / 6029B / 6029C — Грозовой зов
20E17 / 20E18 / 20E19 — Огненное дыхание
48ACA / 48ACB / 48ACC — Замедление времени
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD — Стремительный рывок
60291 / 60292 / 60293 — Дружба со зверями
3291D / 3291E / 3291F — Элементная ярость
32917 / 32918 / 32919 — Бесплотность
5D16C / 5D16D / 5D16E — Морозное дыхание
602A0 / 602A1 / 602A2 — Голосовой бросок
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 — Разоружение
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 — Чистое небо
51960 / 51961 / 51962 — Зов доблести
44251 / 44252 / 44253 — Драконобой
60297 / 60298 / 60299 — Смертный приговор
60294 / 60295 / 60296 — Шепот ауры
6029D / 6029E / 6029F — Мир кин
3291A / 3291B / 3291C — Испуг
00048aca / 00048acb / 00048acc — Замедление времени
Крики DLC Dawnguard
02008A65 / 02008A64 / 02008A63 — Высасывание жизни
020030D4 / 020030D6 / 020030D7 — Вызов Дюрневира
02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 — Разрыв души
0201A162 / 0201A163 / 0201A164 — Вызов из Каирна Душ
Крики DLC Dragonborn
040200E4 / 040200E5 / 040200E6 — Ярость боя
040179D9 / 040179DA / 040179DB — Подчинение воли
040200C2 / 040200C3 / 040200C4 — Циклон
0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 — Воплощение дракона
Кстати для того что бы использовать крики нужно для начала изучить их с помощью душ, вы можете заморочиться и пойти немного пофармить драконов но есть вариант попроще в виде команды .
player.modav dragonsouls N — получить N душ дракона.Чит не дает душ сколько вы хотите вы получите не больше чем душ драконов которых вы убили.
Чтобы активировать драконьи крики, нажмите [Tab] для открытия меню Магии. Затем выберите пункт Крики и найдите нужный вам крик для активации. После этого нажмите [R], чтобы подтвердить выбор, а затем просто нажмите Ok. Теперь вы сможете использовать этот крик.
player.setav shoutrecoverymult 0 — драконье крики без перезарядки. Если вы активировали этот код после использования крика, то вам потребуется подождать его восстановление. После того как он восстановится, вы сможете применять этот крик постоянно, без необходимости ожидания его перезарядки.
ID на Ресурсы
Вводим player.additem «ID» и «количество».
Кожа — 000DB5D2
Полоски кожи — 000800E4
Стальной слиток — 0005ACE5
Железный слиток — 0005ACE4
Серебряный слиток — 0005ACE3
Корундовый слиток — 0005AD93
Орихалковый слиток — 0005AD99
Эбонитовый слиток — 0005AD9D
Золотой слиток — 0005AD9E
Ртутный слиток — 0005ADA0
Двемерский металлический слиток — 000DB8A2
Очищенный малахит — 0005ADA1
Очищенный лунный камень — 0005AD9F
Драконья чешуя — 0003ADA3
Драконьи кости — 0003ADA4
Железная руда — 00071CF3
Корундовая руда — 0005ACDB
Эбонитовая руда — 0005ACDC
Золотая руда — 0005ACDE
Малахитовая руда — 0005ACE1
Лунная руда — 0005ACE0
Орихалковая руда — 0005ACDD
Ртутная руда — 0005ACE2
Серебрянная руда — 0005ACDF
Алмаз — 00063B47
Изумруд — 00063B43
Рубин — 00063B42
Сапфир — 00063B44
Аметист — 00063B46
Гранат — 00063B45
Безупречный Аметист — 0006851E
Безупречный Алмаз — 0006851F
Безупречный Изумруд — 00068520
Безупречный Гранат — 00068521
Безупречный Рубин — 00068522
Безупречный сапфир — 00068523
Шкура Медведя — 0003ad52
Шкура Пещерного Медведя — 0003ad53
Шкура Белого Медведя — 0003ad54
Шкура Саблезуба — 0003ad6d
Шкура Снежного Саблезуба — 0003ad6e
Волчья Шкура — 0003ad74
Шкура Снежного Волка — 0003ad75
Козья Шкура — 0003ad8e
Коровья Шкура — 0003ad8f
Оленья Шкура — 0003ad90
Лошадиная Шкура — 0003ad93
Шкура Лисицы — 000d4b35
Шкура Снежной Лисицы — 000d4be7
Шкура Вервольфа — 000fe6a9
Развитие всех умений
Для прокачки всех навыков нам понадобится чит:
advskill «N» «X» — увеличить навык «N» на «X» единиц опыта. Это ключевая команда для развития всех навыков и перков.
player.setav «N» «X» — задать уровень навыка «N» равным «X». Этот чит не добавляет «очки способностей», однако требуется, когда навык достигает показателя 100.
player.setlevel «N» — установить уровень вашего персонажа на «N» (от 1 до 255). Это команда полезна для снижения уровня персонажа после выполнения чита advskill.
Накину вам пример
advskill «Alchemy» «70» — поднять «Алхимия» на 70 опыта (не уровней!)
player.setav «Lockpicking» «40» — установить 40 уровень навыка «Взлом».
Перечень наименований всех умений для команд advskill и player.setav:
Алхимия — Alchemy
Изменение — Alteration
Колдовство — Conjuration
Разрушение — Destruction
3ачарование — Enchanting
Иллюзия — Illusion
Восстановление — Restoration
Стрельба — Marksman
Блок — Block
Тяжелая броня — HeavyArmor
Легкая броня — LightArmor
Взлом — Lockpicking
Одноручное оружие — Onehanded
Двуручное оружие — Twohanded
Карманная кража — Pickpocket
Кузнечное дело — Smithing
Скрытность — Sneak
Красноречие — Speechcraft
Теперь сделаем акцент на излюбленном мною Вампиризме!
player.addspell 000B8780 — это команда для активации вампиризма, добавляя болезнь «Сангвинаре Вампирис». По истечении трех дней после заражения у вас имеется 10% вероятность стать вампиром. Если через три дня вы увидите «Уязвимость к огню» в разделе «Магия» — «Активные эффекты», значит, вы действительно стали вампиром. В противном случае, выполните команду player.removespell 000B8780, а затем снова примените player.addspell 000B8780.
player.removespell 000B8780 — позволяет избавиться от вампиризма, убирая болезнь «Сангвинаре Вампирис», возникающую на первой стадии (после укуса). В случае превращения в вампира этот код уже не сработает.
setstage 000EAFD5 10 — помогает излечиться от вампиризма. Эта команда гарантированно вылечивает, но ее можно использовать только один раз, так как исцеление происходит после завершения квеста (этот код завершает квест).
Если вы снова стали вампиром и команда setstage не дает эффекта:
Все для дома
Много кто знает что в скайриме также можно приобрести дом и вот вам коды для обустройства дома!
player.placeatme [ID объекта] — это команда для размещения предмета в игре.
Например: player.placeatme 000BBCF1 — это команда, которая позволит вам установить небесную кузницу.
Ремесло
000BAD0D — пентаграмма душ (большая)
000D5501 — пентаграмма душ (маленькая)
000BAD0C — алхимическая лаборатория (большая)
000D54FF — алхимическая лаборатория (маленькая)
000727A1 — дубильный станок для выделки кожи
0006E9C2 — точильный камень
000BF9E1 — кузница (большая)
000BBCF1 — небесная кузница (очень большая)
0001A2AD — наковальня
0009C6CE — плавильня
000D932F — верстак
МЕБЕЛЬ ДЛЯ ДОМА
Mанекен: 00089A85
Одинарная дверь: CC16A, CC163
Двойная дверь: CC164
ДЕКОРАТИВНЫЕ ПРЕДМЕТЫ
B2456 — голова дракона
3FA65 — рога лося
D9285 — краб
D9276 — голова козы
3858F — рыба
голова лося: DD9E0, DD9E1, CF264
голова «большой кошки»: D928F, D928D
голова волка: D9289, D9288
голова какого-то зверя: D9287, D927D
голова медведя: D8282, D9281, D927F
Kовры (квадратные):
93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
ковры (круглые):
95498, 954A3, 954A4, 954A5
Шкуры животных:
5C015, 5C016, 5C017
7EA42 — настенные горящие свечи
1F24A — настольная свеча
5AD5B — светильник для потолка
77761 — источник света (невидимый, нельзя выбрать/переместить/удалить после установки) для освещения темных помещений. Для установки нескольких источников света одновременно используйте player.placeatme 77761 N — установить N источников света. Вместо N пишите любое число от 1 до 10. Если написать более 10 — ничего не будет.
синий источник света: FFF46, FFF48
Примечания:
При создании все предметы сразу становятся видимыми. Чтобы расположить объект «ровно» перед тем, как ввести команду, отцентрируйте взгляд, так чтобы персонаж смотрел прямо, а не вверх или вниз.
Введите команду activate [id объекта] (без скобок) для активации указанного предмета. Это аналог кнопки [E]. Это применяется к манекенам (для надевания) и книжным полкам (для открытия или закрытия).
Важно помнить, что перед использованием следующих команд необходимо предварительно выделить объект — откройте консоль и кликните на объект. После этого в центре экрана консоли отобразится сообщение ''(ID объекта). Все объекты, созданные вами, имеют ID, начинающийся с FF000…, поэтому обращайте внимание на то, что выделяете.
Квестовые задания
Стадии квестов и дополнительные детали можно найти в соответствующем разделе Wiki:
sqs <ID квеста> — Отобразить все стадии квеста
getstage <ID квеста> — Посмотреть номер текущей стадии квеста
setstage <ID квеста> <стадия> — Переключиться на указанную стадию квеста
completeallobjectives <ID квеста> — Отметить все задачи квеста как выполненные
resetquest <ID квеста> — Вернуться к начальной стадии квеста
setobjectivecompleted <ID квеста> <стадия> <состояние> — Установить состояние всех задач на стадии квеста как «выполнено» (1) или «не выполнено» (0)
setobjectivedisplayed <ID квеста> <стадия> <состояние> — Изменить состояние задач на стадии квеста (0 — отключено, 1 — включено)
movetoqt <ID квеста> — Переместить персонажа к текущей цели квеста
StartQuest <ID квеста> — Запустить квест
CompleteQuest <ID квеста> — Завершить квест
showquesttargets — Отобразить ID и цели активных квестов
saq — Начать все квесты в игре (возможно, вызовет сбой)
caqs — Завершить все квесты в игре (возможно, вызовет сбой)